MW4 DMZ : protections, porte-plaques et sacs à dos
Plus de plaques pour survivre, un meilleur sac pour rapporter le butin. Les protections et sacs connus, classés par rareté.
Les gilets DMZ contiennent des plaques : une pour le gilet à 1 plaque, deux pour celui à 2 plaques ; les raretés supérieures proposent 3 plaques, protection de tête et gilets trempés. Les sacs ajoutent des emplacements, parfois sécurisés pour conserver leur contenu après un échec. Les gilets à 1 et 2 plaques et les petits et moyens sacs sont imprimables dès le niveau DMZ 2.
- 8 gilets, de peu commun à ultra
- 11 sacs ; le sac de base possède 8 emplacements
- Les emplacements sécurisés survivent à l’échec d’extraction
- Plaques disponibles aux caches de munitions et d’armure
Deux équipements déterminent beaucoup de sorties : le gilet porte-plaques, pour survivre, et le sac à dos, pour extraire le butin.
Gilets porte-plaques
Un gilet contient des plaques d’armure. Davantage d’emplacements permettent de subir plus de dégâts avant de perdre de la santé.
| Gilet | Rareté | Informations connues | Imprimable |
|---|---|---|---|
| Gilet à 1 plaque | Peu commun | 1 emplacement de plaque | Oui, niveau DMZ 2 — recette |
| Gilet à 2 plaques | Rare | 2 emplacements, plus résistant | Oui, niveau DMZ 2 — recette |
| Gilet balistique en gel à 2 plaques | Épique | 2 emplacements de plaques ; décrit comme régénérant l’armure | Trouver et extraire la recette |
| Gilet à casque à 2 plaques | Épique | 2 emplacements de plaques avec protection contre les tirs à la tête | Vérifier la recette |
| Gilet à 3 plaques | Légendaire | 3 emplacements de plaques | Vérifier l’ordre requis sur la recette |
| Gilet balistique en gel à 3 plaques | Ultra | 3 emplacements de plaques ; décrit comme régénérant l’armure | Trouver et extraire la recette |
| Gilet à casque à 3 plaques | Ultra | 3 emplacements de plaques avec protection contre les tirs à la tête | Vérifier la recette |
| Gilet trempé | Ultra | Protection lourde avec plaques renforcées | Oui — recette |
Les recettes liées incluent des formules communautaires. Vérifiez les conditions de déblocage et les coûts contradictoires de chacune.
Gilets à gel et protection de tête
- Les gilets balistiques en gel sont décrits comme régénérant l’armure avec le temps dans les commentaires de présentation et les données communautaires des recettes. Le délai de recharge, la vitesse de récupération et le comportement après une rupture complète de l’armure ne sont pas vérifiés ici.
- Les gilets à casque réduisent les dégâts des tirs à la tête. Cela n’établit pas une immunité à tous les tirs de précision ; les seuils de dégâts n’ont pas été mesurés ici.
Plaques d’armure
- Les plaques d’armure remplissent automatiquement leur emplacement à l’infiltration.
- Réapprovisionnez-vous aux caches de munitions et d’armure de Hajin, avec délai après usage.
- Pour des plaques de départ supplémentaires, utilisez des traits adaptés ou une boîte d’armure pour l’escouade. Sa recette communautaire indique 30 métaux et 3 métaux réactifs ; vérifiez en jeu car les sources divergent. Vous pouvez la remplacer par une boîte de munitions du sac.
- Les améliorations de combat ne se rechargent pas pendant un déploiement DMZ — règle de recharge —, placez-les soigneusement.
Sacs à dos
Le sac contient le butin. Le sac de base possède 8 emplacements. Les versions améliorées ajoutent de la place, de l’espace pour les quatre ressources et parfois des emplacements sécurisés ou du stockage d’armes.
