Aller au contenu
DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 27 OCT. 2026

Langue

Se connecter
Une escouade de DMZ passe près d’un véhicule blindé à Hajin
Guide · Premiers pas

Guide MW4 DMZ pour débuter : vos premiers déploiements

Le déroulement d’une partie de DMZ, ce que vous conservez en cas d’échec et vos premières tâches à la base opérationnelle avancée.

L’essentiel

DMZ est un mode d’extraction : vous vous déployez à Hajin avec votre équipement, accomplissez des missions, récupérez du butin, puis vous vous exfiltrez pour le conserver. Si vous mourez sans vous exfiltrer, votre opérateur est porté disparu et vous perdez votre équipement non sécurisé, mais vous conservez l’XP gagnée. Commencez par les ordres DMZ, qui vous apprennent les bases étape par étape.

  • Jusqu’à 20 escouades et 60 joueurs par déploiement
  • 150 points de vie ; le garrot vous relève avec 100 points de vie
  • Vous conservez votre XP même si l’exfiltration échoue
  • L’infiltration à pied est gratuite ; les véhicules coûtent de l’argent DMZ

Dans Modern Warfare 4, DMZ se déroule à Hajin, une zone d’exclusion en Corée du Nord. Vous incarnez un opérateur travaillant officieusement pour la CIA. La zone est contrôlée par les forces nord-coréennes, et jusqu’à 20 escouades d’opérateurs rivaux s’y trouvent avec vous.

Chaque sortie poursuit le même objectif : entrer, récupérer ce que vous cherchez et revenir en vie.

Besoin d’aide pour accéder au jeu ? Le guide d’accès à DMZ et du Game Pass distingue possession du jeu, accès après la sortie complète et équipement gratuit en jeu.

Commencer ici : carte, déplacements, extraction et améliorations

Pour votre première session, suivez les premiers ordres ci-dessous, puis utilisez ce guide pour comprendre une sortie. Pour un point particulier du déploiement, consultez directement le guide correspondant :

  • Où aller ? Le guide de la carte de Hajin compare les 13 grandes zones, leurs niveaux de menace et l’équipement à emporter. Ouvrez la carte interactive pour préparer votre itinéraire.
  • Pourquoi les ennemis deviennent-ils plus coriaces ? Le guide des niveaux de menace et des ennemis explique la discrétion, les réactions ennemies et comment rompre le contact.
  • Comment se déplacer ? Le guide des véhicules détaille prix d’infiltration, déblocages, transport et ravitaillement.
  • Comment sortir mon butin ? Le guide d’extraction explique l’extraction classique en hélicoptère et distingue les informations confirmées des conditions inconnues des autres méthodes.
  • Que faut-il améliorer ensuite ? Le guide des améliorations de la base avancée aide à choisir selon votre problème, avec conditions de déblocage, coûts et matériaux.

Terminer l’introduction avant les premiers ordres

Si vous suivez Rex et fouillez un drone écrasé, commencez par la solution de Nouveau départ. Elle couvre l’introduction et sa fin scénarisée avant le recrutement d’opérateurs. À la base avancée, suivez les ordres ci-dessous.

Commencez par vos premiers ordres

À la base avancée, suivez S’équiper, Tireur d’élite et Première opération. Équipez le kit demandé, abattez trois cibles du stand, puis déployez-vous via les opérations dynamiques. Si une trousse médicale manquante bloque Équipement, consultez l’état du correctif et l’ancienne solution de contournement.

Première page d’ordres avec les tâches de préparation, de tir et de première opération
Consultez vos ordres actuels avant de choisir un déploiement. La liste complète se trouve dans le guide des ordres.

Gardez le guide des ordres ouvert pour les pages suivantes. Vous n’avez pas besoin de connaître chaque station avant de terminer les premières tâches.

