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DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 27 OCT. 2026

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Station de l’imprimante 3D à la base
Guide · Équipement et fabrication

MW4 DMZ : imprimante 3D, ressources, ingrédients et recettes

Transformez le butin en équipement : besoins de l’imprimante 3D, déblocage et coûts des recettes connues.

L’essentiel

L’imprimante 3D ouvre au niveau DMZ 2. Elle utilise quatre ressources — matières synthétiques, électronique, produits chimiques, métaux — issues du recyclage automatique du butin, et des ingrédients rares conservés comme objets. Les recettes viennent des niveaux, ordres ou trouvailles à extraire. Les améliorations achetables s’impriment ici ; les récompenses de niveau restent distinctes.

  • Déblocage au niveau DMZ 2
  • 4 ressources et des ingrédients plus rares
  • Déblocage de recette et possession d’ingrédients distincts
  • Impression d’ingrédients peu communs et épiques après améliorations

L’imprimante 3D est la station de fabrication de la base. Elle ouvre au niveau DMZ 2 et transforme le butin en protections, sacs, soins, équipements tactiques et améliorations permanentes.

Première fabrication

  1. Ouvrez l’imprimante et choisissez l’objet.
  2. Vérifiez sa condition de déblocage avant de réunir les matériaux. Les posséder ne débloque pas la recette.
  3. Comparez les besoins aux stocks. Suivre la recette met en évidence les ingrédients ; Localisation des ingrédients donne des indices.
  4. Vérifiez les quantités requises : le compteur devient vert lorsque vous en avez assez. Choisissez le nombre d’exemplaires à imprimer.
  5. Choisissez Imprimer pour l’opérateur pour votre sac à dos ou votre équipement, ou Imprimer dans la réserve pour plus tard. Pour plusieurs fabrications différentes, utilisez le planificateur de fabrication pour totaliser les ressources nécessaires.
Catégories de l’imprimante 3D, ressources et panneau d’amélioration de la réserve
Choisissez une catégorie, examinez la recette et vérifiez ses conditions avant d’imprimer.

Deux types de matériaux

1. Ressources courantes

Matériaux synthétiques, composants électroniques, produits chimiques et métaux. Le butin ordinaire se décompose automatiquement en ces ressources lorsque vous le ramassez. On en trouve partout à Hajin. Ces quatre réserves de ressources n’occupent aucun emplacement d’objet dans la réserve.

2. Ingrédients rares

Les ingrédients restent des objets dans le sac et la réserve. Plus ou moins rares selon leur catégorie, ils se trouvent dans des zones précises. Le menu des recettes indique où chercher.

IngrédientRareté
BiomatériauxPeu commun
Capteurs électroniquesPeu commun
Métaux réactifsPeu commun
Synthétiques rigidesPeu commun
Catalyseur de liaisonRare
Tige de baseRare
Tissu balistiqueÉpique
Nylon stratifiéÉpique
Composites militairesLégendaire

Le blindage allié est épique ; les unités de contrôle et détonateurs sont peu communs. Les circuits imprimés, tissus de nylon et fibres haute ténacité sont rares.

Déblocage des recettes

  • Niveau DMZ : premières recettes au niveau 2 avec l’imprimante.
  • Ordres : certaines pages donnent une recette. Celle de Contrefaçon avec Force hostile donne le drone de reconnaissance.
  • Trouvaille à Hajin : l’objet Recette débloque sa fabrication après extraction et rapporte 5,000 en argent DMZ. L’objet est consommé.

Épinglez une recette pour suivre ses ingrédients : une épingle apparaît sur les objets nécessaires au pillage — suivi des ressources et recettes.

Les catégories ont leurs niveaux : tactiques au 4, mortels au 7, améliorations de combat au 12 et appui-feu au 28. Ouvrir la catégorie ne donne pas toutes ses recettes ; certaines exigent encore ordre, objet trouvé ou autre déblocage.

Recettes courantes et coûts

Imprimez consommables, armures, sacs, équipement, appuis et ingrédients. Beaucoup de coûts sont rapportés par la communauté ; vérifiez le menu en jeu avant de dépenser.

RecetteIngrédientsDéblocage
Bandage15 matières synthétiques, 15 produits chimiquesNiveau DMZ 2
Trousse médicale30 produits chimiques, 1 catalyseur de liaison, 5 biomatériauxNiveau DMZ 2
Gilet à 1 plaque25 matières synthétiques, 25 métauxNiveau DMZ 2
Gilet à 2 plaques50 matières synthétiques, 5 métaux réactifsNiveau DMZ 2
Gilet balistique en gel à 2 plaques50 matériaux synthétiques, 3 catalyseurs de liaison, 10 métaux réactifsTrouver et extraire sa recette
Drone de reconnaissance30 métaux, 3 capteurs électroniquesTerminer la page d’ordres DMZ Contrefaçon
Sac moyen50 matières synthétiques, 5 matières synthétiques rigidesNiveau DMZ 2
Gilet à 3 plaques2 tissus balistiques, 5 tissus de nylon, 10 métaux réactifsTerminer l’ordre DMZ requis
Gilet trempé2 composites militaires, 4 tissus balistiques, 10 matières synthétiques rigidesTrouver la recette en jeu
Sac sécurisé moyen2 blindages alliés, 5 tissus de nylon, 10 métaux réactifsTrouver la recette en jeu
Grand sac sécurisé2 modules RF prototypes, 4 blindages alliés, 10 matières synthétiques rigidesTrouver la recette en jeu
Défibrillateur30 unités d’électronique, 3 unités de contrôleTerminer Extraction critique
Masque à gaz30 produits chimiques, 3 matières synthétiques rigidesNiveau DMZ 26
Marqueur de largage Fulton1 module RF prototype, 3 modules de communication, 5 unités de contrôleTrouver la recette en jeu