| Sac à dos | Emplacements sécurisés | Différence principale | Impression |
|---|---|---|---|
| Sac de base | — | 8 emplacements d’objets ; sac par défaut | Aucune recette d’impression |
| Petit sac à dos | — | Emplacements d’objets supplémentaires | Niveau DMZ 2 |
| Sac à dos moyen | 1 | Emplacements d’objets supplémentaires | Niveau DMZ 2 |
| Petit sac à dos sécurisé | 3 | Priorité aux objets protégés | Voir la recette |
| Sac à dos de récupération moyen | 2 | Capacité de ressources accrue | Voir la recette |
| Sac à dos d’armes moyen | 1 | Un emplacement d’arme de réserve | Voir la recette |
| Grand sac à dos | 2 | Un emplacement d’arme de réserve | Voir la recette |
| Grand sac à dos de récupération | 3 | Capacité de ressources accrue | Voir la recette |
| Sac à dos sécurisé moyen | 4 | Priorité aux objets protégés | Voir la recette |
| Grand sac à dos sécurisé | 4 | Un emplacement d’arme de réserve | Voir la recette |
| Sac à dos de récupération sécurisé | 4 | Capacité de ressources accrue | Voir la recette |
Les nombres d’emplacements sécurisés sont rapportés par la communauté. Un emplacement d’arme de réserve et une capacité de ressources accrue ne sont pas des emplacements d’objets protégés ; choisissez le sac selon ce que vous voulez rapporter. Consultez la recette liée pour les coûts et déblocages.
Emplacements sécurisés : votre assurance
Les objets placés dans les emplacements sécurisés sont conservés si vous mourez ou échouez à vous extraire. Le sac à dos moyen en possède déjà un ; le nom d’un sac n’a pas besoin de contenir « sécurisé » pour protéger une trouvaille. Seuls les objets de la section protégée en bénéficient.
Équipez le sac, ouvrez l’inventaire et sélectionnez un objet admissible. Utilisez l’action Sécuriser indiquée par vos commandes, puis vérifiez que l’objet apparaît dans la section protégée. Un tutoriel PS5 enregistré maintient Carré ; fiez-vous à votre propre invite de commande. Utilisez Retirer pour le déplacer à nouveau. Le guide des emplacements sécurisés précise les limites.
Pensez à protéger un ingrédient rare, un manuel d’arme ou une recette si l’objet est admissible. Recevoir un sac ou un gilet terminé ne prouve pas que sa fabrication réutilisable est débloquée ; vérifiez séparément la condition de recette.
Les objets de mission ne prennent pas de place. Ceux des missions scénarisées et opérations dynamiques vont dans un emplacement dédié.
Que porter selon la sortie ?
| Sortie | Gilet | Sac |
|---|---|---|
| Apprentissage, zones à faible menace | 1 plaque ou 2 plaques, imprimables | Petit ou moyen, imprimables |
| Recherche de butin | Votre meilleur gilet à 2 plaques | Sac de récupération |
| Zones critiques et extrêmes | 3 plaques ou trempé | Sac sécurisé |
| Préparation du prestige | Rareté exigée par le palier de prestige | Idem |
Imprimez le matériel de départ à l’imprimante 3D ; tous les sacs sont sur la page du butin.
Un itinéraire observé pour la recette du gilet à plaques renforcées
Une recette de gilet à plaques renforcées a été trouvée dans la LT CRATE du bureau de commandement du Docteur à l’hôpital général de Mirae. Préparez la clé du bureau, fouillez la caisse et extrayez-vous avec toute recette trouvée. Cet itinéraire a été observé ; la recette n’est pas garantie à chaque visite ni après chaque élimination du Docteur. La fiche de recette indique les ressources nécessaires.
Questions fréquentes
Faut-il un sac nommé Sécurisé pour protéger un objet ?
Non. Le sac moyen possède déjà un emplacement sécurisé répertorié par la communauté. Plusieurs sacs d’armes et de récupération disposent aussi d’emplacements protégés.
Tout le sac à dos est-il conservé après une extraction ratée ?
Non. Les emplacements sécurisés protègent les objets admissibles placés dans leur section protégée, pas tous les objets transportés.
À quoi servent les emplacements sécurisés ?
Leur contenu est conservé même en cas de mort ou d’extraction manquée. Ils accompagnent des sacs améliorés.
Où obtenir plus de plaques en DMZ ?
Aux caches de munitions et d’armure, avec délai de réutilisation, ou dans une boîte d’armure. Certains traits donnent aussi des plaques supplémentaires au départ.
Quelle protection fabriquer tôt ?
Les recettes des gilets à 1 et 2 plaques se débloquent au niveau DMZ 2.
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