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DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 27. OKT. 2026

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Ein DMZ-Team neben einem gepanzerten Fahrzeug in Hajin
Guide · Einstieg

MW4 DMZ für Einsteiger: So laufen die ersten Einsätze ab

Was in einem DMZ-Einsatz passiert, was bei einem Fehlschlag bleibt und was du zuerst in der FOB tun solltest.

Kurz erklärt

DMZ ist ein Extraktionsmodus: Du startest mit deiner Ausrüstung nach Hajin, erledigst Missionen und sammelst Beute, dann extrahierst du, um deine Funde zu behalten. Stirbst du ohne Extraktion, gilt dein Operator als vermisst und ungesicherte Ausrüstung geht verloren. Verdiente EP bleiben erhalten. Beginne mit DMZ-Aufträgen, die den Modus schrittweise erklären.

  • Bis zu 20 Teams und 60 Spieler pro Einsatz
  • 150 Gesundheit; Tourniquet bringt dich mit 100 zurück
  • Verdiente EP bleiben auch ohne Extraktion erhalten
  • Zu Fuß kostenlos; Fahrzeugeinsätze kosten DMZ-Cash

DMZ in Modern Warfare 4 spielt in Hajin, einer Sperrzone in Nordkorea. Du spielst einen Operator, der inoffiziell für die CIA arbeitet. Die Zone wird von nordkoreanischen Truppen kontrolliert; bis zu 20 Teams gegnerischer Operator sind ebenfalls dort.

Jeder Einsatz hat dasselbe Ziel: hinein, das Vorhaben erledigen, lebend wieder heraus.

Brauchst du Hilfe beim Spieleinstieg? Der Ratgeber zu DMZ-Zugang und Game Pass trennt Spielbesitz, Zugang zur Vollveröffentlichung und die Free-Loadout-Option im Spiel.

Hier beginnen: Karte, Reisen, Extraktion und Upgrades

Folge für deine erste Sitzung den ersten Aufträgen unten und lerne dann hier den Einsatzablauf. Für einzelne Fragen nutze direkt den passenden Ratgeber:

  • Wohin soll ich gehen? Der Hajin-Kartenratgeber vergleicht alle 13 Hauptgebiete, Bedrohungsstufen und benötigte Ausrüstung. Plane deine Route auf der interaktiven Karte.
  • Warum werden die Feinde stärker? Der Ratgeber zu Bedrohungsstufen und Feinden erklärt Schleichen, feindliche Reaktionen und das Absetzen.
  • Wie komme ich herum? Der Fahrzeugratgeber behandelt Einsatzpreise, Freischaltungen, Transport und Tanken.
  • Wie bringe ich Beute heraus? Der Extraktionsratgeber erklärt die normale Hubschrauberextraktion und trennt bestätigte Angaben von unbekannten Voraussetzungen der Alternativen.
  • Was soll ich als Nächstes verbessern? Der FOB-Upgrade-Ratgeber hilft anhand deines Engpasses, mit Freischaltungen, Kosten und Materiallisten.

Die Einführung vor den ersten Aufträgen abschließen

Wenn du Rex folgst und eine abgestürzte Drohne suchst, beginne mit der Komplettlösung zu Breaking New Ground. Sie behandelt den Einführungsweg und das geskriptete Ende vor der Operator-Rekrutierung. In der FOB geht es mit den folgenden Aufträgen weiter.

Mit den ersten Aufträgen beginnen

Folge in der FOB Gear Up, Crack Shot und First OP. Rüste die geforderten Gegenstände aus, schieße drei Ziele am Schießstand um und starte dann über dynamische Operationen. Blockiert ein fehlendes Medikit Gear Up, nutze den Fixstatus und früheren Lösungsweg zu Gear Up.

Erste Auftragsseite mit Gear Up, Crack Shot und First OP
Prüfe die aktuellen Aufträge vor der Einsatzwahl. Die vollständige Checkliste steht in der Auftrags-Komplettlösung.

Halte für die folgenden Seiten die Auftrags-Komplettlösung bereit. Du musst nicht jede Station kennen, bevor du die ersten Aufgaben abschließt.

