Butin au pic Cheonwang : itinéraire des trois coffres et composants électroniques
Fouillez le bâtiment à entrée arrière, le grand bâtiment des serveurs et le bâtiment central en L avant de décider de vous extraire.
Au réseau du pic Cheonwang, une partie enregistrée visite un coffre dans le bâtiment à entrée arrière, un autre au quatrième étage des serveurs et un troisième à l’étage du bâtiment central en L. Fouillez lames de serveur et ordinateurs en chemin. La sortie a fourni un manuel PPSh-41, une clé du casier DRC du centre commercial et un régulateur de puissance ; ce sont des trouvailles possibles, pas garanties.
- Trois salles à coffre montrées dans un même lieu
- Fouiller les lames de serveur et ordinateurs individuellement
- La salle de contrôle verrouillée d’Iskra est un détour facultatif
- Valeur du butin et argent mis en banque sont distincts
Utilisez le réseau du pic Cheonwang pour une recherche ciblée de coffres et de composants électroniques. La boucle utile comprend trois bâtiments : entrée arrière, grand bâtiment des serveurs, puis bâtiment central en L. Cherchez déblocages et objets de valeur dans les coffres, et les ingrédients réellement nécessaires dans les conteneurs électroniques.
Cet itinéraire suit un seul déploiement enregistré. Il ne définit aucune fréquence, aucun coffre garanti intact ni rendement fixe en argent. La zone présente une menace moyenne, et la séquence inclut des défenseurs armés ; emportez armure, soins et munitions.
Trouver le réseau et choisir sa priorité
Ouvrez la carte de Hajin et sélectionnez le réseau du pic Cheonwang au centre de Hajin. Repérez-vous avec le pylône, le grand bâtiment des serveurs et les petits bâtiments voisins. Le guide de Hajin couvre les régions proches.
Pour un manuel ou une clé, vérifiez les trois salles à coffre. Pour un manque de processeur, de module de communication ou de régulateur de puissance, privilégiez les serveurs. Réservez de la place dans le sac pour votre cible.
| Arrêt | Où chercher | Repère utile |
|---|---|---|
| Premier bâtiment | Coffre dans la salle accessible par l’entrée arrière/latérale | Bâtiment bas à bardage gris, porte verte et sacs de sable sur le toit |
| Bâtiment des serveurs | Coffre du quatrième étage, puis salles électroniques | Grand bâtiment près du pylône en treillis ; escaliers intérieurs bleus et blancs |
| Bâtiment central en L | Coffre à l’étage et casiers voisins | Petite emprise en L près du centre du complexe |
Ce sont des descriptions de bâtiments, pas des coordonnées précises de portes. Si une salle a déjà été fouillée, décidez si les conteneurs restants justifient de rester.
Premier arrêt : le coffre de l’entrée arrière
Approchez le bâtiment bas gris par l’arrière ou le côté. L’entrée montrée mène à un petit bureau avec un coffre près d’un bureau et de classeurs. Vérifiez-le avant de fouiller le reste du bâtiment.
La séquence vérifie aussi l’étage, des ordinateurs, une veste et des sacs dans les pièces basses/avant. Ce sont des recherches facultatives après le coffre. Une arme trouvée dans un conteneur est une occasion, pas une apparition garantie ni la même récompense que son manuel.
Ouvrez un coffre ordinaire avec son invite d’interaction. Le guide d’ouverture des coffres explique cette action et la condition d’extraction distincte de Braquage.
Deuxième arrêt : le bâtiment des serveurs
Rejoignez le grand bâtiment près du pylône et prenez les escaliers intérieurs. Le coffre montré se trouve à l’étage décrit comme le quatrième, parmi les serveurs. Vérifiez-le, puis fouillez les salles électroniques en redescendant.
Le coffre enregistré fournit une clé du casier DRC du centre commercial. Elle ouvre une autre destination sous NuriGO Mall. La trouver ici ne situe pas son casier au réseau ; consultez sa fiche pour les conditions d’accès distinctes et les incertitudes restantes.
