MW4 DMZ en solo : jouer seul et survivre
Les escouades sont prévues pour trois, mais vous pouvez partir seul. Restez discret, choisissez les combats et ressortez.
Informations préalables à la sortie. Certains détails proviennent des informations publiées avant la sortie et n’ont pas tous été vérifiés en partie. Consultez les conditions actuelles en jeu.
Pour jouer seul à MW4 DMZ, ouvrez Déployer, choisissez votre option et désactivez le remplissage d’escouade à l’écran de préparation avant la recherche de partie. Commencez sans membres de groupe si vous voulez entrer seul. Désactiver le remplissage ne crée pas de partie privée ni réservée aux solos : d’autres escouades peuvent être présentes.
- Tailles d’escouades similaires privilégiées, sans partie solo garantie
- Préparation : désactiver le remplissage pour jouer seul
- Alerte de furtivité avant la détection par l’IA
- Demande de trêve par la roue de marquage
Désactivez le remplissage d’escouade à la préparation pour partir seul. Vous entrez toujours dans le monde partagé de DMZ : préparez-vous aux escouades ennemies comme à l’IA.
Désactiver le remplissage d’escouade
- Commencez sans autre joueur dans votre groupe pour entrer seul.
- Ouvrez Déployer à la base avancée et choisissez Mission scénarisée, Opérations dynamiques ou Exploration libre.
- Passez à la préparation. Vérifiez l’opérateur actif et son équipement, puis désactivez le remplissage d’escouade avant de lancer la recherche de partie.
- Revérifiez ce réglage au déploiement suivant si vous souhaitez rester seul. Activez-le lorsque vous voulez des coéquipiers attribués par la recherche de partie.
Le remplissage sert à compléter votre escouade. Il ne crée pas de session privée et ne garantit pas que chaque adversaire joue seul. Infinity Ward a aussi précisé que l’option Single Squad Mission aperçue en présentation était une sélection de développeur, pas une option privée livrée au public.
Après une perte, le guide de reprise avec équipement gratuit aide à préparer une sortie économique et vérifier le kit.
Matchmaking solo
- Jusqu’à 20 escouades et 60 joueurs par partie — population.
- Les tailles similaires sont privilégiées, sans partie exclusivement solo garantie. Prévoyez des groupes de trois — règle.
- Pas de recherche de groupe. Le matchmaking suit le même déploiement : mission, opération dynamique ou exploration libre.
- Besoin de coéquipiers ? Activez le remplissage d’escouade au Déploiement pour partir avec deux autres joueurs.
L’indicateur de furtivité
L’indicateur de furtivité se remplit à l’approche du repérage par l’IA. C’est votre alerte précoce.
- Dès qu’il monte, rompez la ligne de vue ou couchez-vous derrière un couvert.
- Brouillard et pluie réduisent la visibilité des joueurs et de l’IA. Le mauvais temps peut vous couvrir en solo.
Garder une menace basse
Après repérage, les éliminations d’IA augmentent une menace de 1 à 5 étoiles. Une étoile attire des renforts ; cinq des Deathstalkers et escouades de chasse.
- Utilisez les éliminations discrètes : mêlée, couteaux de lancer ou armes à silencieux.
- Si les étoiles montent, quittez la zone, par exemple vers les bois, pour l’apaiser.
- Vérifiez la menace avant d’entrer. Le guide de Hajin répertorie les zones.
Rencontrer d’autres joueurs
- Évitez les vautours en cercle. Ils survolent des corps récents ; les vainqueurs peuvent être proches.
- Demandez une trêve. La roue permet une trêve ou l’intégration à une escouade, extensible à quatre.
- Écoutez. Le chat de proximité transmet les voix selon distance et direction, y compris la vôtre.
- Évitez la prime. Chaque joueur éliminé l’augmente. Un solo recherché est une proie facile. Voir le guide des primes.
Se relever
Sans coéquipier à côté, prévoyez les outils de récupération réellement emportés.
- Chaque opérateur possède un garrot : à terre, sacrifiez 50 de santé maximale pour vous relever à 100. Une trousse médicale répare la blessure et le rétablit. Voir le guide de santé.
- Emportez une autoréanimation dans son emplacement dédié si possible.
Traits utiles en solo
| Trait | Arbre | Utilité en solo |
|---|---|---|
| Opossum | Combattant | Retour de la mort au dernier baroud par autoréanimation, une fois par partie |
| Rembourrage thermique | Éclaireur | Invisible aux drones |
| Dur à cuire | Survivaliste | Appel automatique à l’arrivée en extraction en dernier baroud |
| Métabolisme | Survivaliste | Récupération lente de la santé perdue au garrot |
Préparez la configuration dans le planificateur d’arbres.
Sens de la vipère: Vous dissimule aux optiques thermiques et aux systèmes de ciblage IA. Sens de la vipère Pro vous avertit aussi lorsqu’un opérateur ennemi vous vise.
Donner une seule tâche à la sortie
| But | Préparation |
|---|---|
| Terminer un ordre | Liste exacte : Chasseur demande de localiser un lieutenant, pas de le tuer |
| Réunir des ingrédients | Un manque précis et les lieux de matériaux, pas tous les objets de valeur |
| Ouvrir une salle à clé | Porte correspondante confirmée et sortie ; vérifier le guide des clés avant de prendre la clé |
| Remplacer un kit perdu | Sortie avec équipement gratuit dont vous supportez la perte |
Ces conseils de trajet ne sécurisent pas une zone dangereuse et ne garantissent pas une partie solo. Une fois le but atteint, comparez un détour supplémentaire à l’extraction de ce que vous cherchiez.
Surveiller les corbeaux au-dessus d’un corps
Des joueurs rapportent des corbeaux tournoyant au-dessus du butin d’opérateurs morts. Inspectez les abris voisins avant d’approcher : un autre pilleur peut suivre le même indice. C’est un indice rapporté, pas la preuve qu’un corps est sûr ni une règle garantie d’apparition ou de délai.
Extraction solo
L’attente vous expose. Nettoyez avant l’appel, choisissez un site à couvert et partez avant la tempête radioactive. Vérifiez les sites actifs sur la carte tactique actuelle ; les repères de l’application ne garantissent pas leur disponibilité. Le guide d’extraction décrit les méthodes.
Préparation associée
Pour approfondir, consultez Furtivité et détection de l’IA et Trêve et assimilation.
Questions fréquentes
Peut-on jouer seul à MW4 DMZ ?
Oui. Commencez sans membres de groupe, choisissez votre déploiement et désactivez le remplissage d’escouade à la préparation avant la recherche de partie. Cela ne garantit pas une partie réservée aux solos ; vous pouvez rencontrer des escouades complètes.
Existe-t-il une recherche de groupe ?
Non. Vous choisissez mission scénarisée, opération dynamique ou exploration libre et rejoignez des joueurs ayant fait le même choix. Activez le remplissage pour deux coéquipiers.
Peut-on rejoindre une autre escouade ?
Oui. Demandez une trêve ou rejoignez-la via la roue de marquage. L’escouade peut ainsi atteindre quatre joueurs.
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