Ausrüstung vor der Spielersuche prüfen

PrüfungVorgehen
Ausgerüstete GegenständePrüfe Waffe, Rüstungsträger, Rucksack und Heilung im Loadout. Ein Gegenstand im Lager ist noch nicht ausgerüstet.
Ready-Up-AuswahlPrüfe Squad Fill und die tatsächlich angezeigte Ausrüstung. Free Loadout ersetzt Ausrüstung günstig, beseitigt aber nicht das MIA-Risiko des gewählten Operators.
AbstiegPrüfe den Fallschirmplatz. Ist er leer, plane Treppen oder Leitern statt eines Sprungs. Lies vor einer Dachroute den Fallschirmratgeber.
Ein Ziel und ein AusgangWähle Auftrag oder Operation und finde eine aktive Extraktion, bevor du den Rucksack füllst. Eine zweite Operation oder ein Bosskampf ist optional.

So läuft ein Einsatz ab

  1. In der FOB vorbereiten. Das ist dein Basislager. Lagere Beute im Lager, wähle einen Operator, nimm DMZ-Aufträge an und stelle am 3D-Drucker her.
  2. Bei Deploy einen Einsatz wählen. Story-Missionen setzen dich in Zielnähe ab. Dynamische Operationen beginnen innerhalb einer Operation für DMZ-Cash und EP. Freies Erkunden lässt dich eigene Ziele wählen, statt mit einer zugewiesenen Story-Mission oder dynamischen Operation zu starten.
  3. Anreise wählen. Zu Fuß ist sie kostenlos. Polaris Dagor A1, LTV, Hubschrauber oder Frachtflugzeug kosten DMZ-Cash und müssen zuerst freigeschaltet werden.
  4. Plündern und Ziele erledigen. Die aktive dynamische Operation und DMZ-Aufträge sind getrennte Checklisten. Folge dem angezeigten Ziel und prüfe danach, welche Auftragszeilen tatsächlich abgeschlossen wurden. Ungesicherte Beute bleibt bis zur Extraktion gefährdet; prüfe den geschützten Rucksackbereich.
  5. Vor dem Sturm extrahieren. Ein Strahlungssturm breitet sich in jedem Match über Hajin aus. Ein HUD-Timer zeigt die nächste Verschärfung. Finde eine aktive Extraktion, rufe sie, überlebe und steige ein. Siehe Extraktionsratgeber.
  6. Den Einsatzbericht lesen. Jeder Einsatz wird unabhängig von der Extraktion in Ziele, Kampf und Plündern von F bis S++ bewertet und zeigt verdiente EP.

Was bleibt und was verloren geht

Das ist die wichtigste DMZ-Regel.

EreignisDas behältst duDas verlierst du
Erfolgreiche ExtraktionGeborgene Beute und verdiente EP; DMZ-Cash geht an die Bank.Verbrauchte Gegenstände sowie ausdrücklich bei Extraktion abgelegte Ausrüstung wie Strahlungsschutz bleiben nicht erhalten.
Tod ohne ExtraktionAlle EP. Gegenstände in sicheren Plätzen.Ungesicherte Ausrüstung und Waffen. Dein Operator wird vermisst.

Es gibt keinen EP-Abzug beim Tod: Alles Verdiente zählt weiterhin.

Vermisste Operator können erst nach einer Rettung an der Operator-Station wieder starten. Sie kostet DMZ-Cash; der Preis steigt mit den Eigenschaftspunkten. Eigenschaften, ungenutzte Punkte und Erkennungsmarkenrang kehren zurück, die meiste Ausrüstung bleibt verloren. Du kannst den Operator auch entlassen und neu anfangen. Details: MIA-Operator-Rettung.

Der mittlere Rucksack bietet laut Community bereits einen sicheren Platz. Du brauchst keinen seltenen „Secure“-Rucksack, um einen Fund zu schützen. Rüste ihn aus, wähle einen geeigneten Gegenstand und nutze Secure. Prüfe, dass er in den geschützten Bereich verschoben wurde. Mit Remove holst du ihn heraus. Der Ratgeber zu sicheren Plätzen erklärt die Grenzen.

