Révélations MW4 du 19 octobre : les déblocages à prévoir dans DMZ
L’essentiel est dans les conditions : mode requis pour chaque opérateur, niveau de la prochaine station et effet d’une remise à zéro d’arme.
Les informations du 19 octobre détaillent 33 opérateurs, 33 armes et les progressions utiles en DMZ. Quatre opérateurs se débloquent par niveaux DMZ, d’autres par campagne et Multijoueur. La présentation distingue maîtrise des camouflages, prestige d’arme et prestige d’opérateur DMZ.
- Lancement : 33 opérateurs et 33 armes
- Opérateurs DMZ aux niveaux 4, 9, 15 et 19
- Remises à zéro d’arme et d’opérateur distinctes
- L’accès anticipé DMZ a commencé le 20 octobre à 10 h PT
Les révélations du 19 octobre donnent plus qu’une liste de noms : des conditions pour préparer ses objectifs. Accès immédiat, campagne, niveaux DMZ, défis Multijoueur et bonus d’achat se partagent les opérateurs. La progression suit aussi plusieurs parcours ; choisir le mauvais peut mener à une autre récompense que celle voulue.
Voici les détails qui changent la prochaine décision d’un joueur DMZ, avec liens vers guides complets et fiches.
Choisir l’opérateur dans le bon mode
Parmi les 33 opérateurs, quatre se gagnent en DMZ : Reece au niveau 4, Coffey au 9, Simone au 15 et Hector au 19. Ce sont des niveaux de joueur DMZ, pas des niveaux d’arme.
Huit opérateurs viennent des missions de campagne, cinq de défis Multijoueur et cinq sont disponibles immédiatement. Les autres accès comprennent précommande, édition Coffre d’armes et Endowment, ainsi que la condition encore classifiée de Ju Kwon.
Le guide complet de déblocage regroupe les personnages par accès. Consultez-le avant de multiplier les défis, surtout pour un personnage obtenu hors DMZ.
Une liste d’armes n’est pas un classement de dégâts DMZ
Le total de lancement est de 33 armes : 32 armes à feu et lanceurs, plus une arme de mêlée. La présentation fournit des caractéristiques et conversions Apex pour comparer les options.
Un panneau de statistiques Multijoueur ne devient pas un modèle complet de dégâts DMZ. Protection, réglages et conditions du combat comptent. Nos fiches d’armes donnent les informations et images disponibles, sans inventer de classement optimal à partir de dégâts manquants.
Une arme récupérée et un déblocage d’achat sont différents
Extraire une arme vous donne cet exemplaire physique. Un manuel d’arme extrait accorde son déblocage permanent d’achat documenté chez l’armurier et 5 000 en argent DMZ ; les exemplaires suivants restent payants. Infinity Ward recommande les conteneurs militaires et coffres pour les manuels, sans considérer un conteneur comme une apparition garantie.
L’article d’arsenal du 19 octobre décrit aussi un accès chez l’armurier pour les armes débloquées ou montées en niveau en Multijoueur ou DMZ, alors que les instructions antérieures de la base insistent sur les manuels. Cette différence reste non résolue. Vérifiez la condition d’achat affichée avant de compter sur l’accès entre modes. Le guide des manuels d’arme couvre l’extraction et les limites non confirmées du partage en escouade ; le guide de l’armurier explique prix et configurations.
Préparer les stations avec les niveaux DMZ
Le parcours DMZ va au niveau 70 : imprimante au niveau 2, marchand au 5 et armurier au 10. Les récompenses suivantes agrandissent le stockage et les options.
Distinguez surtout recette et objet récompensé. Une recette autorise la fabrication sans fournir des objets finis à l’infini. La feuille de route des niveaux sépare les paliers et reprend chaque niveau documenté.
Camouflages et prestige : objectifs durables distincts
Les camouflages DMZ passent des conditions par arme aux seuils de complétion de l’arsenal, puis à Chiral, Marée ondulante et Helio. Certains exigent palier ennemi, déploiement unique ou extraction. Un grand total d’éliminations ne suffit pas à tous.
Le prestige d’arme propose une autre décision : réinitialiser une arme maximale, regagner la plupart des accessoires et poursuivre ses récompenses en gardant les cosmétiques. Celui d’opérateur concerne plutôt ses traits, l’argent et le matériel.
Consultez le guide des camouflages pour l’ordre des défis et la comparaison des prestiges avant une remise à zéro. Ce sont des objectifs à préparer séparément.
Préparer le prochain déploiement d’accès anticipé
L’accès anticipé DMZ a commencé le 20 octobre 2026 à 10 h PT pour les précommandes numériques admissibles. La sortie complète est le 23 octobre. L’XP et l’XP d’arme de l’accès anticipé sont conservées ; vos déploiements actuels peuvent donc faire avancer ces objectifs à long terme.
Pour la prochaine session, choisissez un déblocage proche de station et un objectif d’équipement. Le guide d’amélioration de la base évite de dépenser pour une capacité encore inutile ; le guide des choix de butin aide à conserver les ingrédients finançant cet objectif.
L’article de saison 1 traite le calendrier de novembre séparément. Les révélations du 19 octobre ne sont ni une extension de carte ni un journal de correctifs du lancement.
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