Objets de valeur et plaques d'identité dans MW4 DMZ
Les objets de valeur se vendent contre des dollars DMZ et servent aussi aux améliorations de la FOB : ne vendez pas tout. Les plaques d'identité proviennent des opérateurs rivaux et des lieutenants ; extrayez-les pour toucher les primes ou les exposer dans votre collection.
24 connus · Commun, Peu commun, Rare, Épique, Légendaire, UltraComparaison
| Objet de valeur | Rareté | Valeur | Pile | Ce que l'on sait |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | Niveau 2 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 2. | |
| – | – | – | Niveau 5 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 5. | |
| – | – | – | Niveau 4 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 4. | |
| – | – | – | Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss. | |
| – | – | – | Niveau 3 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 3. | |
| Commun | – | – | Prise sur un opérateur à terre ; indique sa prime, son meurtrier et l’heure de sa mort. | |
| Peu commun | 1,000 | – | Objet de valeur peu commun vendu 1 000 en argent à la base avancée. Conservez-en cinq pour l’amélioration IV de la banque rapportée par la communauté. Utilisation : Amélioration IV de la banque. | |
| Peu commun | 1,000 | 3 | Réservez cinq plans d’invasion d’infanterie pour Banque III avant de vendre les exemplaires en trop à 1 000 en argent DMZ chacun. | |
| Rare | 1500 | – | Transportez les sacs d’argent du coffre du casino jusqu’à l’extraction pendant l’opération Silent Ledger. Chaque sac vaudrait 1 500 en argent DMZ. | |
| Rare | 2000 | – | Un objet de valeur rare signalé dans les coffres et les caisses de récompense d’opération. Extrayez-le et vendez-le à la base avancée contre de l’argent DMZ. | |
| Rare | 2,000 | 2 | Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ. | |
| Rare | 2,000 | – | Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ. | |
| Cibles du renseignement étranger | Épique | 5000 | – | Un objet de valeur épique estimé à 5 000 en argent DMZ selon les signalements. Réservez-en cinq pour la réduction de récupération des opérateurs disparus III. |
| Épique | 5,000 | – | Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ. | |
| Légendaire | – | – | Laissée par le lieutenant Bale et transportée dans votre sac. La porter vous expose aux escouades rivales ; l’exfiltrer fait progresser vos renseignements. | |
| Légendaire | – | – | Récupérez la mallette de plaques de Gorani après l’avoir vaincu, puis extrayez-vous pour progresser au tableau des boss. | |
| Légendaire | – | – | Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss. | |
| Légendaire | – | – | Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss. | |
| Légendaire | 10000 | – | Extrayez cet objet de valeur et vendez-le à la base avancée contre de l’argent. | |
| Légendaire | – | – | Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss. | |
| Légendaire | – | – | Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss. | |
| Ultra | 25,000 | – | Peut être exfiltré contre de l’argent. | |
| Ultra | 25000 | – | Un objet de valeur ultra estimé à 25 000 en argent selon les signalements. Gardez-en cinq si vous visez l’amélioration IV des emplacements de réserve rapportée par la communauté. | |
| Ultra | – | – | Niveau 6 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 6. Infobulle de la plaque d’onyx : rareté ULTRA, mention « Classifié », prime et éliminations d’opérateurs affichées. |
« – » indique une donnée pas encore montrée en jeu. Nous la complétons depuis l'accès anticipé.
Où les trouver
- Les coffres et les caisses enregistreuses contiennent de l'argent ; les lieutenants laissent leur propre plaque d'identité légendaire.
- Les joueurs vaincus laissent leur plaque d'identité ; extrayez-la pour toucher une éventuelle prime. Guide des primes →
- Les plaques extraites rejoignent votre collection de plaques d'identité (niveau DMZ 20). Mallette de plaques d’identification →
Vendre ou conserver
- Une icône de gemme signale les objets de valeur : vendez-les contre des dollars DMZ ou conservez-les pour améliorer la FOB.
- Votre banque a un plafond : dépensez votre argent avant de l'atteindre.
- Les rangs des plaques sont acier, bronze, argent, or, Damas et onyx.