Rifornimento adattivo
Gli ostili rilasciano un oggetto aggiuntivo.
Warfighter · riga 9 Vedi tratto →I tratti degli operatori e i loro alberi abilità.
Nessuna voce corrispondente. Prova un altro nome o filtro.
Gli ostili rilasciano un oggetto aggiuntivo.
Warfighter · riga 9 Vedi tratto →I nemici IA lasciano bottino aggiuntivo più raro.
Vedi tratto →Uccidere un nemico ripristina lo scatto tattico.
Vedi tratto →Prolunga la durata delle torri UAV e delle postazioni SAM.
Vedi tratto →Trasporta più munizioni di riserva per ogni tipo.
Vedi tratto →I pacchi munizioni forniscono il doppio delle munizioni.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): letali e tattici si riforniscono automaticamente dallo zaino.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): aumenta le ricompense della riscossione delle taglie.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): riduce il costo delle informazioni sulle taglie.
Vedi tratto →Ottieni il 20% di denaro in più completando le operazioni.
Vedi tratto →Riduce i danni degli esplosivi e gli effetti dell'equipaggiamento tattico nemico.
Warfighter · riga 3 Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): abbattere un giocatore emette un singolo impulso UAV alla sua posizione.
Vedi tratto →Gli ostili hanno una piccola probabilità di lasciare un ingrediente o un oggetto di valore quando uccisi.
Vedi tratto →Aumenta la durata dei consumabili.
Survivalist · riga 3 Vedi tratto →Possibilità di ottenere un oggetto extra nei contenitori.
Scout · riga 3 Vedi tratto →Non confermato (estratto dai dati della beta): trattieni il respiro più a lungo sott'acqua.
Vedi tratto →Avvicinarti a un'esfiltrazione mentre sei in Last Stand la chiama automaticamente. Concede anche tempo di dissanguamento infinito durante Last Stand.
Survivalist · riga 9 Vedi tratto →Avvicinarti a un’esfiltrazione in Ultima resistenza la chiama automaticamente, con dissanguamento illimitato e movimento più rapido.
Vedi tratto →Ricarica lentamente equipaggiamenti letali e tattici equipaggiati dopo l'uso. Rifornisce fino alla capacità massima dello slot.
Warfighter · riga 3 Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): le stelle di minaccia scendono più rapidamente.
Vedi tratto →Le estrazioni arrivano prima.
Vedi tratto →Non confermato (estratto dai dati della beta): trasporta un equipaggiamento letale in più.
Vedi tratto →Non confermato (estratto dai dati della beta): trasporta un equipaggiamento tattico in più.
Vedi tratto →Ottieni un po’ più di PE operatore. Si somma ad Apprendimento rapido.
Vedi tratto →Aumenta la velocità di rianimazione.
Survivalist · riga 3 Vedi tratto →Permette di fabbricare oggetti direttamente con risorse comuni della stampante durante il dispiegamento.
Scout · riga 6 Vedi tratto →Crea durante il dispiegamento con risorse comuni della stampante, riducendo il costo del 50%.
Vedi tratto →Rianima gli alleati più rapidamente.
Vedi tratto →Visualizza l’esfiltrazione finale sulla mappa tattica dall’inizio del dispiegamento.
Vedi tratto →Ripara automaticamente la prima ferita.
Survivalist · riga 6 Vedi tratto →Cura automaticamente la prima ferita e usa il laccio emostatico mentre sei ferito.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): il primo laccio emostatico di ogni partita non riduce la salute.
Vedi tratto →Non confermato (estratto dai dati della beta): i veicoli consumano meno carburante.
Vedi tratto →I nemici IA uccisi lasciano un pacco munizioni aggiuntivo.
Vedi tratto →I nemici ostili talvolta lasciano un ingrediente non comune per la stampante, con una probabilità molto bassa di un ingrediente raro per la stampante.
Scout · riga 3 Vedi tratto →Rilascia fumo quando vieni abbattuto.
Survivalist · riga 6 Vedi tratto →Il fumo di Fumogeni d’impatto copre un’area maggiore e dura più a lungo.
Vedi tratto →Aumenta leggermente la quantità di denaro estratto.
Vedi tratto →Uccidere nemici aumenta la durata degli effetti attivi, fino al doppio della durata normale.
Vedi tratto →
Attivare una torre tenente rivela un tenente aggiuntivo.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): maggiori probabilità di trovare ciò che ti serve.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): gli oggetti di valore estratti valgono il 20% in più.
Vedi tratto →I veicoli si riforniscono e si riparano al doppio della velocità.
Vedi tratto →Rigenera lentamente la salute persa tramite il laccio emostatico.
Vedi tratto →Saccheggiare un contenitore non aperto ha il 50% di probabilità di emettere un impulso radar.
Vedi tratto →Applica gli effetti di antidolorifici e sali ammoniacali durante le rianimazioni.
Vedi tratto →La rianimazione conferisce effetti più duraturi di antidolorifici e sali.
Vedi tratto →Le casse ricompensa delle operazioni salgono di un livello di rarità, fino a Raro.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): rintraccia gli operatori nemici dalle impronte.
