Primes de MW4 DMZ : le fonctionnement du système de recherche
Chaque joueur éliminé augmente votre prime. Comprenez sa progression, le suivi des chasseurs et les moyens de l’effacer.
Informations préalables à la sortie. Certains détails proviennent des informations publiées avant la sortie et n’ont pas tous été vérifiés en partie. Consultez les conditions actuelles en jeu.
Dans DMZ, votre première élimination de joueur place une prime sur votre plaque ; les suivantes l’augmentent. À 4 opérateurs éliminés, vous êtes recherché, et à 100 000 $ de prime, votre position apparaît sur la carte tactique des joueurs ennemis proches. Les chasseurs encaissent en vous éliminant puis en extrayant votre plaque. La prime disparaît lorsqu’un rival extrait votre plaque, si vous mourez sans vous extraire, ou si vous la payez dans une station de primes.
- Prime dès la première élimination de joueur
- Recherché à 4 éliminations d’opérateurs
- À $100,000, visible sur les cartes tactiques proches
- Payer ou réduire la prime à une station
La DMZ récompense le combat entre joueurs, mais lui donne aussi un prix. Chaque opérateur éliminé augmente une prime sur votre propre plaque. Si elle devient trop élevée, toute la carte peut vous poursuivre.
Si une prime payée revient, consultez notre enquête communautaire sur le bug des primes, qui compare les témoignages aux règles officielles. Aucun correctif fiable n’a été vérifié.
Comment la prime augmente
- La première élimination de joueur déclenche une prime.
- Davantage d’éliminations, les escouades anéanties et les éliminations en étant recherché l’augmentent.
- À 4 éliminations d’opérateurs, vous devenez Recherché.
- Les éliminations sont suivies entre les déploiements : la prime peut persister à la sortie suivante.
- Il existe plusieurs niveaux de recherche. Les plus grosses primes sont les Plus recherchés.
- Qui a tiré en premier et l’éventuelle infériorité numérique sont aussi pris en compte.
- À $100,000, le jeu avertit que la prime a augmenté et que votre position sera marquée sur la carte tactique des joueurs ennemis proches.
- Vitesse de progression : dans la bande-annonce officielle, la prime atteignait $100,000 après une 6e élimination et $250,000 après une 8e. Une plaque peut aussi valoir $0.
Les recherchés reçoivent aussi une alerte de proximité à l’approche de chasseurs. Détails : primes JcJ et statut Recherché.
Comment les chasseurs vous trouvent
Ils utilisent les stations de primes, ordinateurs étanches répartis dans Hajin :
- La liste des joueurs recherchés est gratuite.
- Les renseignements sur une cible coûtent de l’argent DMZ, prélevé sur la banque du chasseur. Le prix augmente avec le niveau de recherche.
- Les renseignements donnent un cercle de zone, pas un point. Plus le niveau monte, plus les mises à jour sont rapides et le cercle réduit.
- Au niveau de recherche maximal, la zone de l’auteur des éliminations est visible par tout le monde à Hajin, renseignements ou non.
Consultez les renseignements de primes. L’opération dynamique Chasse aux opérateurs cible une escouade rivale complète.
Encaisser une prime
Éliminez le recherché, prenez sa plaque et extrayez-la. La récompense rejoint votre banque. Sans extraction, aucun paiement. Plus la prime est élevée, plus vous gagnez ; une séquence officielle montrait une prime de 50,000 rapportant 50,000 en argent DMZ.
Deux améliorations de base augmentent les gains : l’amélioration du paiement des primes et celles de la vitrine de plaques.
Trois moyens d’effacer votre prime
| Moyen | Résultat |
|---|---|
| Un rival extrait votre plaque | La prendre ne suffit pas ; le chasseur doit réussir à l’extraire. |
| Mourir sans extraction | La prime se termine, tout comme votre sortie. |
| La payer | À une station de primes, payez tout ou partie. Un exemple montrait une réduction de $5,000 sur une prime de $25,000. |
Le classement des plus recherchés
À la base, le classement des primes présente chaque semaine les 50 plus recherchés et les 50 meilleurs chasseurs de primes. Filtrez mondialement ou parmi vos amis.
Survivre en étant recherché
- Rembourrage thermique, Éclaireur : invisible aux drones ; les drones avancés ne vous voient que comme un drone ordinaire.
- Sens de la vipère: Vous dissimule aux optiques thermiques et aux systèmes de ciblage IA. Sens de la vipère Pro vous avertit aussi lorsqu’un opérateur ennemi vous vise.
- Extrayez-vous tôt. Une grosse prime ne vous profite que si vous survivez. Le guide d’extraction présente les sorties les plus sûres.
Pour comprendre les plaques elles-mêmes, consultez le guide des plaques d’identité.
Questions fréquentes
Comment se débarrasser d’une prime en DMZ ?
Un rival doit extraire votre plaque ; la ramasser ne suffit pas. Votre prime disparaît aussi si vous mourez sans extraction ou si vous la payez dans une station de primes à Hajin. Vous pouvez également n’en payer qu’une partie pour la réduire.
Les primes repartent-elles à zéro après chaque partie ?
Non. Les éliminations d’opérateurs sont suivies entre les déploiements ; la prime peut donc vous suivre à la sortie suivante.
Où va l’argent d’une prime ?
Dans votre banque à la base, après extraction de la plaque du joueur recherché.
Dans ce guide
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