Objets
Consommables, équipement, sacs à dos, protections, objets de valeur et ingrédients de fabrication.
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Gilet pare-balles à 1 plaque
Contient une plaque d’armure.
- Valeur indiquée
- 500
- Pile maximale
- 1
Gilet pare-balles à 2 plaques
Contient deux plaques d’armure ; plus résistant que le gilet à une plaque.
- Valeur indiquée
- 1000
- Pile maximale
- 1
Gilet à gel balistique à 2 plaques
Le gilet en gel est décrit comme régénérant l’armure avec le temps. Le délai de recharge, la vitesse de régénération et la récupération après rupture complète ne sont pas vérifiés ici.
Gilet avec casque à 2 plaques
Deux emplacements de plaques avec protection contre les tirs à la tête.
Gilet pare-balles à 3 plaques
Contient trois plaques de blindage.
- Valeur indiquée
- 5,000
Gilet à gel balistique à 3 plaques
Trois emplacements de plaques avec régénération du blindage.
Gilet avec casque à 3 plaques
Trois emplacements de plaques avec protection contre les tirs à la tête.
Drone avancé
Révèle continuellement la position et l’orientation des ennemis.
- Valeur indiquée
- 2500

Carte d’accès à la base aérienne à usages multiples
Pendant Iron Citadel, la carte ouvre l’accès à la salle des serveurs du complexe administratif n° 2. Utilisez le terminal à l’intérieur, attendez la fin et récupérez la carte d’armurerie à usage unique obtenue. Cela n’établit pas l’accès à toutes les portes de la base.
- Valeur indiquée
- 100

Casier d’armes DRC de la base aérienne
Ouvre le casier DRC dans l’armurerie sécurisée au fond du bunker de la base aérienne de Chang-san.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Plaques en alliage
Utilisé dans des recettes d’équipement et les paliers avancés d’amélioration du stockage d’objets. Prévoyez la quantité nécessaire à votre prochaine fabrication ou amélioration avant de vendre le surplus.
- Valeur indiquée
- 1500
Boîte de munitions
Déploie des munitions et des équipements pour votre escouade.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Boîte de blindage
Déployez une boîte de plaques de blindage pour vous et vos coéquipiers.
- Valeur indiquée
- 300
- Pile maximale
- 1
Plaque de blindage
Fournit une protection supplémentaire au combat.
- Pile maximale
- 6
Balise d’artillerie
Attire des missiles guidés sur sa position.
Plaque d’identification de Bale
Laissée par le lieutenant Bale et transportée dans votre sac. La porter vous expose aux escouades rivales ; l’exfiltrer fait progresser vos renseignements.
Objet et utilisations →Tissu balistique
Ingrédient pour l’imprimante 3D.

Journaux de vol balistique
Vendez-les à la base avancée après extraction, ou conservez-en cinq pour l’amélioration IV de la banque indiquée par la communauté. Vérifiez votre amélioration en cours avant de vendre.
- Valeur indiquée
- 1,000
Bandage
Rétablit temporairement la santé maximale sans réparer définitivement la blessure.
- Valeur indiquée
- 200
- Pile maximale
- 2

Accès aux coffres des agences bancaires
Ouvre les salles de stockage de monnaie des agences bancaires sud-coréennes.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1

Kit de triage de base
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Catalyseur de liaison
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 500
Biomatériaux
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
- Valeur indiquée
- 800
- Pile maximale
- 4
Clé du casier d’armes du marché noir
Ouvre un casier d’armes du marché noir dans l’arrière-boutique d’un magasin du village de Hanrim.
- Valeur indiquée
- 100
Planeur explosif
Un planeur lancé à la main portant une charge explosive.
Bombardement
Bombarde une zone désignée.
Plaque d’identification en bronze
Niveau 2 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III.
Objet et utilisations →C4
Un explosif adhésif déclenché à distance.

Batterie de voiture
Une pièce de réparation peu commune rapportée pour les camions radar. Inspectez les pièces manquantes du camion avant de chercher les fournitures.
- Valeur indiquée
- 200
Colis stratégique
Demande un largage de ravitaillement.

