Clé Gorani’s Scout Overlook : salle et entrée
Ouvre le poste d’observation accessible depuis le toit du Rice Mill à Imjin Farmland.
Le Scout Overlook est accessible par le toit du Rice Mill à Imjin Farmland. Montez par le tuyau du bâtiment 2, traversez la plateforme du convoyeur, entrez par le toit puis franchissez la cage d’escalier cassée.
- Clé légendaire · D8 sur la carte de la clé
- Rice Mill · bâtiment 2
- Toit par le tuyau et le convoyeur
- Escalader l’escalier cassé
Gorani’s Scout Overlook · → Rice Mill
Comment obtenir la clé
Battez Gorani et cherchez la clé dans son butin. Elle ne tombe pas à chaque élimination. Rice Mill est le lieu où utiliser la clé, pas son point de ramassage. Consultez la fiche de Gorani pour préparer la rencontre.
Préparer le déploiement
Placez la bonne clé dans le sac emporté avant de partir. Une clé laissée dans la réserve de la FOB ne peut pas ouvrir la porte sur Hajin. Prévoyez plaques, munitions et places libres pour le butin à extraire.
Suivre le chemin jusqu’à la porte
- Rejoignez Rice Mill à Imjin Farmland et repérez le grand numéro 2 sur le bâtiment. Le chemin du toit commence à côté.
- Grimpez par le tuyau extérieur puis traversez la plateforme du convoyeur vers le toit. Stabilisez-vous avant le passage suivant.
- Entrez par la porte du toit. L’escalier est cassé : repérez les rebords à escalader sur le mur au lieu de descendre dans le vide.
- Montez au palier supérieur, suivez le passage et lisez le nom de la serrure avant d’ouvrir Scout Overlook.
Vérifier la serrure avant d’utiliser la clé
Lisez le nom complet affiché sur la porte et comparez-le à votre clé. S’il diffère, reprenez le chemin. Un portail voisin, un autre bureau ou le clavier d’un coffre correspond à une autre serrure.
Fouiller la salle et préparer la sortie
Sécurisez les abords avant d’ouvrir le sac pour trier. Lisez les noms et gardez les matériaux ou déblocages utiles à votre prochaine amélioration. Après la fouille, vérifiez plaques, munitions et extraction avant de prolonger la sortie.
→ Suivre le chemin jusqu’à la porte · → Key Finder · → Fouiller la salle et préparer la sortie
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