Reabastecimiento adaptable
Los hostiles enemigos sueltan un objeto adicional.
Warfighter · fila 9 Ver rasgo →Los rasgos de los operadores y sus árboles de habilidades.
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Los hostiles enemigos sueltan un objeto adicional.
Warfighter · fila 9 Ver rasgo →Los enemigos de IA dejan botín adicional de mayor rareza.
Ver rasgo →Matar a un enemigo restablece el esprint táctico.
Ver rasgo →Amplía la duración de las torres UAV y emplazamientos SAM.
Ver rasgo →Lleva más munición de reserva de todos los tipos.
Ver rasgo →Los paquetes de munición proporcionan el doble de munición.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Los letales y tácticas se rellenan automáticamente desde la mochila.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Aumenta las recompensas por cobrar recompensas.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Reduce el coste de comprar información sobre recompensas.
Ver rasgo →Gana un 20 % más de dinero al completar operaciones.
Ver rasgo →Reduce daño explosivo y efectos de equipo táctico enemigo.
Warfighter · fila 3 Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Abatir a un jugador emite un pulso UAV en su posición.
Ver rasgo →Los hostiles tienen una pequeña posibilidad de soltar un ingrediente u objeto valioso al morir.
Ver rasgo →Aumenta la duración de los consumibles.
Survivalist · fila 3 Ver rasgo →Probabilidad de obtener una pieza de botín adicional en contenedores.
Scout · fila 3 Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Aguantar más bajo el agua.
Ver rasgo →Acercarte a una exfiltración en Last Stand la solicita automáticamente. También concede tiempo de desangrado infinito mientras estás en Last Stand.
Survivalist · fila 9 Ver rasgo →Acercarte a una extracción en Última batalla la llama automáticamente, con tiempo de desangrado ilimitado y movimiento más rápido.
Ver rasgo →Recarga lentamente letales y tácticos equipados después de usarlos, hasta el máximo del espacio.
Warfighter · fila 3 Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Las estrellas de amenaza bajan más rápido.
Ver rasgo →Las extracciones llegan más rápido.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Llevar un letal adicional.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Llevar una táctica adicional.
Ver rasgo →Obtén algo más de PX de operador. Se acumula con Aprendizaje rápido.
Ver rasgo →Aumenta la velocidad de reanimación.
Survivalist · fila 3 Ver rasgo →Permite fabricar objetos directamente con recursos comunes de impresora durante el despliegue.
Scout · fila 6 Ver rasgo →Fabrica durante el despliegue con recursos comunes de impresora a un coste de recursos un 50 % menor.
Ver rasgo →Reanima a los aliados más rápido.
Ver rasgo →Ve la ubicación de la extracción final en el mapa táctico desde el inicio del despliegue.
Ver rasgo →Repara automáticamente tu primera herida.
Survivalist · fila 6 Ver rasgo →Cura automáticamente tu primera herida y permite usar el torniquete estando herido.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Tu primer torniquete de cada partida no reduce la salud.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Los vehículos gastan menos combustible.
Ver rasgo →Los enemigos de IA abatidos dejan un paquete de munición adicional.
Ver rasgo →Los enemigos hostiles a veces sueltan un ingrediente poco común para la impresora, con una probabilidad muy baja de soltar uno raro para la impresora.
Scout · fila 3 Ver rasgo →Libera humo al caer abatido.
Survivalist · fila 6 Ver rasgo →El humo de Humos de impacto cubre una zona mayor y dura más.
Ver rasgo →Aumenta ligeramente el dinero extraído.
Ver rasgo →Matar enemigos prolonga los efectos activos hasta el doble de su duración normal.
Ver rasgo →
Activar una torre de teniente revela a un teniente adicional.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Mayor probabilidad de encontrar lo que necesitas.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Los objetos de valor extraídos valen un 20% más.
Ver rasgo →Los vehículos repostan y se reparan al doble de velocidad.
Ver rasgo →Regenera lentamente la salud perdida por el torniquete.
Ver rasgo →Saquear un contenedor sin abrir tiene un 50% de probabilidad de emitir un pulso radar.
Ver rasgo →Aplica efectos de analgésicos y sales aromáticas al reanimar.
Ver rasgo →Reanimar otorga efectos más duraderos de analgésicos y sales aromáticas.
Ver rasgo →Las cajas de recompensa de operaciones suben un nivel de rareza, hasta Raro.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Sigue a los operadores enemigos por sus huellas.
Ver rasgo →Las torres UAV que activas no caducan.