Sac d’argent
Un sac d’argent transporté qui doit atteindre l’extraction pour que son contenu soit encaissé.
- Valeur indiquée
- 1500
Produits chimiques
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
Registre de codes chiffrés
Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ.
- Valeur indiquée
- 5,000
Claymore
Un explosif déclenché par proximité.
Clé de la salle de minage
Ouvre le Coin Mining Den de NuriGO West ; cherchez la porte grise de bureau près d’une alarme incendie rouge.
- Valeur indiquée
- 100
Drone de combat
Un drone d’attaque télépiloté.
Bureau du commandant
Clé rapportée du bureau du commandant au deuxième étage du complexe administratif n° 2, à la base aérienne de Chang-san (B5).
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Module de communication
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
- Valeur indiquée
- 1500
Unités de contrôle
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
- Valeur indiquée
- 200
Coffre de la salle de comptage
Ouvre le coffre de la salle de comptage derrière la devanture de la caisse au niveau principal du casino Heavenly Luck.
- Valeur indiquée
- 100
Processeur
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 500
Tirs croisés
Demande des frappes aériennes depuis deux directions.
Plaque d’identification en damas
Niveau 5 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III.
Objet et utilisations →DDOS
Neutralise temporairement les appareils électroniques et capteurs proches.
Grenade leurre
Imite les bruits de combat, mouvements et signatures radar pour distraire les ennemis.
Défibrillateur
Réanime immédiatement un opérateur à terre.

Images d’exécution dégradées
Extrayez les images, puis vendez-les à la base avancée.
- Valeur indiquée
- 2000
Détonateurs
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
Parachute jetable
Parachute à trois utilisations. Vérifiez le parachute équipé et ses utilisations restantes avant de sauter.
Charge d’ouverture de porte
Ouvre une porte verrouillée ; consommée à l’utilisation.
Charge perforante
Traverse une surface et projette une charge explosive.
- Valeur indiquée
- 100
Carte mère de drone
Récupérez une carte mère sur un drone détruit pour Death From Above.
Objet et utilisations →Masque à gaz durable
Protège contre les radiations.
- Valeur indiquée
- 1000
Capteurs électroniques
Un ingrédient de fabrication pour les drones et les améliorations de stockage de la base.
- Valeur indiquée
- 600
Électronique
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
Lunettes de vision nocturne d’élite
Une vision nocturne activable et désactivable.
Archive chiffrée
Banque VI demande dix archives chiffrées selon la communauté. Gardez la quantité de l’amélioration prévue avant de vendre le surplus. La valeur par objet et le total d’une pile peuvent différer.
- Valeur indiquée
- 2,000
- Pile maximale
- 2
Disque chiffré
L’objet d’objectif à récupérer pendant l’opération La cache du défunt.
Objet et utilisations →
Journaux vocaux chiffrés
Récupérez ces journaux après le piratage des communications de Cheonwang Peak Array pour Ears Everywhere.
Objet et utilisations →Boisson énergisante
Les descriptions communautaires rapportent une endurance illimitée pendant l’effet. Cela n’établit pas une durée illimitée ; vérifiez l’effet actif avant de vous y fier.
- Pile maximale
- 2
Vente aux enchères d’armes des dirigeants
Ouvre la salle des enchères d’armes au sommet du siège de DBN dans The Grid.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Composés expérimentaux
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 3,500