Vérifier l’équipement avant de lancer la recherche

VérificationAction
Kit équipéVérifiez arme, gilet porte-plaques, sac et soins dans l’équipement. Posséder un objet dans la réserve ne signifie pas qu’il est équipé.
Options de préparationVérifiez le remplissage d’escouade et le kit réellement affiché. L’équipement gratuit remplace le matériel à moindre coût, mais ne supprime pas le risque de disparition de l’opérateur sélectionné.
DescenteVérifiez l’emplacement Parachute. S’il est vide, prévoyez escaliers ou échelles plutôt qu’un saut. Consultez le guide des parachutes avant de choisir un trajet par les toits.
Un objectif et une sortieChoisissez l’ordre ou l’opération à avancer, puis repérez une extraction active avant de remplir le sac. Une seconde opération ou un combat de boss reste facultatif.

Le déroulement d’une partie

  1. Préparez-vous à la base opérationnelle avancée (FOB). C’est votre camp de base. Rangez votre butin dans la réserve, choisissez un opérateur, acceptez des ordres DMZ et fabriquez des objets à l’imprimante 3D.
  2. Choisissez votre déploiement au poste de déploiement. Les missions scénarisées vous placent près de vos objectifs. Les opérations dynamiques vous font commencer dans une opération qui rapporte de l’argent DMZ et de l’XP. L’exploration libre vous laisse choisir vos objectifs, sans commencer par une mission scénarisée ou une opération dynamique imposée.
  3. Choisissez votre infiltration. L’entrée à pied est gratuite. Le Polaris Dagor A1, le LTV, l’hélicoptère et l’avion-cargo coûtent de l’argent DMZ et doivent d’abord être débloqués.
  4. Récupérez du butin et accomplissez vos objectifs. L’opération dynamique active et vos ordres DMZ ont des listes distinctes. Suivez l’objectif affiché, puis vérifiez quelles lignes d’ordre sont réellement validées. Le butin non sécurisé reste exposé jusqu’à l’extraction ; vérifiez la section protégée du sac.
  5. Exfiltrez-vous avant la tempête. Une tempête radioactive se propage à Hajin pendant chaque partie. Un compte à rebours à l’écran indique quand elle s’aggrave. Trouvez un point d’exfiltration actif, appelez le transport, survivez et embarquez. Consultez le guide de l’exfiltration.
  6. Consultez le rapport de fin de mission. Chaque sortie, réussie ou non, est notée de F à S++ selon les objectifs, le combat et le pillage. Le rapport indique aussi l’XP gagnée.

Ce que vous conservez et ce que vous perdez

C’est la règle la plus importante de DMZ.

SituationVous conservezVous perdez
Vous vous exfiltrezLe butin récupéré et l’XP gagnée ; l’argent DMZ rejoint la banque.Les objets consommés pendant la partie et l’équipement explicitement abandonné à l’exfiltration, comme la protection contre les radiations, ne sont pas conservés.
Vous mourez sans vous exfiltrerToute votre XP. Les objets placés dans les emplacements sécurisés.Votre équipement et vos armes non sécurisés. Votre opérateur est porté disparu.

Il n’y a aucune pénalité d’XP en cas de mort : tout ce que vous avez gagné compte toujours.

Les opérateurs portés disparus ne peuvent plus se déployer avant leur sauvetage au poste des opérateurs. Le sauvetage coûte de l’argent DMZ, et son prix augmente avec les points d’aptitude de l’opérateur. Vous récupérez ses aptitudes, ses points non dépensés et le rang de sa plaque d’identification, mais la majeure partie de son équipement reste perdue. Vous pouvez aussi le renvoyer et repartir de zéro. Détails : récupérer un opérateur porté disparu.

Le sac à dos moyen possède déjà un emplacement sécurisé, selon la communauté ; aucun sac rare nommé Sécurisé n’est nécessaire pour protéger une trouvaille. Équipez le sac, choisissez un objet admissible et utilisez Sécuriser, puis vérifiez son déplacement vers la section protégée. Utilisez Retirer pour l’en sortir. Le guide des emplacements sécurisés explique les limites.

Conserver une recette ou un manuel d’arme après un échec ne prouve pas que son déblocage par extraction est validé. L’instruction officielle impose une extraction réussie avec l’objet. Si vous en trouvez un, protégez-le si possible et donnez la priorité à l’extraction ; vérifiez l’imprimante ou l’armurier au retour.

Santé, blessures et garrot

Vous disposez de 150 points de vie. Lorsque vous êtes à terre, vous pouvez utiliser le garrot. Il sacrifie 50 points de vie maximum pour vous remettre debout avec 100 points de vie. Vous êtes alors blessé.