Scout · fila 9 Ver rasgo →Las torres UAV que activas permanecen activas indefinidamente y cubren una zona mayor.
Ver rasgo →Lleva dos placas de blindaje de reserva adicionales. Se acumula con Bolsa de placas.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Puedes llevar dos placas de reserva más.
Ver rasgo →Reduce el tiempo necesario para colocar una placa de blindaje.
Ver rasgo →Los hostiles afectados por letales tienen más posibilidades de soltar letales.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Los enemigos alcanzados con tácticas tienen más probabilidades de soltar tácticas.
Ver rasgo →Permite autorreanimarse desde la muerte a Last Stand, recuperando toda la salud, una vez por partida.
Warfighter · fila 9 Ver rasgo →Una vez por partida, autorreanímate tras morir en Última batalla sin la penalización de salud del torniquete.
Ver rasgo →Reduce demora de regeneración de salud al matar operador enemigo u hostil.
Warfighter · fila 6 Ver rasgo →Eliminar a un enemigo de IA o a un operador enemigo inicia la regeneración de salud de inmediato.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): La salud empieza a regenerarse algo antes.
Ver rasgo →Eliminar a un operador enemigo otorga brevemente el efecto de analgésico.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Los recursos que exceden tu límite van al recurso que menos tienes.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Reanimaciones propias y ajenas más rápidas.
Ver rasgo →Elimina a más enemigos antes de que envíen un escuadrón de caza a por ti.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Menos daño del gas y más durabilidad de la máscara antigás.
Ver rasgo →Oculta de UAV y reduce la detección de UAV avanzado a normal.
Scout · fila 9 Ver rasgo →Ocúltate y oculta los vehículos ocupados de la detección UAV.
Ver rasgo →Aumenta alcance y duración de UAV y los mejora a avanzados.
Scout · fila 6 Ver rasgo →Aumenta el alcance y la duración de los UAV, mejóralos a UAV avanzados y amplía el minimapa.
Ver rasgo →Ocúltate de las ópticas térmicas y los sistemas de apuntado de IA.
Warfighter · fila 6 Ver rasgo →Ocúltate de las ópticas térmicas y los sistemas de apuntado de IA, con una alerta cuando un operador enemigo te apunta.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Avisa si hay jugadores cerca o apuntándote.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Efecto breve de analgésicos al matar jugadores.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Reduce el umbral de recompensas de los expedientes negros.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Acciones de arma y recuperación del esprint táctico más rápidas.
Ver rasgo →Usar otro ejemplar de un consumible activo amplía su duración hasta el doble de la duración base.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Tu mochila obtiene un espacio seguro adicional.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Las torres UAV no caducan.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Aumenta ligeramente los PX de operador obtenidos.
Ver rasgo →Un equipamiento gratuito incluye un consumible aleatorio en la mochila.
Ver rasgo →Abrir una sala con llave da efectivo y más premio con llaves de mayor rareza.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Las llaves que encuentras siempre tienen durabilidad máxima.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Matar a suficientes operadores genera un objeto de racha.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Permite intentar abrir puertas cerradas con ganzúa.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Duplica el tamaño de acumulación de ingredientes de impresora.
Ver rasgo →Aumenta la capacidad máxima de recursos un 20%. Se acumula con Resource Hoarder.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Recibes menos daño mientras usas el paracaídas.
Ver rasgo →Sustituye los golpes cuerpo a cuerpo del arma por cuchilladas.
Ver rasgo →Reduce el daño recibido por radiación.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Ganas dinero y recursos al redesplegar operadores.
Ver rasgo →Según la comunidad: te mueves más rápido al arrastrar a un compañero caído.
Ver rasgo →Aumenta la capacidad máxima de recursos un 20%. Se acumula con Pack Rat.
Ver rasgo →Según informes: obtienes un 20% más de recursos al desguazar objetos.
Ver rasgo →Según la comunidad, los reabastecimientos dan más munición y las cajas de blindaje dos placas extra.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Revela la caja fuerte más cercana cada pocos minutos.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Doble munición de los paquetes; los enemigos siempre sueltan munición o placas adicionales.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Avisa cuando hay operadores cerca.
Ver rasgo →Lanza el equipo más lejos y ve su trayectoria prevista.
Ver rasgo →Las entregas pueden incluir un contenedor adicional. El efecto para el escuadrón se acumula.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Tiempo de desangrado ilimitado en Última batalla y arrastre más rápido.
Ver rasgo →Sin confirmar (datos de la beta): Extraer la placa de un jugador te concede uno de sus rasgos secundarios; se pierden si tu operador desaparece.
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