Kit d’équipement explosif
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Grenade flash
Aveugle et assourdit les ennemis.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 2
Grenade à fragmentation
Une grenade à fragmentation dont on peut retarder le lancer après dégoupillage.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 2
Balise de largage Fulton
Marque un emplacement pour une extraction Fulton.
- Valeur indiquée
- 2,500
- Pile maximale
- 1
Appartement B de Gangbyeon
Clé rapportée de l’appartement Gangbyeon B au complexe Echo, dans Hajin River Heights.
- Valeur indiquée
- 100
Bidon d’essence
Peut être fixé à un véhicule pour le ravitailler.
Objet et utilisations →Masque à gaz
Nécessaire avec la tenue antiradiations pour entrer dans le réacteur nucléaire de Haneul.
- Valeur indiquée
- 300
Local électrique de la station-service
Ouvre la salle électrique de la station-service de Construction Zone ; cherchez la porte métallique grise près d’un tableau d’affichage.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Lingot d’or
Peut être exfiltré contre de l’argent.
- Valeur indiquée
- 25,000
Plaque d’identification en or
Niveau 4 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III.
Objet et utilisations →
Crâne en or
Planifiez l’amélioration de la réserve avant de vendre : le coût communautaire rapporté du palier IV comprend cinq crânes d’or. Vérifiez les conditions actuelles et ne vendez que le surplus inutile.
- Valeur indiquée
- 25000
Plaque d’identité de Gorani
Récupérez la mallette de plaques de Gorani après l’avoir vaincu, puis extrayez-vous pour progresser au tableau des boss.
Objet et utilisations →
Gorani’s Scout Overlook
Ouvre le poste d’observation accessible depuis le toit du Rice Mill à Imjin Farmland.
Objet et utilisations →Clé des casiers de l’armurerie
Déverrouille un casier d’armes de boutique. Un usage observé a consommé la clé et laissé les autres casiers verrouillés.
- Valeur indiquée
- 100
Haejeok Radio Station
Ouvre la salle de diffusion du bâtiment blanc sous le pylône radio rouge d’Imjin Suburb.
Objet et utilisations →Armurerie de l’école Haksan
Ouvre l’armurerie improvisée à l’étage de l’école au nord-est du centre de rééducation de Deadtown.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Poste de garde Hanex
Ouvre le poste de garde d’un étage supérieur près du coffre de Hanex Bank, dans The Grid, en G6.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Hanwoori Art Records Room
Ouvre la salle des archives au rez-de-chaussée du Hanwoori Design Complex, dans The Grid.
- Valeur indiquée
- 100
Entrepôt des matières dangereuses
Ouvre l’entrepôt de matériaux au sud des tours de refroidissement du réacteur nucléaire de Haneul. La fiche enregistrée en jeu indique I5 ; cherchez le hangar blanc STORAGE et sa porte bleu clair.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Combinaison de protection chimique
Une tenue de protection contre les radiations qui serait retirée lors de l’extraction.
Objet et utilisations →Capteur cardiaque
Un scanner sur batterie qui repère les positions ennemies proches.
Fibres haute ténacité
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
Salle de ravitaillement Hoesik
Ouvre la salle d’approvisionnement à l’étage du bâtiment de bureaux le plus au sud, à l’extérieur du moulin principal d’Imjin Farmland.
Objet et utilisations →Bureau du contremaître de la rizerie d’Imjin
Ouvre le bureau du contremaître au premier étage de la rizerie des terres agricoles d’Imjin.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Ogive d’impact
Traverse plusieurs étages avant d’exploser.
Plans d’invasion d’infanterie
Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ.
- Valeur indiquée
- 1,000
- Pile maximale
- 3
Leurre gonflable
Déploie une fausse cible automatiquement ou manuellement.
Salle de contrôle d’Iskra
Ouvre la salle de contrôle à l’étage du bâtiment de diffusion du pic Cheonwang, en F7.
- Valeur indiquée
- 100
Plaque d’identification d’Iskra
Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Objet et utilisations →Salle électrique reconvertie de Jang-ui
Ouvre la salle du générateur fermée au niveau inférieur de NuriGO Mall, près du parcours d’agilité des chiens robots.
- Valeur indiquée
- 100
Plaque d’identification de Jin-Tae
Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Objet et utilisations →Salon privé de Jin-Tae
Ouvre le salon de l’étage supérieur du casino Heavenly Luck à Cheongun Village (F4). Rétablissez le générateur si nécessaire, puis prenez l’ascenseur du hall jusqu’au penthouse.
- Valeur indiquée
- 100
Grand sac à dos
Un emplacement d’arme et deux emplacements sécurisés.
Grand sac de récupération
Trois emplacements sécurisés et une capacité de ressources accrue.
Grand sac à dos sécurisé
Un emplacement d’arme et quatre emplacements sécurisés.
Mallette de plaques de lieutenant
Laissée par les lieutenants vaincus. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss ; la transporter diffuse votre position.
Objet et utilisations →
Chambre de la suite 703 du Lucera
Ouvre la chambre de la suite 703 de l’hôtel Lucera, dans The Grid ; rejoignez la suite en hauteur par la tyrolienne de la cage d’ascenseur du hall principal.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Manuel : APOC-338
Manuel d’arme débloquant l’achat de l’APOC-338 à l’armurerie de la base avancée.
- Valeur indiquée
- 500
Manuel : Cronen Squall
Manuel d’arme débloquant l’achat du Cronen Squall à l’armurerie de la base avancée.
- Valeur indiquée
- 5000
Manuel : Mojave
Manuel d’arme débloquant l’achat du Mojave .357 à l’armurerie de la base avancée.
Objet et utilisations →Manuel : Patriot XMR
Extrayez ce manuel pour débloquer l’achat du Patriot XMR chez l’armurier.
Objet et utilisations →Manuel : PILA
Manuel d’arme débloquant l’achat du PILA à l’armurerie de la base avancée.
- Valeur indiquée
- 5000
MANUEL : RPG-8
Débloque l’achat du RPG-8 à l’armurerie de la base avancée.
- Valeur indiquée
- 5000
Cabane du mécanicien
Ouvre la cabane isolée au sud de la clinique de Cheongun Village ; la description de clé indique F5.
- Valeur indiquée
- 100
Sac à dos moyen
Ajoute des emplacements d’inventaire et des emplacements sécurisés dont le contenu reste protégé en cas d’échec de l’extraction.
- Valeur indiquée
- 1000
Sac de récupération moyen
Deux emplacements sécurisés et une capacité de ressources accrue.
- Valeur indiquée
- 2500
Sac à dos sécurisé moyen
Comprend quatre emplacements sécurisés.
Sac à dos moyen pour armes
Un emplacement d’arme et un emplacement sécurisé.
Trousse de soins
Répare une blessure et fait office de garrot.
- Valeur indiquée
- 2,000
Métaux
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
Composites militaires
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 3500
Dépôt d’armes de la milice
Ouvre l’armurerie de l’étage inférieur de Gangbyeon Apartment B dans le complexe de Hajin River Heights ; la carte indique G7.
- Valeur indiquée
- 100
Laboratoire d’explosifs du moulin
Clé rapportée du laboratoire d’explosifs du moulin à riz d’Imjin Farmland ; sa porte exacte n’est pas vérifiée.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Local électrique de Mirae
Ouvre la salle électrique au B2 du parking nord-ouest de Mirae General Hospital, derrière des portes doubles grises dans un mur violet Danger.
- Valeur indiquée
- 100
Cocktail Molotov
Une bouteille incendiaire qui s’enflamme à l’impact.
Alliage nanostructuré
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
Salle informatique Netshin
Ouvre la salle des serveurs hautement sécurisée aux étages du complexe technologique Netshin dans The Grid, en G6.
- Valeur indiquée
- 100
Composés nitrés
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 500
Dossiers du programme nucléaire
Banque VI demande dix dossiers de programme nucléaire ; récupération des disparus II en demande séparément cinq. Ce sont des objectifs d’amélioration rapportés par la communauté. Vérifiez votre prochain palier avant de vendre le surplus.
- Valeur indiquée
- 2,000
Lunettes de vision nocturne
Vision nocturne activable pour les intérieurs sombres. La recette des lunettes standard est rapportée comme récompense des ordres Souterrain, partie 1.
Tissu en nylon
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 1000
Nylon stratifié
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
Ancien salon de coiffure
Ouvre le salon de coiffure près de la cabane à crabes au sud de Songdo Wharf, répertorié en I7.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Plaque d’identification en onyx
Niveau 6 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III.
Objet et utilisations →Balise de sauvetage d’opérateur
Une balise fournie dans le kit de déploiement de l’édition Coffre d’armes.
Objet et utilisations →Antidouleurs
Accordent la santé maximale, réduisent les effets des dégâts et accélèrent la régénération pendant une minute.
Parachute
Un parachute réutilisable, contrairement au parachute jetable.
- Valeur indiquée
- 5,000
Clé du commissariat
Une clé obtenue dans les kits d’équipement de progression DMZ.
Objet et utilisations →Dépôt d’armes de la police
Ouvre l’armurerie auxiliaire de la police au nord du commissariat du stade des Wolves.
Objet et utilisations →Radar portatif
Scanne régulièrement les positions ennemies proches.
Régulateur de puissance
Utilisé par les recettes et améliorations de base ci-dessous. Imprimez-en un avec 100 composants électroniques et trois circuits imprimés après le déblocage de l’impression épique d’ingrédients.
- Valeur indiquée
- 1500
Circuit imprimé
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 500
Réserve du campement de la prison
Clé rapportée du stockage de munitions au sud-est du camp de la 14e prison politique.
Objet et utilisations →Module RF prototype
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
Mine de proximité
Un explosif de proximité efficace contre les véhicules.
Bloqueurs de radiations
Réduisent les pénalités des radiations pendant 60 secondes.
- Valeur indiquée
- 100
Tenue antiradiations
Une tenue de protection contre les radiations. Portez-la avec un masque à gaz pour entrer dans le réacteur nucléaire de Haneul. Elle est abandonnée à l’exfiltration.
Objet et utilisations →Sentinelle électromagnétique
Un canon électromagnétique autonome déployable.
Piège à barbelés
Immobilise les ennemis dans des barbelés.
Annexe du centre de rééducation
Ouvre l’annexe au rez-de-chaussée du centre de rééducation de Deadtown.
- Valeur indiquée
- 100
Métaux réactifs
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
- Valeur indiquée
- 200
- Pile maximale
- 2
Salle de contrôle du réacteur 02
La fiche de clé rare identifie la salle de contrôle du réacteur 02 en H4. Le marqueur général du réacteur n’est pas un point de porte exact.
- Valeur indiquée
- 100

