مكافآت MW4 DMZ: كيف يعمل نظام المطلوبين
يرفع كل لاعب تقتله المكافأة على رأسك. كيف تنمو المكافآت وكيف يجدك الصيادون وكيف تتخلص منها.
معلومات قبل الإصدار. بعض التفاصيل مستمدة من معلومات ما قبل الإصدار ولم تُتحقق جميعها أثناء اللعب الفعلي. راجع المتطلبات الحالية داخل اللعبة.
تبدأ مكافأة على بطاقة هويتك مع أول قتل للاعب وتزيد مع القتل. تصبح مطلوبًا عند 4 قتلى من العملاء، وتظهر على خرائط الأعداء القريبين عند $100,000. يحصل الصياد عليها بقتلك وإجلاء بطاقتك. تزول إذا أجلى منافس بطاقتك أو مت دون إجلاء أو سددتها في محطة المكافآت.
- تبدأ المكافأة مع أول قتل للاعب
- حالة مطلوب عند 4 قتلى من العملاء
- عند $100,000 تظهر على خرائط القريبين
- سددها أو خفضها في محطة المكافآت
تكافئ DMZ قتال اللاعبين وتجعل له ثمنًا أيضًا. يرفع كل عميل تقتله مكافأة على بطاقة هويتك. إن كبرت كثيرًا، فقد تطاردك الخريطة كلها.
إن عادت مكافأة مسددة، فراجع تحقيق خلل المكافآت الذي يقارن التقارير بالقواعد الرسمية. لم نتحقق من إصلاح موثوق.
كيف تنمو المكافأة
- تبدأ عند أول قتل للاعب.
- ترفعها القتلات الإضافية وإبادة الفرق والقتل وأنت مطلوب.
- عند 4 قتلى من العملاء تصبح مطلوبًا.
- تُتبع القتلات عبر الانتشارات، فتصحبك إلى الجولة التالية.
- توجد عدة درجات للمطلوبين، وأعلاها الأكثر طلبًا.
- تُحتسب عوامل مثل من أطلق أولًا وهل كنت أقل عددًا.
- عند $100,000 تحذرك اللعبة: “BOUNTY INCREASED – WANTED. You will be marked on the tacmap for nearby enemy players.” أي زادت المكافأة وستظهر للأعداء القريبين على الخريطة.
- سرعة الزيادة: بلغ عرض المكافآت الرسمي $100,000 بعد القتل السادس و**$250,000 بعد الثامن**. وقد تساوي البطاقة $0.
يتلقى المطلوبون أيضًا تحذير قرب مع اقتراب الصيادين. التفاصيل: المكافآت وحالة مطلوب.
كيف يجدك الصيادون
يستخدمون محطات المكافآت، حواسيب محمولة مقاومة للماء في أنحاء Hajin:
- قائمة المطلوبين مجانية.
- معلومات الهدف تكلف أموال DMZ من بنك الصياد في القاعدة. يزيد الثمن مع درجة المطلوب.
- تعرض المعلومات دائرة منطقة لا نقطة. كلما ارتفعت الدرجة، تسارع التحديث وصغرت الدائرة.
- عند أعلى درجة، تظهر منطقة القاتل للجميع سواء اشتروا معلومات أم لا.
راجع معلومات المكافآت. ترسلك عملية Hunt Operators خلف فرقة كاملة من المنافسين.
تحصيل المكافأة
اقتل المطلوب وخذ بطاقة هويته وأجلها. تذهب المكافأة إلى بنك القاعدة. دون إجلاء لا دفع. كلما كبرت المكافأة زادت حصتك؛ أظهرت اللقطات الرسمية دفع 50,000 من أموال DMZ لمكافأة 50,000.
ترفع ترقيتان في القاعدة الأرباح: ترقية دفع مكافآت البطاقات وترقيات حافظة بطاقات الهوية.
ثلاث طرق لإزالة المكافأة
| الطريقة | ما يحدث |
|---|---|
| يجلي منافس بطاقة هويتك | التقاطها وحده لا يكفي؛ يجب أن ينجح الصياد في إجلائها. |
| الموت دون إجلاء | تنتهي المكافأة وتنتهي جولتك أيضًا. |
| سدادها | ادفع الكل أو جزءًا في محطة المكافآت. أظهر مثال خفض $5,000 من مكافأة $25,000. |
لوحة الأكثر طلبًا
في القاعدة تعرض لوحة صدارة المكافآت أسبوعيًا أفضل 50 من الأكثر طلبًا، أي القتلة، وأفضل 50 صياد مكافآت. اعرضها عالميًا أو للأصدقاء فقط.
البقاء حيًا وأنت مطلوب
- Thermal Padding (Scout): يخفيك عن UAV، ولا يراك UAV المتقدم إلا كما يراك العادي.
- حاسة الأفعى: يخفيك عن المناظير الحرارية وأنظمة تصويب الذكاء الاصطناعي. حاسة الأفعى Pro ينبهك أيضًا عندما يصوّب نحوك عميل عدو.
- أجلِ مبكرًا. لا تفيدك المكافأة الكبيرة إلا إن بقيت حيًا. يغطي دليل الإجلاء الخروج الأكثر أمانًا.
تريد فهم بطاقة الهوية؟ اقرأ دليل بطاقات الهوية.
أسئلة سريعة
كيف أتخلص من المكافأة في DMZ؟
يجب أن يجلي منافس بطاقة هويتك؛ مجرد التقاطها لا يكفي. تزول أيضًا بالموت دون إجلاء أو بالسداد في محطة المكافآت في Hajin. يمكنك دفع جزء لتخفيضها.
هل تُصفّر المكافآت بعد كل مباراة؟
لا. تُتبع قتلات العملاء عبر الانتشارات، لذا قد تنتقل المكافأة إلى الجولة التالية.
أين تذهب أموال المكافأة؟
إلى بنك قاعدة العمليات الأمامية بعد الإجلاء ببطاقة اللاعب المطلوب.
مذكور في هذا الدليل
لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.