  • Une trousse de soins soigne complètement la blessure et permet de réutiliser le garrot.
  • Un bandage, un stimulant ou des antidouleurs vous ramènent à 150 points de vie temporairement. Tant que ces points de vie temporaires sont actifs, vous ne pouvez pas réutiliser le garrot si vous tombez à terre.
  • Le kit d’autoréanimation est un objet distinct que vous pouvez trouver ou fabriquer.

Tous les détails : se relever avec le garrot.

Discrétion et niveau de menace

Les soldats contrôlés par l’IA ne vous repèrent pas instantanément. La jauge de discrétion se remplit en blanc, puis en jaune et en orange à mesure qu’ils vous détectent. Allongez-vous ou remettez-vous à couvert pour leur échapper.

Une fois repéré, chaque ennemi contrôlé par l’IA que vous tuez peut augmenter le niveau de menace, de 1 à 5 étoiles :

  • 1 étoile fait venir des renforts.
  • 5 étoiles déclenchent l’arrivée de drones Deathstalker, d’escouades de traque et de soldats équipés de boucliers antiémeute.
  • Rompez le contact, par exemple en rejoignant les bois, pour que la situation se calme.

L’interface affiche aussi un compteur d’ennemis éliminés. Si vous tuez trop d’ennemis contrôlés par l’IA pendant une sortie, une escouade de traque vient vous chercher : vous devenez une cible à abattre.

Les soldats ennemis sont répartis en quatre niveaux, des fantassins de niveau 1 aux soldats blindés sans visage de niveau 4. Les lieutenants et les commandants se situent au-dessus d’eux (voir le guide des boss). Pour en savoir plus : escalade de la menace.

Où trouver le butin dont vous avez besoin

Le butin dépend du type de bâtiment. Vous pouvez donc préparer votre itinéraire :

Vous cherchezOù aller
Équipement militaireCommissariats : bâtiments bleus avec des armureries verrouillées
Fournitures médicalesCliniques : bâtiments verts ; les armoires de salle de bains contiennent des bandages
Protection contre les radiations et parachutesCasernes de pompiers : bâtiments rouges
Ressources pour l’imprimante 3DHabitations et stations-service
ArgentCoffres-forts et caisses enregistreuses
Meilleur butin et renseignementsComplexes militaires : positions fortifiées

Le butin ordinaire est automatiquement décomposé en ressources lorsque vous le ramassez. Les ingrédients de fabrication restent des objets. Le guide de fabrication explique les deux systèmes.

Les autres joueurs

  • Levez les yeux. Des vautours tournent au-dessus des joueurs morts : ils signalent du butin, mais aussi la présence possible de l’escouade responsable.
  • Toutes les escouades ne cherchent pas le combat. La roue de signalement permet de demander une trêve ou de rejoindre une autre escouade (trêve et assimilation). Évitez le JcJ facultatif si ce n’est pas votre objectif. Chasse aux opérateurs est une opération JcJ : lisez l’objectif avant de l’accepter.
  • Utilisez le chat de proximité. Les voix des adversaires deviennent plus fortes à mesure qu’ils se rapprochent.

Alléger l’interface sans perdre ses tâches

Les joueurs proposent de baisser le volume des commentaires, d’ajuster les indicateurs de touche et de désépingler les tâches suivies dans le menu de la carte. Gardez visible l’objectif utile. Ces réglages ne suppriment pas forcément la grande notification d’EXP d’élimination ; un joueur signale aussi une interaction entre le point fixe et les réglages de ligne de visée.

Pour les sorties de butin, utilisez les trajets des caisses écrasées, la recherche de modules de communication et l’astuce de stockage sur un opérateur inactif plutôt que de ramasser sans objectif.