Casier DRC du réacteur
Ouvre le casier d’armes DRC dans le bassin irradié du réacteur 02 à la centrale de Haneul.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Recycleur
Fournit de l’air sous l’eau.
Recette de fabrication
L’exfiltration débloque la recette d’impression et rapporte 5 000 en argent DMZ ; la recette physique est consommée.
Objet et utilisations →Drone de reconnaissance
Un drone télécommandé avec marquage manuel et automatique.
Pistolet de réanimation
Soigne ou réanime des alliés à distance.
- Valeur indiquée
- 2,500
Synthétiques rigides
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
- Valeur indiquée
- 200
- Pile maximale
- 3
Bouclier antiémeute
Un bouclier pouvant être posé et détruit.
- Valeur indiquée
- 100
Plaque d’identification de Roze
Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Objet et utilisations →
Armurerie de la tour de Roze
Ouvre l’armurerie en hauteur de Roze dans les bureaux supérieurs de Netshin Tech Complex, dans The Grid.
- Valeur indiquée
- 100
Tourelle antiaérienne à explosion aérienne
Une tourelle antiaérienne déployable.
Liste d’assassinats approuvés
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 10000
Plaque d’identification du Récupérateur
Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Objet et utilisations →Mine hurlante
Une mine tactique déclenchée par la proximité d’un ennemi.
- Valeur indiquée
- 50