Ein bei gescheitertem Einsatz behaltenes Rezept oder Waffenhandbuch belegt nicht, dass seine Extraktionsfreischaltung abgeschlossen ist. Die offizielle Freischaltanweisung verlangt eine erfolgreiche Extraktion damit. Schütze einen solchen Fund nach Möglichkeit und mache die Extraktion zum nächsten Ziel. Prüfe danach Drucker oder Waffenschmied.

Gesundheit, Wunden und Tourniquet

Du besitzt 150 Gesundheit. Gehst du zu Boden, kannst du das Tourniquet verwenden. Es opfert 50 maximale Gesundheit und bringt dich mit 100 wieder auf die Beine. Du bist nun verwundet.

  • Ein Medikit heilt die Wunde vollständig und macht das Tourniquet wieder nutzbar.
  • Verband, Stim oder Schmerzmittel bringen dich nur vorübergehend auf 150. Während dieser temporären Gesundheit kannst du nach erneutem Niederschlag kein Tourniquet verwenden.
  • Ein Selbstwiederbelebungskit ist separat und kann gefunden oder gedruckt werden.

Alle Details: Tourniquet-Erholung.

Schleichen und Bedrohungsstufe

KI-Soldaten sehen dich nicht sofort. Die Schleichanzeige füllt sich zuerst weiß, dann gelb und schließlich orange, je näher die Entdeckung rückt. Lege dich hin oder gehe hinter Deckung, um ihnen zu entkommen.

Nach der Entdeckung kann jeder KI-Abschuss eine Bedrohungsstufe von 1 bis 5 Sternen erhöhen:

  • 1 Stern bringt Verstärkung.
  • 5 Sterne schicken Deathstalker-Drohnen, Jagdtrupps und Schildsoldaten.
  • Brich den Kontakt ab, etwa durch Rückzug in den Wald, damit sich die Lage beruhigt.

Das HUD enthält außerdem einen Zähler getöteter Feinde. Tötest du in einem Einsatz zu viele KI-Gegner, jagt dich ein Jagdtrupp: Du wirst Marked for Death.

Feindliche Soldaten haben vier Stufen, von Stufe-1-Soldaten bis zu gesichtslosen gepanzerten Stufe-4-Soldaten. Lieutenants und Kommandeure stehen darüber; siehe Bossratgeber. Mehr dazu: Bedrohungseskalation.

Wo du benötigte Beute findest

Die Beute richtet sich nach dem Gebäudetyp. Plane entsprechend:

BedarfZiel
MilitärausrüstungPolizeistationen (blaue Gebäude mit verschlossenen Waffenkammern)
Medizinische VorräteKliniken (grüne Gebäude); Badezimmerschränke für Verbände
Strahlungsschutz und FallschirmeFeuerwachen (rote Gebäude)
3D-Drucker-RessourcenWohnhäuser und Tankstellen
CashTresore und Registrierkassen
Bessere Beute und InformationenKomplexe (befestigte Militärstellungen)

Normale Beute wird beim Aufheben automatisch in Ressourcen zerlegt. Herstellungszutaten bleiben Gegenstände. Der Herstellungsratgeber erklärt beides.

Andere Spieler

  • Schau nach oben. Geier kreisen über toten Spielern und weisen auf Beute und das verantwortliche Team hin.
  • Nicht jedes Team will kämpfen. Über das Ping-Rad kannst du einen Waffenstillstand anfragen oder dich einem anderen Team anschließen (Waffenstillstand und Zusammenschluss). Meide optionales PvP, wenn es nicht dein Ziel ist. Hunt Operators ist eine PvP-Operation; lies das Ziel vor Annahme.
  • Nutze den Näherungschat. Gegnerische Stimmen werden mit abnehmender Entfernung lauter.

Das HUD beruhigen, ohne Aufgaben zu verlieren

Spieler empfehlen geringere Kommentarlautstärke, angepasste Treffermarkierungen und das Lösen verfolgter Aufgaben im Kartenmenü. Halte dein tatsächlich benötigtes Ziel sichtbar. Diese Einstellungen entfernen nicht zwangsläufig die große Abschuss-EP-Meldung; ein Spieler berichtet zudem von Wechselwirkungen zwischen statischem Punkt und Visierlinien-Einstellungen. HUD-Diskussion.

