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DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 27 OCT. 2026

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Présentation des camouflages d’armes de Modern Warfare 4
Guide · Progression

Camouflages MW4 DMZ : du premier déblocage à Helio

Choisissez le bon défi avant de partir. Parcours des camouflages et des trois récompenses de maîtrise DMZ.

L’essentiel

Commencez par huit camouflages militaires et trois spéciaux de l’arme, puis Or, Platine, Rupture harmonique et Divergence. La maîtrise DMZ suit : Chiral, Marée ondulante, puis Helio. Le prérequis compte autant que le nombre d’éliminations.

  • 8 militaires et 3 spéciaux par arme
  • Or : 100 éliminations dans une partie DMZ après prérequis
  • Divergence exige 33 défis de Rupture harmonique
  • Maîtrise DMZ : Chiral → Marée ondulante → Helio

Avant de consacrer une sortie aux éliminations, ouvrez le défi. Vérifiez son déblocage, les ennemis admissibles et l’exigence éventuelle d’une seule partie. Cela détermine matériel et moment du départ.

La fiche des camouflages regroupe données et images. Ce guide en fait un plan : finir une arme, étendre à sa classe, puis atteindre les seuils de l’arsenal.

Vérifier le panier en changeant d’apparence

Des joueurs rapportent des déductions inattendues d’argent DMZ sur certaines configurations en changeant de camouflage ou de réticule ; une autre configuration testée n’était pas touchée. Vérifiez le solde et le panier final avant de confirmer. C’est un problème rapporté, pas un coût cosmétique normal établi ; aucun correctif fiable n’est vérifié ici.

Camouflages militaires et spéciaux

Les militaires se débloquent par niveaux d’arme. Le Han 86 en possède huit aux niveaux 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57 et 65. Ce ne sont pas des niveaux de joueur DMZ ; les autres armes ont leurs paliers.

Les spéciaux ajoutent trois défis par arme, puis rejoignent une réserve commune après déblocage. Leurs tâches modifient la configuration : silencieux pour son défi, Akimbo pour celui correspondant.

Progression des camouflages d’armes présentée au lancement
Vérifiez le niveau requis dans le menu de l’arme avant de préparer l’équipement du défi.
Arme et camouflageNiveau d’armeObjectif DMZ
Han 86 — Fumée2575 éliminations avec l’arme en appui ; vérifier les cibles dans le suivi
Han 86 — Vague de tempête46125 ennemis éliminés avec silencieux
Han 86 — Rouge72Éliminer trois ennemis sans subir de dégâts, 50 fois
Sang 9mm — Automne1375 ennemis éliminés en visant
Sang 9mm — Peau de serpent25Éliminer trois ennemis sans subir de dégâts, 15 fois
Sang 9mm — Espace-temps38125 ennemis éliminés en Akimbo

L’exemple Fumée mélange les formulations : description générique d’éliminations de joueurs, tandis que la section DMZ autorise les cibles non joueuses. Vérifiez son compteur en jeu avant d’y consacrer une sortie.

Pour les tâches sans dégâts, privilégiez de courts affrontements contrôlés. Un grand total ne remplace pas les séries de trois. Pour Vague de tempête, vérifiez le silencieux monté : le posséder ne signifie pas l’équiper.

Or, Platine, Rupture harmonique et Divergence

ÉtapePrérequisSuite
OrLes huit militaires et trois spéciaux de l’arme100 éliminations en une partie DMZ
PlatineOr dans toute la classeDéfi de l’arme ; exemple Han 86 : 100 tirs à la tête ennemis après huit armes en or
Rupture harmoniqueDéfis platine de 33 armesDéfi de l’arme ; exemple Han 86 : 50 doubles éliminations ennemies
Divergence33 défis de Rupture harmoniqueOuverture du premier défi de maîtrise du mode

Les exemples du Han 86 ne sont pas universels. N’imposez pas huit armes à une classe plus petite. Choisissez la suivante dans l’arsenal et consultez son propre défi.

Pour l’or, préparez la sortie autour de la partie unique : équipement durable, soutien en munitions et armure, sans objectif risqué sans rapport. C’est un conseil de préparation, pas une preuve de parcours optimal d’EXP.

Les trois maîtrises DMZ

Illustration de référence des camouflages de maîtrise DMZ
La maîtrise passe de la complétion d’armes aux conditions précises de combat et d’extraction.
CamouflagePrérequisCondition
ChiralDivergence2,500 éliminations d’ennemis de palier 3 ou supérieur
Marée ondulanteChiralExtraire deux plaques de lieutenants dans le même déploiement, 50 fois
HelioMarée ondulante25,000 éliminations avec armes légendaires et opérateur maximal

Pour Chiral, le palier ennemi est déterminant. Les paliers inférieurs ne conviennent pas. Consultez le guide des menaces avant de choisir la zone.

Pour Marée ondulante, l’unité est un déploiement admissible : deux plaques et une extraction réussie ensemble. Cinquante déploiements exigent au moins 100 plaques extraites, mais 100 sorties à une plaque ne suffisent pas. Préparez la chasse au tableau des boss et la méthode d’extraction avant le deuxième combat.

Pour Helio, rareté d’arme et opérateur comptent. Le texte publié ne chiffre pas le niveau maximal d’opérateur ni le caractère propre à l’arme du suivi. Ne substituez pas le niveau de joueur DMZ 70 sans vérifier le menu du défi.

Vérifications avant une sortie camouflage

  1. Ouvrir l’arme exacte et confirmer le défi disponible.
  2. Monter les accessoires requis et vérifier la rareté si nécessaire.
  3. Identifier la cible : ennemi, palier supérieur ou lieutenant.
  4. Noter les conditions de partie unique, absence de dégâts ou extraction.
  5. Vérifier le compteur après un court essai avant de répéter.

Avant de réinitialiser une arme pendant les camouflages, consultez la comparaison des prestiges. Le prestige conserve les cosmétiques, mais change l’accès aux accessoires.

Préparation associée

Pour les illustrations de profil, consultez le guide des cartes de visite. Les anciens joueurs MWII peuvent vérifier leurs cosmétiques de vétérans.

Questions fréquentes

Les ennemis IA comptent-ils pour les camouflages ?

Les défis DMZ autorisent les cibles non joueuses, mais suivez leur texte exact. Palier ennemi, équipement, dégâts subis et extractions restent à respecter.

Peut-on obtenir l’or DMZ sur plusieurs parties ?

Le défi annoncé exige 100 éliminations dans une seule partie, après les camouflages militaires et spéciaux de l’arme.

Pyroclast fait-il partie de la maîtrise DMZ ?

Non. Pyroclast appartient au prestige d’arme. Chiral, Marée ondulante et Helio sont la maîtrise du mode DMZ.

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