Sac de récupération sécurisé
Quatre emplacements sécurisés et une capacité de ressources accrue.
Inhalateur sédatif
Vous rend insensible à tous les radars, systèmes de marquage et dispositifs thermiques pendant 60 secondes.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 2
Drone traqueur
Traque et scanne les ennemis proches.
Kit d’autoréanimation
Vous réanime lorsque vous êtes à terre.
Semtex
Un explosif adhésif à retardement.
Bâton électrique
Électrocute les cibles et perturbe les équipements ou les véhicules.
Salle des archives du magasin
Ouvre la salle des archives au-dessus du supermarché Goh24, au sud de la clinique du stade des Wolves.
Objet et utilisations →
Casier DRC du centre commercial
Ouvre le casier DRC Shopping dans une pièce latérale accessible par noyaux, près du laboratoire de Shopping Hacks sous NuriGO Mall.
Objet et utilisations →Plaque d’identification en argent
Niveau 3 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III.
Objet et utilisations →Petit sac à dos
Ajoute des emplacements d’inventaire.
- Valeur indiquée
- 500
- Pile maximale
- 1
Petit sac à dos sécurisé
Comprend trois emplacements sécurisés.
- Pile maximale
- 1
Sels stimulants
Avantages d’endurance, de déplacement et de rechargement rapportés pendant 60 secondes. Multiplicateurs exacts de déplacement et rechargement non vérifiés.
Grenade fumigène
Crée une fumée qui bloque la vue et le ciblage automatique. Les tirs et explosions dispersent la fumée.
Mur de fumée
Crée une traînée de fumée sur le trajet d’une roquette.
Grenade de détection
Révèle brièvement les ennemis proches à votre équipe.
- Valeur indiquée
- 50
Armurerie du bloc sud
Ouvre l’armurerie du bloc sud de la Citadelle ; clé légendaire observée sur le comptoir de la salle de contrôle principale.
- Valeur indiquée
- 100

