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DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 27 OCT. 2026

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Quartier de The Grid contenant Netshin Tech Complex ; vue de zone et non de la porte informatique
Guide · Équipement et fabrication

Clé de la salle informatique Netshin MW4 DMZ : accès et sortie

Suivez l’accès aux serveurs supérieurs, puis identifiez la serrure avant de dépenser votre clé.

L’essentiel

La clé Netshin IT Room s’utilise dans Netshin Tech Complex, à The Grid. Une vidéo originale suit une cage d’ascenseur puis les escaliers jusqu’à l’étage appelé 14 par le créateur. Elle prend ensuite une porte à gauche vers les serveurs et situe la salle verrouillée au fond. Utilisez l’étage comme repère et confirmez le nom complet de la serrure. Aucun ramassage de clé ni butin garanti n’est établi.

  • Destination : Netshin Tech Complex, The Grid
  • Trajet rapporté : cage d’ascenseur → escaliers → étage 14
  • Serrure au fond de la zone des serveurs
  • Prévoyez un parachute si votre sortie en dépend

Utilisez votre clé Netshin IT Room sur la serrure de la salle informatique, pas sur la première porte fermée de la tour. Netshin contient plusieurs destinations à clé. L’essentiel est d’atteindre les serveurs supérieurs, identifier la bonne entrée et garder assez de ressources pour redescendre.

Emplacement : Netshin Tech Complex dans The Grid

Rejoignez Netshin Tech Complex dans The Grid. La fiche de clé actuelle indique la zone générale G6, pas une entrée relevée précisément. Ouvrez la vue cartographique de la clé pour vous orienter, puis utilisez les repères du bâtiment.

La menace du quartier et celle de l’intérieur du complexe, classé Extrême, sont deux échelles différentes. Ne supposez pas qu’un équipement urbain ordinaire suffira pour une longue fouille de la tour. Consultez le guide des niveaux de menace avant de risquer du matériel précieux.

Préparez l’approche et la sortie

Emportez la bonne clé, une protection, des soins et assez de munitions. Une autoréanimation peut aider après une mise à terre, mais ne remplace pas un couvert ou une cage d’escalier dégagée. Gardez de la place pour le butin que vous souhaitez extraire.

Si votre sortie implique une ouverture en hauteur, vérifiez votre parachute. Sinon, prévoyez de reprendre le trajet intérieur. Atteindre un échafaudage ou une corniche ne rend pas la chute sûre.

Suivre la cage d’ascenseur puis l’escalier supérieur

La vidéo originale de Mr ZEUS OK décrit cette approche :

  1. Rejoignez la tour et trouvez la cage d’ascenseur. Le créateur arrive en parachute dans une partie intermédiaire et indique qu’un accès inférieur existe aussi. Cela ne prouve pas que chaque ouverture extérieure rejoint le bon trajet.
  2. Montez par le passage de la cage. Vers 0:45–1:03, la narration identifie cet accès. Recherchez le même passage plutôt que de supposer que tout ascenseur mène au bon couloir.
  3. Progressez vers l’escalier en éliminant les menaces. Le créateur l’atteint vers 1:47 puis poursuit sa montée. Évitez de laisser des ennemis actifs sur le palier derrière vous.
  4. Cherchez l’étage appelé 14. La narration le signale vers 2:01–2:17. Considérez ce numéro comme un repère rapporté, pas comme un relevé complet de chaque niveau.
  5. Prenez la porte de gauche vers les serveurs. Elle est indiquée vers 2:22. Avancez vers le fond de cette zone.
  6. Lisez l’invite de la salle verrouillée. Le créateur situe la salle informatique au fond vers 2:37–3:04. Faites correspondre Netshin IT Room à votre clé avant de l’utiliser.

Si ces repères ne correspondent pas au couloir devant vous, revenez au dernier palier reconnaissable. Essayer d’autres portes au hasard fait perdre du temps et peut coûter des clés. L’armurerie de Roze et les autres serrures de Netshin sont des destinations distinctes.

Quel butin attendre, et où trouver la clé ?

La vidéo décrit des caisses d’armes et des fouilles de matériel électronique à proximité, sans établir de récompenses fixes. Un titre promettant des manuels n’est pas une garantie. Distinguez un manuel d’arme d’une arme finie, d’un plan d’arme et d’une recette avant de choisir ce que vous emportez.

Un témoignage direct de préversion a trouvé la clé dans du butin résidentiel et rencontré Jang-ui ainsi que des tourelles pendant sa visite de Netshin. Aucun de ces faits n’établit un point de clé répétable ou une rencontre garantie avec le lieutenant. Consultez la fiche de Jang-ui plutôt que de supposer que la clé fait apparaître le boss.

Repartez avant que la sortie devienne un sauvetage

Avant d’ajouter un étage, vérifiez munitions, plaques, santé, place dans le sac et exfiltrations actives. Un déblocage utile peut justifier de repartir.

Le témoignage de préversion décrit un conduit donnant sur un échafaudage sous une passerelle, mais son joueur est repassé par le bâtiment faute de parachute. C’est une piste de sortie rapportée, pas un raccourci garanti. Choisissez entre une sortie en hauteur préparée et les escaliers connus ; gardez le guide d’exfiltration pour le trajet final.

Questions fréquentes

Où utiliser la clé Netshin IT Room ?

Sur la salle informatique verrouillée de la zone supérieure des serveurs de Netshin Tech Complex, à The Grid. Vérifiez le nom complet plutôt qu’une autre serrure de la tour.

À quel étage se trouve la salle informatique Netshin ?

Le créateur original indique l’étage 14. Utilisez le palier supérieur et la porte de gauche vers les serveurs comme repères ; aucun plan complet ni point précis de porte n’est fourni ici.

Où apparaît la clé Netshin IT Room ?

Un témoignage direct de préversion rapporte une clé trouvée dans le casier d’un immeuble résidentiel. L’immeuble exact et un ramassage garanti ne sont pas établis.

Un manuel d’arme est-il garanti à l’intérieur ?

Non. Accéder à la salle ne prouve pas une récompense fixe en manuel, plan d’arme ou butin de lieutenant. Lisez vos fiches de butin et extrayez-vous avec tout objet de déblocage trouvé.

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