Consultez toutes les recettes ou le planificateur d’impression 3D pour la liste complète. Les quantités du drone de reconnaissance ci-dessus sont rapportées par la communauté et correspondent au catalogue actuel. Comparez-les à votre fiche de recette en jeu avant d’imprimer.

Coûts à vérifier en jeu

RecetteVérification avant collecte
Boîte d’armureQuantités rapportées différentes
Kit d’autoréanimationPrésence éventuelle de réactifs stabilisés en plus des autres composants
Planeur-bombeTotal complet des ressources et ingrédients
Parachute jetableTotal complet des ressources et ingrédients

Utilisez la recette actuelle pour ces objets. Un niveau ou ordre peut confirmer le déblocage sans confirmer le coût. Catalogue et planificateur conservent valeurs et réserves connues ; un coût contesté n’est pas une liste d’achat garantie.

Où chercher les matériaux ?

MatériauRecherche
Ressources d’impressionMaisons et stations-service
Produits chimiques et pièces médicalesCliniques et hôpitaux
Meilleur butin et pièces raresComplexes
Ingrédients raresBoss : les commandants comme le char laissent des ingrédients d’imprimante 3D

Le guide de localisation des matériaux détaille boîtes à outils, sacs informatiques, lieux médicaux et indices plus précis. Ce sont des zones de recherche, pas des apparitions garanties.

Imprimer les ingrédients après achat de l’amélioration

AméliorationComposants d’achat annoncésDéblocage
Impression d’ingrédients50,000 en argent, 20 biomatériaux, 10 fibres haute ténacité, 5 modules de communicationRecettes peu communes
Impression d’ingrédients épiques100,000 en argent, 10 catalyseurs de liaison, 10 circuits imprimés, 5 composites militairesRecettes épiques

Acheter l’amélioration et fabriquer ensuite chaque ingrédient sont des coûts distincts. Ouvrez leurs fiches pour comparer avant d’engager les composants stockés.

La première amélioration d’impression d’ingrédients nécessite elle-même cinq modules de communication, un ingrédient épique. L’amélioration peu commune que vous cherchez à acheter ne permet pas de les imprimer. Recherchez-les à l’aide des indications sur les modules de communication, ou vérifiez si vous remplissez déjà les conditions distinctes de l’impression épique. Certains ingrédients d’amélioration doivent toujours être récupérés sur le terrain ; l’impression ne couvre pas toutes les raretés.

Les améliorations de base s’impriment ici

Le guide de planification de la base distingue récompenses de niveau et achats, et aide à choisir la limite à résoudre.

Les améliorations achetables se paient dans le menu de l’imprimante avec argent, ingrédients et objets de valeur : ne vendez pas tout. La plupart nécessitent plusieurs impressions. Elles augmentent la réserve, la banque, réduisent les sauvetages ou les prix de l’armurier, améliorent les offres du marchand, etc. Un palier d’objets de réserve coûte 10,000 en argent DMZ, 10 capteurs électroniques et 10 matières synthétiques rigides pour 18 places.

Ce qui est imprimable ou non

  • Pas d’armes. Principales, secondaires et mêlée viennent de l’armurier, du marchand ou du butin.
  • Ingrédients après amélioration. Composants peu communs et épiques, dont matières synthétiques rigides et blindages alliés.
  • Séries d’éliminations. L’appui-feu est imprimable. Infinity Ward cite l’Argonaut, nouvelle version du Juggernaut très difficile à fabriquer.

Traits de fabrication

La réserve étant commune, un opérateur spécialisé dans le butin peut fabriquer pour le principal. Le planificateur d’imprimante 3D totalise la liste d’achat.

Questions fréquentes

Puis-je imprimer plusieurs exemplaires et choisir leur destination ?

Oui. Sélectionnez la quantité lorsque vos matériaux le permettent, puis choisissez Imprimer pour l’opérateur pour votre sac à dos ou votre équipement, ou Imprimer dans la réserve.

Débloquer l’imprimante permet-il de fabriquer le gilet en gel ?

Non. Le gilet ordinaire à deux plaques se débloque au niveau DMZ 2 ; le gilet balistique en gel à 2 plaques nécessite sa propre recette, à trouver puis à extraire.

Quand débloque-t-on l’imprimante 3D ?

Au niveau de joueur DMZ 2.

Peut-on fabriquer des armes à l’imprimante 3D ?

Les armes ne figurent pas dans ses catégories. Elles viennent de l’armurier, du marchand ou du butin.

Comment débloquer d’autres recettes ?

Montez le niveau DMZ, terminez les ordres ou trouvez un objet Recette à Hajin et extrayez-le. L’extraction rapporte aussi 5,000 en argent DMZ.

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