Bougie d’allumage
Une pièce de réparation peu commune rapportée pour les camions radar. Inspectez les pièces manquantes du camion avant de chercher les fournitures.
- Valeur indiquée
- 100
Lunette de repérage
Identifie les menaces proches.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Réactifs stabilisés
Ingrédient pour l’imprimante 3D.

Plaque d’identification en acier
Prise sur un opérateur à terre ; indique sa prime, son meurtrier et l’heure de sa mort.
Objet et utilisations →Stimulant
Rétablit temporairement les points de vie maximum en étant blessé, réduit les effets visuels des dégâts et accélère la régénération de santé pendant 30 secondes (signalements communautaires, 23 octobre).
- Valeur indiquée
- 200

Tige de base
Un ingrédient utilisé pour les planeurs explosifs et les charges d’ouverture de porte.
- Valeur indiquée
- 500
Alliage structurel
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
- Valeur indiquée
- 500
Grenade paralysante
Gêne les déplacements et la visée.

Carte d’accès du dirigeant suprême
Déverrouille le bunker du dirigeant suprême au fond de Chang-san Air Base ; la fiche de clé indique B6.
- Valeur indiquée
- 100
Matières synthétiques
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.

Pompe à eau de char
Répare les chars militaires lourds.
- Valeur indiquée
- 100
Gilet à plaques renforcées
Un gilet lourdement blindé utilisant des plaques améliorées.

