Réapprovisionnement adaptatif
Les ennemis laissent un objet supplémentaire.
Combattant · rangée 9 Voir le trait →Les aptitudes des opérateurs et leurs arbres de compétences.
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Les ennemis laissent un objet supplémentaire.
Combattant · rangée 9 Voir le trait →Les ennemis IA lâchent du butin bonus plus rare.
Voir le trait →Tuer un ennemi réinitialise le sprint tactique.
Voir le trait →Prolonge la durée des tours de drones et des sites de missiles sol-air.
Voir le trait →Transportez davantage de munitions de réserve de chaque type.
Voir le trait →Les paquets de munitions fournissent deux fois plus de munitions.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les équipements mortels et tactiques se rechargent automatiquement depuis votre sac à dos.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : augmente les récompenses des primes récupérées.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : réduit le prix des renseignements sur les primes.
Voir le trait →Gagnez 20 % d’argent supplémentaire en terminant des opérations.
Voir le trait →Réduit les dégâts des explosifs et les effets des équipements tactiques ennemis.
Combattant · rangée 3 Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : mettre un joueur à terre déclenche une impulsion de drone sur sa position.
Voir le trait →Les ennemis tués ont une faible chance de laisser un ingrédient ou un objet de valeur.
Voir le trait →Augmente la durée des consommables.
Survivaliste · rangée 3 Voir le trait →Chance de trouver un objet de butin supplémentaire dans les conteneurs.
Éclaireur · rangée 3 Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : prolonge l’apnée sous l’eau.
Voir le trait →Atteindre un point d’exfiltration en état de dernier baroud appelle automatiquement l’exfiltration. Accorde aussi un temps de saignement illimité dans cet état.
Survivaliste · rangée 9 Voir le trait →Approcher d’une exfiltration en dernier combat l’appelle automatiquement, avec saignement illimité et déplacement plus rapide.
Voir le trait →Recharge lentement les équipements mortels et tactiques utilisés, jusqu’à la capacité maximale de leur emplacement.
Combattant · rangée 3 Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les étoiles de menace diminuent plus vite.
Voir le trait →Les extractions arrivent plus vite.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : transportez un équipement mortel de plus.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : transportez un équipement tactique de plus.
Voir le trait →Gagnez un peu plus d’EXP d’opérateur. Se cumule avec Apprentissage rapide.
Voir le trait →Augmente la vitesse de réanimation.
Survivaliste · rangée 3 Voir le trait →Permet de fabriquer des objets directement à partir de ressources communes d’impression pendant le déploiement.
Éclaireur · rangée 6 Voir le trait →Fabriquez en déploiement avec des ressources communes d’imprimante, pour un coût en ressources réduit de 50 %.
Voir le trait →Réanimez vos alliés plus vite.
Voir le trait →Voyez l’emplacement de l’exfiltration finale sur la carte tactique dès le début du déploiement.
Voir le trait →Soigne automatiquement votre première blessure.
Survivaliste · rangée 6 Voir le trait →Réparez automatiquement votre première blessure et utilisez un garrot en étant blessé.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : votre premier garrot de la partie ne réduit pas votre santé.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les véhicules consomment moins de carburant.
Voir le trait →Les ennemis IA éliminés lâchent un paquet de munitions supplémentaire.
Voir le trait →Les ennemis laissent parfois un ingrédient d’impression peu commun, avec une très faible chance d’obtenir un ingrédient rare.
Éclaireur · rangée 3 Voir le trait →Libère de la fumée lorsque vous êtes mis à terre.
Survivaliste · rangée 6 Voir le trait →La fumée de Fumigènes d’impact couvre une zone plus grande et dure plus longtemps.
Voir le trait →Augmente légèrement la quantité d’argent exfiltrée.
Voir le trait →Tuer des ennemis prolonge les effets actifs, jusqu’à deux fois leur durée normale.
Voir le trait →
Activer une tour de lieutenant révèle un lieutenant supplémentaire.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : meilleures chances de trouver ce dont vous avez besoin.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les objets de valeur exfiltrés valent 20 % de plus.
Voir le trait →Les véhicules font le plein et se réparent deux fois plus vite.
Voir le trait →Régénère lentement les points de vie perdus à cause du garrot.
Voir le trait →Fouiller un conteneur non ouvert a 50 % de chances d’émettre une impulsion radar.
Voir le trait →Applique les effets des antidouleurs et des sels stimulants lors des réanimations.
Voir le trait →La réanimation accorde des effets d’antidouleur et de sels revigorants plus durables.
Voir le trait →Les caisses de récompense d’opération gagnent un niveau de rareté, jusqu’à Rare.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : suivez les traces de pas des opérateurs ennemis.
Voir le trait →Les tours de drones que vous activez n’expirent jamais.
Éclaireur · rangée 9 Voir le trait →Les tours de drone activées restent actives indéfiniment et couvrent une zone plus vaste.
