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DMZ CODEX · ZONE D’EXCLUSION DE HAJIN MIS À JOUR LE 27 OCT. 2026

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Objets de valeur et plaques d'identité dans MW4 DMZ

Les objets de valeur se vendent contre des dollars DMZ et servent aussi aux améliorations de la FOB : ne vendez pas tout. Les plaques d'identité proviennent des opérateurs rivaux et des lieutenants ; extrayez-les pour toucher les primes ou les exposer dans votre collection.

24 connus · Commun, Peu commun, Rare, Épique, Légendaire, Ultra

Comparaison

Objet de valeurRaretéValeurPileCe que l'on sait
Plaque d’identification en bronze – – – Niveau 2 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 2.
Plaque d’identification en damas – – – Niveau 5 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 5.
Plaque d’identification en or – – – Niveau 4 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 4.
Plaque d’identification d’Iskra – – – Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Plaque d’identification en argent – – – Niveau 3 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 3.
Plaque d’identification en acier Commun – – Prise sur un opérateur à terre ; indique sa prime, son meurtrier et l’heure de sa mort.
Journaux de vol balistique Peu commun 1,000 – Objet de valeur peu commun vendu 1 000 en argent à la base avancée. Conservez-en cinq pour l’amélioration IV de la banque rapportée par la communauté. Utilisation : Amélioration IV de la banque.
Plans d’invasion d’infanterie Peu commun 1,000 3 Réservez cinq plans d’invasion d’infanterie pour Banque III avant de vendre les exemplaires en trop à 1 000 en argent DMZ chacun.
Sac d’argent Rare 1500 – Transportez les sacs d’argent du coffre du casino jusqu’à l’extraction pendant l’opération Silent Ledger. Chaque sac vaudrait 1 500 en argent DMZ.
Images d’exécution dégradées Rare 2000 – Un objet de valeur rare signalé dans les coffres et les caisses de récompense d’opération. Extrayez-le et vendez-le à la base avancée contre de l’argent DMZ.
Archive chiffrée Rare 2,000 2 Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ.
Dossiers du programme nucléaire Rare 2,000 – Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ.
Cibles du renseignement étranger Épique 5000 – Un objet de valeur épique estimé à 5 000 en argent DMZ selon les signalements. Réservez-en cinq pour la réduction de récupération des opérateurs disparus III.
Registre d’armes de destruction massive Épique 5,000 – Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ.
Plaque d’identification de Bale Légendaire – – Laissée par le lieutenant Bale et transportée dans votre sac. La porter vous expose aux escouades rivales ; l’exfiltrer fait progresser vos renseignements.
Plaque d’identité de Gorani Légendaire – – Récupérez la mallette de plaques de Gorani après l’avoir vaincu, puis extrayez-vous pour progresser au tableau des boss.
Plaque d’identification de Jin-Tae Légendaire – – Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Plaque d’identification de Roze Légendaire – – Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Liste d’assassinats approuvés Légendaire 10000 – Extrayez cet objet de valeur et vendez-le à la base avancée contre de l’argent.
Plaque d’identification du Récupérateur Légendaire – – Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Plaque d’identification du Docteur Légendaire – – Une plaque de lieutenant. Exfiltrez-la pour progresser au tableau des boss.
Lingot d’or Ultra 25,000 – Peut être exfiltré contre de l’argent.
Crâne en or Ultra 25000 – Un objet de valeur ultra estimé à 25 000 en argent selon les signalements. Gardez-en cinq si vous visez l’amélioration IV des emplacements de réserve rapportée par la communauté.
Plaque d’identification en onyx Ultra – – Niveau 6 de progression de plaque d’opérateur, avec les sous-niveaux I, II et III. Palier : 6. Infobulle de la plaque d’onyx : rareté ULTRA, mention « Classifié », prime et éliminations d’opérateurs affichées.

« – » indique une donnée pas encore montrée en jeu. Nous la complétons depuis l'accès anticipé.

Où les trouver

  • Les coffres et les caisses enregistreuses contiennent de l'argent ; les lieutenants laissent leur propre plaque d'identité légendaire.
  • Les joueurs vaincus laissent leur plaque d'identité ; extrayez-la pour toucher une éventuelle prime. Guide des primes →
  • Les plaques extraites rejoignent votre collection de plaques d'identité (niveau DMZ 20). Mallette de plaques d’identification →

Vendre ou conserver

  • Une icône de gemme signale les objets de valeur : vendez-les contre des dollars DMZ ou conservez-les pour améliorer la FOB.
  • Votre banque a un plafond : dépensez votre argent avant de l'atteindre.
  • Les rangs des plaques sont acier, bronze, argent, or, Damas et onyx.

Talents qui les modifient

Questions fréquentes

Faut-il vendre les objets de valeur dans DMZ ?

Pas tous. Ils se vendent contre des dollars DMZ, mais les améliorations de la FOB à l'imprimante 3D en utilisent aussi.

À quoi servent les plaques d'identité dans DMZ ?

Extrayez la plaque d'un joueur recherché pour toucher sa prime et exposez les plaques dans votre collection. Les lieutenants laissent leur propre plaque légendaire.

Quels sont les rangs des plaques d'identité ?

Acier, bronze, argent, or, Damas et onyx, avec trois niveaux chacun : 18 au total et un point de talent par niveau.

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