Armurerie sécurisée du Chimiste
Ouvre la porte de bunker de droite près de la route nord du réacteur, à proximité du hangar à bateaux de la centrale nucléaire de Haneul (I4). Apportez une protection contre les radiations.
- Valeur indiquée
- 100
Salle de contrôle principale de la Citadelle
Ouvre la salle de contrôle principale de la Citadelle ; clé peu commune observée après les quatre noyaux du terminal K9 de l’aile est.
- Valeur indiquée
- 100
Salle de contrôle secondaire de la Citadelle
Ouvre la salle de contrôle secondaire et son poste de sécurité ; clé peu commune observée après les commandes de l’aile sud.
- Valeur indiquée
- 100
Aile sud de la Citadelle
Ouvre l’extérieur de l’aile sud de la citadelle dans la 14e prison politique. Le clavier de cellule intérieur est une énigme distincte.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Bureau de commandement du Docteur
Ouvre une salle de conférence reconvertie dans les bureaux des étages supérieurs de l’hôpital général Mirae, en F5. Repérez les doubles portes de bureau en bois.
- Valeur indiquée
- 100
Plaque d’identification du Docteur
Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Objet et utilisations →Thermite
Un explosif incendiaire adhésif.
Couteau de lancer
Un couteau récupérable mortel à l’impact.
- Valeur indiquée
- 100
Réserve du dépôt ferroviaire
Ouvre la réserve du sous-sol de la gare près des pompiers au village de Cheongun.
- Valeur indiquée
- 100
Fil-piège
Un piège explosif à lancer ; plusieurs fils peuvent être reliés.
- Valeur indiquée
- 200
Système Trophy
Intercepte les équipements et projectiles proches ; jusqu’à trois interceptions sont rapportées.
Composants usinés
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
- Valeur indiquée
- 1,500
Drone
Révèle les positions ennemies sur la minicarte.
- Valeur indiquée
- 1000
Réserve souterraine de propagande
Ouvre, selon les signalements, la réserve souterraine de propagande sous le centre de rééducation.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Local de maintenance technique
Clé rare signalée pour le local sous les transformateurs près du réacteur 01 de Haneul Nuclear Reactor ; la fiche indique H4.
Objet et utilisations →Armurerie du coffre
Ouvre la petite armurerie du parking souterrain du casino Heavenly Luck.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Explosifs volatils
Ingrédient pour l’imprimante 3D.
- Valeur indiquée
- 1,500
Registre d’armes de destruction massive
Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ.
- Valeur indiquée
- 5,000
Lunettes de vision nocturne basiques
Une vision nocturne activable et désactivable.
Contrat d’assurance d’arme
Un contrat fourni dans le kit de déploiement de l’édition Coffre d’armes.
Objet et utilisations →Manuel d’arme
L’extraction débloque l’achat répété de cette arme chez l’armurier et rapporte 5,000 en argent DMZ.
Objet et utilisations →Atelier de modification d’armes
Ouvre l’atelier d’armes à l’étage du garage de réparation militaire, à l’ouest de la clinique de la base aérienne de Chang-san, en B5.
- Valeur indiquée
- 100
- Pile maximale
- 1
Pistolet artisanal
Un pistolet à usage unique pour le combat rapproché.
Kit SERE avancé
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Kit de blindage
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Objet et utilisations →Kit d’armure à gel balistique
Une récompense de kit de survie rapportée au niveau 54. Le tableau officiel de progression ne nomme pas cette récompense.
Objet et utilisations →Kit de blindage de base
Ouvrez le kit à la station des kits de survie pour transférer ses gilets à 2 plaques et sa boîte d’armure dans la réserve.
Sac de base
Le sac par défaut avec huit emplacements d’objets.
Objet et utilisations →Faux billets
Un objet d’objectif pour Execute Intel : récupérez-le sur les soldats nord-coréens révélés par la tour UAV de Deadtown.
Objet et utilisations →Kit de déploiement
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Objet et utilisations →Mitrailleuse Dreadnought
La mitrailleuse légendaire nommée de Bale, montrée en vidéo DMZ. C’est une variante d’arme et non une arme de base supplémentaire.
Objet et utilisations →Kit d’équipement
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Objet et utilisations →Cibles du renseignement étranger
La formule rapportée de la réduction de récupération des opérateurs disparus III en demande cinq. L’illustration propre à cet objet et les détails d’obtention restent non confirmés.
- Valeur indiquée
- 5000
Conteneur irradié
Un conteneur de butin ultra qui s’ouvre par décontamination au réacteur nucléaire de Haneul. Des joueurs rapportent des manuels d’arme et de l’équipement à l’intérieur.
Objet et utilisations →Noyau de batterie K9
Un noyau de robot intact utilisé pour alimenter la porte du laboratoire dans Operation Shopping Hacks. Les noyaux détruits ne comptent pas.
Objet et utilisations →Kit de reconnaissance
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Notes de combat régionales
Matériau de fabrication utilisé dans les recettes et améliorations ci-dessous.
Kit de réapprovisionnement
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Kit SERE
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Objet et utilisations →Alternateur de char
Une pièce de réparation rapportée pour les chars militaires lourds. Les quantités exactes et les lieux d’obtention ne sont pas confirmés.
- Valeur indiquée
- 100
Garrot
La capacité de réanimation disponible au départ pour chaque opérateur. Le relevage laisse une blessure ; un kit médical la soigne.
Objet et utilisations →Kit de piégeage
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Kit de triage
Ouvrir aux kits de survie pour transférer les fournitures dans la réserve.
Kit de déploiement de l’édition Coffre d’armes
Ouvrez-le pour transférer les fournitures indiquées dans la réserve.
Objet et utilisations →