En pratique
- Type
- Objets de valeur
- Rareté
- Peu commun
- Valeur
- 1,000
- Pile maximale
- 3
Vente
- Valeur rapportée : 1 000 en argent DMZ par objet. Une pile peut afficher un total supérieur.
- Extrayez l’objet puis vendez-le à la base avancée. Vérifiez les ordres actifs et les coûts des améliorations prévues avant de vendre.
Garder pour Banque III
- Réservez-en cinq pour l’amélioration Banque III rapportée par la communauté avant de vendre les plans en trop.
Limite de pile indiquée
- La fiche communautaire indique une pile maximale de 3. Cette limite n’a pas été testée indépendamment ici ; le total d’argent affiché d’une pile est distinct de la valeur d’un objet.
Caractéristiques et obtention
- Obtention
- Méthode
- Butin rapporté
- Description
- Caches de la salle de comptage du Heavenly Luck Casino, coffres de complexes, butin autour de la rencontre de Roze et cache de récupérateur à South Island. Ce sont des découvertes observées, pas des butins garantis.
- Méthode
- Pistes de recherche (rapportées)
- Description
- Les coffres de Compound Charlie et Compound Delta sont des sources rapportées. Vérifiez-les si vous passez près ; aucun ne garantit des plans.
- Effet
- Exfiltrez cet objet de valeur et vendez-le à la base contre de l’argent DMZ.
Pour préparer votre sortie
- Recette
- Non précisé
- Utilisé dans les améliorations
Images
Clés des salles de butin rapportées
Question fréquente
Que faut-il savoir sur « Plans d’invasion d’infanterie » dans MW4 DMZ ?
Réservez cinq plans d’invasion d’infanterie pour Banque III avant de vendre les exemplaires en trop à 1 000 en argent DMZ chacun.