Pour utiliser cette clé ensuite, suivez l’itinéraire du laboratoire et du casier DRC du centre commercial. Il montre le déverrouillage nommé pendant Piratage au centre commercial et distingue la condition rapportée des noyaux pour cette salle de celle de la porte précédente de la mission.
Fouiller chaque lame de serveur
Cherchez une icône d’interaction le long de chaque baie. Visez plus haut et plus bas : l’invite peut concerner une lame individuelle plutôt que toute l’armoire. Vérifiez aussi les ordinateurs.
La séquence comprend des processeurs, un module de communication et un régulateur de puissance visiblement récupéré dans une lame de serveur. Des unités de contrôle sont aussi rapportées pendant la recherche. Ce sont des pistes de conteneurs ; elles ne rendent pas toutes les baies fouillables et ne garantissent pas d’ingrédient rare à chaque visite.
Ignorer la salle de contrôle verrouillée sans sa clé
Une pièce supérieure affiche Iskra’s Control Room — Locked. L’itinéraire enregistré laisse cette porte fermée et poursuit ailleurs. Vous pouvez visiter les trois coffres sans l’ouvrir ; apportez la clé correspondante pour ajouter cette salle.
Le nom de la porte ne prouve ni une apparition d’Iskra ni une clé garantie.
Troisième arrêt : le bâtiment central en L
Revenez au petit bâtiment en L près du centre. Montez et vérifiez les casiers, puis le coffre près de l’étagère et de la fenêtre. Les conteneurs du rez-de-chaussée sont facultatifs selon le temps et les ressources disponibles.
La récompense montrée est le manuel PPSh-41. Sa fiche décrit le déblocage d’un achat à l’armurier. C’est un manuel d’arme, pas un plan d’arme cosmétique ni une arme de remplacement terminée.
Lisez le nom exact de l’arme avant d’emporter un doublon inutile. Au retour, vérifiez le déblocage correspondant chez l’armurier plutôt que de supposer qu’un PPSh-41 ramassé donne le même accès à l’achat.
Protéger les trouvailles utiles et s’extraire
Placez un objet de valeur admissible dans un emplacement sécurisé disponible et vérifiez sa position après avoir réorganisé le sac. Le guide des emplacements sécurisés explique protection et limites. Sécuriser un manuel ne protège ni tout votre argent, ni le contenu ordinaire du sac, ni les objectifs d’extraction.
Gardez les soins, plaques et munitions nécessaires pour sortir. Retirez d’abord le butin secondaire pour faire de la place aux ingrédients.
L’extraction enregistrée affiche 47 700 de valeur de sac/équipement et 8 250 d’argent mis en banque, dont les 5 000 du manuel. Ce sont deux totaux différents. Aucun n’est un gain promis, et l’équipement transporté contribue à la valeur affichée.
Prolongement facultatif : Alpha, puis Bravo
La séquence continue vers le complexe Alpha puis le complexe Bravo. À Alpha, un autre joueur est présent et le coffre est déjà fouillé. Bravo est également pillé. Vérifiez la situation avant de prolonger la sortie ; ces complexes supplémentaires ne garantissent aucune récompense.
Utilisez la couche des complexes pour un autre arrêt. Une fois votre cible obtenue, comparez le détour aux ressources et à l’extraction disponible. Le guide des matériaux propose d’autres zones et possibilités d’impression si le réseau ne fournit pas l’ingrédient manquant.
Questions fréquentes
Les trois coffres sont-ils toujours disponibles ?
Trois emplacements de coffre sont montrés dans une partie. Cela ne garantit pas leur présence à chaque partie, et d’autres joueurs peuvent les atteindre avant vous.
Faut-il la clé de la salle de contrôle d’Iskra ?
L’itinéraire enregistré des trois coffres ignore cette salle annexe verrouillée. Sa clé distincte est nécessaire si vous choisissez d’y entrer.
Cet itinéraire garantit-il un plan d’arme ?
Non. Le déblocage montré est le manuel PPSh-41, qui autorise l’achat à l’armurier. Un manuel d’arme et une configuration de plan sont deux récompenses distinctes.
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