Vedi tratto →Le torri UAV che attivi non scadono mai.
Scout · riga 9 Vedi tratto →Le torri UAV attivate restano attive senza limiti e coprono un’area maggiore.
Vedi tratto →Trasporta due piastre di riserva aggiuntive. Si somma a Tasca per piastre.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): trasporta altre due piastre di riserva.
Vedi tratto →Riduce il tempo necessario per inserire una piastra corazzata.
Vedi tratto →Gli ostili colpiti da equipaggiamenti letali hanno maggiori probabilità di lasciarne altri.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): i nemici colpiti dai tuoi tattici hanno più probabilità di lasciarne altri.
Vedi tratto →Permette un'autorianimazione dalla morte a Last Stand, ripristinando la salute al massimo, una volta per partita.
Warfighter · riga 9 Vedi tratto →Una volta per partita, autorianimati dalla morte in Ultima resistenza senza la penalità salute del laccio emostatico.
Vedi tratto →Riduce il ritardo di rigenerazione della salute quando uccidi un operatore nemico o un ostile.
Warfighter · riga 6 Vedi tratto →Uccidere un nemico IA o un operatore nemico avvia subito la rigenerazione della salute.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): la salute inizia a rigenerarsi un po' prima.
Vedi tratto →Uccidere un operatore nemico conferisce brevemente l’effetto antidolorifico.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): le risorse oltre il limite vengono destinate invece alla risorsa di cui hai meno.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): rianimazioni più rapide su te stesso e sugli altri.
Vedi tratto →Uccidi più nemici prima che una squadra di caccia ti insegua.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): meno danni dal gas e maggiore durata della maschera antigas.
Vedi tratto →Nasconde dagli UAV e riduce gli UAV avanzati al rilevamento di un UAV.
Scout · riga 9 Vedi tratto →Nascondi te e i veicoli occupati al rilevamento UAV.
Vedi tratto →Aumenta portata e durata degli UAV, trasformandoli in UAV avanzati.
Scout · riga 6 Vedi tratto →Aumenta portata e durata degli UAV, trasformali in UAV avanzati ed espandi la minimappa.
Vedi tratto →Nasconditi alle ottiche termiche e ai sistemi di puntamento IA.
Warfighter · riga 6 Vedi tratto →Nasconditi a ottiche termiche e puntamento IA, con un avviso quando un operatore nemico ti prende di mira.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): ti avverte quando giocatori sono vicini o ti stanno mirando.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): breve effetto degli antidolorifici quando uccidi giocatori.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): abbassa la soglia per ottenere ricompense dai Black Files.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): azioni delle armi e recupero dello scatto tattico più rapidi.
Vedi tratto →Usare un'altra unità di un consumabile attivo ne estende la durata, fino al doppio della durata base.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): lo zaino ottiene uno slot sicuro aggiuntivo.
Vedi tratto →Non confermato (estratto dai dati della beta): le torri UAV non scadono mai.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): aumenta leggermente i PE operatore ottenuti.
Vedi tratto →Una dotazione gratuita include un consumabile casuale nello zaino.
Vedi tratto →Aprire una stanza con chiave assegna contanti, con ricompense maggiori per chiavi di rarità superiore.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): le chiavi trovate hanno sempre la durata massima.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): uccidere abbastanza operatori crea un oggetto serie di uccisioni.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): prova a scassinare porte chiuse.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): raddoppia la dimensione delle pile degli ingredienti della stampante.
Vedi tratto →Aumenta del 20% la capacità massima delle risorse della stampante. Si cumula con Resource Hoarder.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): subisci meno danni mentre usi il paracadute.
Vedi tratto →Sostituisce gli attacchi corpo a corpo con il calcio dell'arma con attacchi di coltello.
Vedi tratto →Riduce i danni subiti dalle radiazioni.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): ottieni contanti e risorse ridispiegando gli operatori.
Vedi tratto →Secondo la community: muoviti più velocemente trascinando un compagno a terra.
Vedi tratto →Aumenta del 20% la capacità massima delle risorse della stampante. Si cumula con Pack Rat.
Vedi tratto →Secondo le segnalazioni: ottieni il 20% di risorse per la stampante in più smantellando oggetti.
Vedi tratto →Secondo la comunità, i rifornimenti di munizioni ne forniscono di più e le casse corazzatura danno due piastre aggiuntive.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): ogni pochi minuti rivela la cassaforte più vicina.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): munizioni doppie dai pacchi; i nemici lasciano sempre munizioni o piastre extra.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): ti avverte quando ci sono operatori vicini.
Vedi tratto →Lancia l’equipaggiamento più lontano e visualizzane la traiettoria.
Vedi tratto →I lanci rifornimenti possono includere un contenitore aggiuntivo. L’effetto di squadra si accumula.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): tempo di dissanguamento illimitato in Last Stand e movimento strisciato più rapido.
Vedi tratto →Non confermato (dati estratti dalla beta): estrarre la piastrina di un giocatore concede uno dei suoi tratti minori; si perdono se il tuo operatore diventa disperso.
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