Voir le trait →Transportez deux plaques de réserve supplémentaires. Se cumule avec Pochette de plaques.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : transportez deux plaques de réserve supplémentaires.
Voir le trait →Réduit le temps nécessaire pour insérer une plaque d’armure.
Voir le trait →Les ennemis touchés par des équipements mortels ont davantage de chances d’en laisser.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les ennemis touchés par vos équipements tactiques ont davantage de chances d’en laisser.
Voir le trait →Permet, une fois par partie, une autoréanimation depuis la mort vers le dernier baroud, en rétablissant les points de vie au maximum.
Combattant · rangée 9 Voir le trait →Une fois par partie, revenez de la mort en dernier combat par auto-réanimation, sans pénalité de santé du garrot.
Voir le trait →Réduit le délai de régénération de santé après l’élimination d’un opérateur ou d’un ennemi.
Combattant · rangée 6 Voir le trait →Éliminer un ennemi IA ou un opérateur ennemi lance immédiatement la régénération de santé.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : la régénération de santé commence un peu plus vite.
Voir le trait →Éliminer un opérateur ennemi accorde brièvement l’effet d’un antidouleur.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les ressources au-delà de votre limite sont transférées à votre ressource la moins abondante.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : accélère les réanimations sur vous-même et sur les autres.
Voir le trait →Éliminez davantage d’ennemis avant qu’une escouade de traque vous poursuive.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : réduit les dégâts du gaz et prolonge la durabilité du masque à gaz.
Voir le trait →Vous cache des drones et réduit la détection des drones avancés à celle des drones ordinaires.
Éclaireur · rangée 9 Voir le trait →Dissimulez-vous, ainsi que les véhicules occupés, aux drones.
Voir le trait →Augmente la portée et la durée des drones et les transforme en drones avancés.
Éclaireur · rangée 6 Voir le trait →Augmentez la portée et la durée des drones, améliorez-les en drones avancés et agrandissez la mini-carte.
Voir le trait →Échappez aux optiques thermiques et aux systèmes de ciblage IA.
Combattant · rangée 6 Voir le trait →Échappez aux optiques thermiques et au ciblage IA, avec une alerte lorsqu’un opérateur ennemi vous vise.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : vous avertit lorsque des joueurs sont proches ou vous visent.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : un bref effet d’antidouleurs après avoir tué des joueurs.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : réduit le seuil nécessaire pour obtenir les récompenses des dossiers noirs.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : accélère les manipulations d’armes et la récupération du sprint tactique.
Voir le trait →Utiliser un autre exemplaire d’un consommable actif prolonge sa durée, jusqu’à deux fois sa durée de base.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : votre sac à dos gagne un emplacement sécurisé supplémentaire.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les tours de drones n’expirent jamais.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : augmente légèrement les gains d’XP de l’opérateur.
Voir le trait →Un équipement gratuit comprend un consommable aléatoire dans son sac à dos.
Voir le trait →Ouvrir une salle avec une clé rapporte de l’argent ; les clés de rareté supérieure donnent des récompenses plus importantes.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : les clés trouvées ont toujours leur durabilité maximale.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : tuer suffisamment d’opérateurs crée un objet de série d’éliminations.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : tentez de crocheter les portes verrouillées.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : double la taille des piles d’ingrédients d’impression.
Voir le trait →Augmente de 20 % la capacité maximale des ressources d’impression. Se cumule avec Accumulateur de ressources.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : réduit les dégâts subis en parachute.
Voir le trait →Remplace les coups de crosse en mêlée par des attaques au couteau.
Voir le trait →Réduit les dégâts des radiations.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : gagnez de l’argent et des ressources en redéployant des opérateurs.
Voir le trait →Rapporté par la communauté : déplacez-vous plus vite en traînant un coéquipier à terre.
Voir le trait →Augmente de 20 % la capacité maximale des ressources d’impression. Se cumule avec Rat des réserves.
Voir le trait →Signalé : obtenez 20 % de ressources d’impression supplémentaires en recyclant des objets.
Voir le trait →Selon la communauté : les ravitaillements donnent davantage de munitions et les boîtes d’armure deux plaques supplémentaires.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : révèle périodiquement le coffre-fort le plus proche.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : double les munitions des paquets ; les ennemis laissent toujours des munitions ou plaques supplémentaires.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : vous avertit lorsque des opérateurs sont proches.
Voir le trait →Lancez l’équipement plus loin et voyez sa trajectoire prévue.
Voir le trait →Les largages peuvent contenir un conteneur supplémentaire. L’effet d’escouade est cumulable.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : temps de saignement illimité en dernier baroud et déplacement au sol plus rapide.
Voir le trait →Non confirmé (données extraites de la bêta) : exfiltrer la plaque d’un joueur accorde une de ses aptitudes mineures ; vous la perdez si votre opérateur est porté disparu.
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