Vos premières heures : un plan simple

  1. Suivez les ordres DMZ. Ils vous apprennent le mode et rapportent des objets importants en plus de l’XP.
  2. Sans argent ? Prenez l’équipement gratuit dans le menu de préparation. Vous le conservez après extraction, mais votre opérateur peut toujours être porté disparu et nécessiter une récupération. Choisissez un opérateur dont vous pouvez financer le retour ; le guide de l’équipement gratuit couvre une sortie de récupération. Si possible, emportez gilet porte-plaques, sac, arme et trousse médicale.
  3. Triez le butin avant de vendre ou de repartir. Rangez les fournitures à conserver dans la réserve partagée et gardez un kit pour la prochaine sortie. Suivez votre prochaine amélioration avant de vendre des objets de valeur : certains servent de matériaux. Les kits de survie fermés restent dans le menu de leur station ; ouvrez seulement le nécessaire plutôt que de remplir immédiatement la réserve.
  4. Atteignez le niveau DMZ 2 pour ouvrir l’imprimante 3D. Vos premières recettes s’y débloquent : bandage, gilet pare-balles à 1 plaque et petit sac à dos.
  5. Planifiez vos premiers points d’aptitude. Vos choix sont définitifs : consultez d’abord les arbres d’aptitudes.
  6. N’affrontez pas toutes les escouades. Chaque joueur que vous tuez augmente votre prime et peut faire de vous une cible. Consultez le guide des primes.

Questions fréquentes

Dispose-t-on automatiquement d’un parachute pour chaque saut ?

Vérifiez l’emplacement Parachute équipé avant de compter dessus. S’il est vide, prenez un escalier ou une échelle ; prévoir la descente fait partie du trajet.

Faut-il ouvrir immédiatement tous les kits de survie ?

Non. Le guide officiel de la base avancée précise que les kits fermés restent dans le menu de leur station. Ouvrez ce qu’il vous faut pour le prochain déploiement au lieu de remplir votre réserve de fournitures inutilisées.

Conserve-t-on son XP après une mort dans DMZ ?

Oui. L’XP gagnée lors d’un déploiement compte pour votre niveau de joueur DMZ même si vous ne parvenez pas à vous exfiltrer. Vous perdez votre équipement non sécurisé, pas votre progression.

Comment récupérer un opérateur porté disparu ?

Secourez-le au poste des opérateurs de la base. Le sauvetage coûte de l’argent DMZ, et son prix augmente avec les points d’aptitude de l’opérateur. Vous récupérez ses aptitudes, ses points d’aptitude non dépensés et le rang de sa plaque d’identification, mais la majeure partie de son équipement reste perdue. Vous pouvez aussi le renvoyer et repartir de zéro.

Peut-on jouer à DMZ en solo ?

Oui. Le matchmaking cherche à vous opposer à des escouades de taille similaire, sans garantir des parties réservées aux joueurs solo. Activez le remplissage d’escouade dans le menu de préparation si vous souhaitez des coéquipiers.

Que faut-il emporter pour une première partie de DMZ ?

Sans argent, utilisez l’équipement gratuit dans le menu de préparation et conservez-le si vous vous extrayez. L’opérateur sélectionné peut toutefois être porté disparu en cas d’échec : gardez une réserve pour le récupérer. Si possible, emportez gilet porte-plaques, sac, arme et trousse médicale, puis rangez le surplus dans la réserve après l’extraction.

Dans ce guide

Vous avez repéré une erreur ? Signaler une erreur.

Poursuivre la lecture

Signaler un problème sur cette page

Préparer la prochaine sortie

Mon déploiement

Cochez vos objectifs pendant la partie. Enregistrement sur cet appareil.

DMZ CODEX · IPHONE ET IPAD

Ajouter à l'écran d'accueil

L'installation ne démarre pas automatiquement. Suivez ces étapes dans Safari.

  1. 1. Ouvrez ce site dans Safari

    Déjà dans Safari ? Continuez ci-dessous. Dans une autre application, choisissez l'ouverture dans le navigateur, puis ouvrez Safari.

    dmzcodex.com/fr/install/
  2. 2. Appuyez sur Partager

    Cherchez le carré avec une flèche vers le haut. Il peut être dans le menu Plus (…) de Safari.

  3. 3. Sur l'écran d'accueil → Ajouter

    Parcourez le menu Partager ; affichez davantage d'options si nécessaire. Gardez l'ouverture comme application web activée si proposée, puis appuyez sur Ajouter.

Retrouvez l'icône jaune DMZ Codex sur l'écran d'accueil.