Nutze für Beuterunden die Crashed-Crate-Routen, Suche nach Kommunikationsmodulen und den Lagertipp für inaktive Operator, statt ziellos zu sammeln.

Ein einfacher Plan für die ersten Stunden

  1. DMZ-Aufträgen folgen. Sie führen durch den Modus und zahlen neben EP wichtige Gegenstände aus.
  2. Kein Geld? Nutze Free Loadout im Ready-Up-Menü. Nach Extraktion bleibt die Ausrüstung erhalten, aber dein gewählter Operator kann weiterhin vermisst werden und eine Rettung benötigen. Wähle einen Operator, dessen Rettung du bezahlen kannst; der Free-Loadout-Ratgeber behandelt einen Wiederaufbau-Einsatz. Nimm nach Möglichkeit Plattenträger, Rucksack, Waffe und Medikit mit.
  3. Beute vor Verkauf oder erneutem Einsatz sortieren. Verschiebe Vorräte ins gemeinsame Lager und reserviere eine Ausrüstung für den nächsten Einsatz. Verfolge das nächste Upgrade vor dem Verkauf von Wertsachen; manche sind benötigte Materialien. Ungeöffnete Überlebenspakete bleiben im Stationsmenü. Packe nur den Bedarf aus, statt das Lager sofort zu füllen.
  4. DMZ-Stufe 2 erreichen, um den 3D-Drucker zu öffnen. Dort werden die ersten Rezepte (Verband, Ein-Platten-Weste, kleiner Rucksack) freigeschaltet.
  5. Die ersten Eigenschaftspunkte geplant ausgeben. Entscheidungen sind dauerhaft; nutze zuerst den Fertigkeitsbaum-Planer.
  6. Nicht jedes Team bekämpfen. Jeder getötete Spieler erhöht dein Kopfgeld und kann dich zum Ziel machen. Siehe Kopfgeldratgeber.

Häufige Fragen

Steht bei jedem Sprung automatisch ein Fallschirm bereit?

Prüfe den ausgerüsteten Fallschirmplatz, bevor du dich darauf verlässt. Ist er leer, nutze Treppen oder Leitern; auch der Abstieg gehört zur Routenplanung.

Sollte ich jedes Überlebenspaket sofort auspacken?

Nein. Laut offiziellem FOB-Ratgeber bleiben ungeöffnete Pakete im Stationsmenü. Öffne nur den Bedarf für den nächsten Einsatz, statt dein Lager mit ungenutzten Vorräten zu füllen.

Behält man EP, wenn man in DMZ stirbt?

Ja. Einsatz-EP zählen auch ohne Extraktion für deine DMZ-Spielerstufe. Du verlierst ungesicherte Ausrüstung, nicht den Fortschritt.

Wie bekomme ich einen vermissten Operator zurück?

Rette ihn an der Operator-Station in der FOB. Die Rettung kostet DMZ-Cash; der Preis steigt mit seinen Eigenschaftspunkten. Eigenschaften, ungenutzte Punkte und Erkennungsmarkenrang kehren zurück, die meiste Ausrüstung bleibt verloren. Du kannst ihn auch entlassen und neu beginnen.

Kann ich DMZ allein spielen?

Ja. Die Spielersuche versucht Teams ähnlicher Größe zusammenzubringen, verspricht aber keine reinen Solo-Lobbys. Aktiviere bei Bedarf Squad Fill im Ready-Up-Menü.

Was sollte ich zum ersten Einsatz mitnehmen?

Ohne Geld nutze Free Loadout bei Ready Up und behalte die Ausrüstung nach erfolgreicher Extraktion. Der gewählte Operator kann weiterhin vermisst werden; halte eine Rettungsreserve zurück. Nimm nach Möglichkeit Plattenträger, Rucksack, Waffe und Medikit mit und verschiebe überschüssige Beute nach der Extraktion ins Lager.

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