L’essentiel
Les actions des joueurs peuvent déclencher des renforts ennemis plus puissants.
En pratique
- Suit les actions des joueurs
- Oui
- Renforts successifs
- Hélicoptères d’attaque, troupes lourdement blindées, Deathstalkers, soldats à bouclier antiémeute
Comment ça fonctionne
- Chaque zone possède un niveau de menace, affiché sous votre boussole lorsque vous y entrez.
- La discrétion n’est pas un simple état actif ou inactif. Une fois repéré, tuer des ennemis de l’IA augmente un niveau de menace de 1 à 5 étoiles.
- 1 étoile fait venir des renforts. Les niveaux supérieurs amènent des hélicoptères d’attaque et des soldats lourdement blindés. 5 étoiles déclenchent l’arrivée de drones Deathstalker, d’escouades de traque et de soldats à bouclier antiémeute.
- Les autres joueurs ne sont pas comptabilisés. Vous éloigner, par exemple dans les bois, permet à la situation de se calmer.
Que faire
- Dans les zones dangereuses, privilégiez les éliminations discrètes en mêlée, au couteau de lancer ou avec une arme à silencieux.
- Les étoiles s’accumulent ? Quittez la zone et laissez la menace retomber.
- Surveillez la jauge de discrétion pour éviter d’être repéré dès le départ.
Chiffres et repères
- Niveaux en étoiles
- 1–5
- 5 étoiles
- Deathstalkers, escouades de traque, boucliers antiémeute
Ce qui reste à déterminer
Le nombre d’éliminations nécessaire pour chaque étoile.
Mécaniques associées
Question fréquente
Qu’est-ce que « Escalade de la menace » dans MW4 DMZ ?
Les actions des joueurs peuvent déclencher des renforts ennemis plus puissants.