Cartes de visite MW4 DMZ : séries de maîtrise et suivi des défis
Trouvez les catégories de cartes de visite DMZ, suivez jusqu’à neuf défis et préparez vos sorties selon les objectifs proches de leur terme.
Ouvrez Carrière, Défis, puis Cartes de visite. La DMZ comprend six ensembles de maîtrise classiques et quatre d’élite. Suivez jusqu’à neuf défis et choisissez vos objectifs selon leurs conditions affichées avant de partir.
- Six ensembles de maîtrise DMZ classiques
- Quatre ensembles de maîtrise DMZ d’élite
- Jusqu’à neuf défis suivis
Avant de partir, choisissez un défi de carte de visite adapté à la sortie déjà prévue. C’est plus utile que remplir le suivi de tâches sans rapport et découvrir en pleine mission que votre équipement ne convient pas.
Trouver les catégories DMZ
Ouvrez Carrière → Défis → Cartes de visite. Les ensembles DMZ sont :
| Maîtrise classique | Maîtrise d’élite |
|---|---|
| Combat | Affrontement final |
| Mission | Escorte de grande valeur |
| Extraction | Régicide |
| Butin | Exterminateur |
| Exploration | — |
| Base avancée | — |
Ce sont des noms d’ensembles, pas des consignes. Lisez chaque défi avant de choisir arme, cible ou déploiement : son titre ne définit pas les actions comptabilisées.

Suivre un petit groupe utile
Sélectionnez un défi et utilisez Ajouter au suivi. L’onglet Suivis et presque terminés accepte jusqu’à neuf défis et signale ceux proches de leur terme.
Pour une première sélection pratique :
- Choisissez un objectif correspondant à la raison principale de votre déploiement.
- Ajoutez-en un deuxième seulement s’il partage l’équipement ou la destination.
- Vérifiez les conditions d’extraction, d’ennemi ou d’arme avant de quitter la base.
- Vérifiez la progression après la sortie avant de répéter la même approche.
Neuf est une capacité, pas une obligation de poursuivre neuf objectifs simultanément. Une courte liste se mémorise mieux quand une sortie change de direction.
Comprendre la maîtrise sans confondre les progressions
Terminer les défis d’un ensemble rapporte sa carte de maîtrise animée ; une complétion plus large apporte d’autres récompenses. Les défis à paliers ont des seuils croissants : vérifiez l’étape en cours.
Les cartes de visite sont distinctes des camouflages d’armes, niveaux de joueur DMZ et du prestige d’opérateur. Choisissez la récompense visée avant de suivre une liste de progression.
Si la progression de King Slayer manque
Les notes de mise à jour des 20–21 octobre corrigent l’EXP de commandant et la progression King Slayer attribuées uniquement au dernier tireur de l’escouade (20 octobre). Mettez le jeu à jour, puis revérifiez votre compteur.
Préparer la condition exacte
Gardez la carte de Hajin ouverte pour les défis liés à un lieu. Consultez le guide des missions pour leur contexte et le guide d’extraction lorsque sortir fait partie du plan.
Les ensembles connus sont répertoriés dans la fiche des cartes de visite. Les seuils individuels doivent venir de l’écran des défis ; ne copiez pas une condition Multijoueur dans une liste DMZ.
Vous revenez de MWII ? Le guide des récompenses des vétérans traite séparément ces cosmétiques.
Questions fréquentes
Où sont les défis de cartes de visite DMZ ?
Ouvrez Carrière, puis Défis et Cartes de visite, et sélectionnez DMZ.
Les cartes de visite sont-elles des camouflages d’armes ?
Non. Ce sont des récompenses de défis distinctes, à suivre selon leurs propres conditions.
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