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DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 27. OKT. 2026

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Wertgegenstände und Erkennungsmarken in MW4 DMZ

Wertgegenstände lassen sich für DMZ-Geld verkaufen und werden auch für FOB-Upgrades benötigt. Verkaufe deshalb nicht alles. Erkennungsmarken stammen von gegnerischen Operatoren und Lieutenants; extrahiere sie, um Kopfgelder zu kassieren oder sie in deiner Markenvitrine auszustellen.

24 bekannt · Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär, Ultra

Direktvergleich

WertgegenstandSeltenheitWertStapelWas wir wissen
Bronzene Erkennungsmarke – – – Fortschrittsrang 2 der Operator-Erkennungsmarke mit den Unterstufen I, II und III. Rang : 2.
Damaskus-Erkennungsmarke – – – Fortschrittsrang 5 der Operator-Erkennungsmarke mit den Unterstufen I, II und III. Rang : 5.
Goldene Erkennungsmarke – – – Fortschrittsrang 4 der Operator-Erkennungsmarke mit den Unterstufen I, II und III. Rang : 4.
Iskras Erkennungsmarke – – – Eine Lieutenant-Erkennungsmarke. Exfiltriere sie für Fortschritt auf der Boss-Tafel.
Silberne Erkennungsmarke – – – Fortschrittsrang 3 der Operator-Erkennungsmarke mit den Unterstufen I, II und III. Rang : 3.
Stählerne Erkennungsmarke Gewöhnlich – – Wird einem niedergeschlagenen Operator abgenommen; zeigt sein Kopfgeld, seinen Bezwinger und den Todeszeitpunkt.
Ballistische Flugprotokolle Ungewöhnlich 1,000 – Ein ungewöhnlicher Wertgegenstand, der beim Verkauf im FOB 1,000 Bargeld bringt. Hebe fünf für die von der Community aufgeführte Bank Upgrade IV auf. Verwendet für : Bankverbesserung IV.
Invasionspläne der Infanterie Ungewöhnlich 1,000 3 Fünf Invasionspläne der Infanterie für Bank III zurücklegen, bevor überschüssige Pläne für jeweils 1,000 DMZ-Bargeld verkauft werden.
Geldbeutel Selten 1500 – Trage während Operation Silent Ledger Geldsäcke aus dem Casino-Tresor zur Exfiltration. Jeder Sack soll 1,500 DMZ-Bargeld wert sein.
Beschädigte Hinrichtungsaufnahme Selten 2000 – Ein seltener Wertgegenstand, der in Tresoren und Belohnungskisten von Operationen gemeldet wurde. Exfiltriere und verkaufe ihn im FOB für DMZ-Bargeld.
Verschlüsseltes Archiv Selten 2,000 2 Exfiltriere diesen Wertgegenstand und verkaufe ihn im FOB für DMZ-Bargeld.
Akten zum Atomprogramm Selten 2,000 – Exfiltriere diesen Wertgegenstand und verkaufe ihn im FOB für DMZ-Bargeld.
Ziele des Auslandsnachrichtendienstes Episch 5000 – Ein epischer Wertgegenstand mit einem gemeldeten Wert von 5,000 DMZ-Bargeld. Hebe fünf für MIA Recovery Discount III auf.
Massenvernichtungswaffen-Verzeichnis Episch 5,000 – Exfiltriere diesen Wertgegenstand und verkaufe ihn im FOB für DMZ-Bargeld.
Bales Erkennungsmarke Legendär – – Wird von Lieutenant Bale fallengelassen und im Rucksack getragen. Das Tragen macht dich zum Ziel gegnerischer Trupps; Exfiltration bringt Aufklärungsfortschritt.
Goranis Erkennungsmarke Legendär – – Sammle nach Goranis Niederlage seinen Erkennungsmarkenkoffer ein und extrahiere damit, um am Boss-Board voranzukommen.
Jin-Taes Erkennungsmarke Legendär – – Eine Lieutenant-Erkennungsmarke. Exfiltriere sie für Fortschritt auf der Boss-Tafel.
Rozes Erkennungsmarke Legendär – – Eine Lieutenant-Erkennungsmarke. Exfiltriere sie für Fortschritt auf der Boss-Tafel.
Genehmigte Attentatsliste Legendär 10000 – Exfiltriere diesen Wertgegenstand und verkaufe ihn im FOB für Bargeld.
Erkennungsmarke des Scavenger Legendär – – Eine Lieutenant-Erkennungsmarke. Exfiltriere sie für Fortschritt auf der Boss-Tafel.
Erkennungsmarke des Doctor Legendär – – Eine Lieutenant-Erkennungsmarke. Exfiltriere sie für Fortschritt auf der Boss-Tafel.
Goldbarren Ultra 25,000 – Kann für Bargeld extrahiert werden.
Goldener Schädel Ultra 25000 – Ein Ultra-Wertgegenstand mit gemeldetem Wert von 25,000 Bargeld. Hebe fünf auf, wenn du an der von der Community gemeldeten Stash Item Upgrade IV arbeitest.
Onyx-Erkennungsmarke Ultra – – Fortschrittsrang 6 der Operator-Erkennungsmarke mit den Unterstufen I, II und III. Rang : 6. Onyx-Erkennungsmarken-Tooltip: Seltenheit ULTRA, Bezeichnung „Classified“, zeigt Kopfgeld und Operator-Abschüsse.

„–“ bedeutet, dass das Spiel es noch nicht gezeigt hat. Wir ergänzen die Angaben aus dem Vorabzugang.

Wo du sie findest

  • Tresorräume und Kassen enthalten Geld. Lieutenants lassen ihre eigenen legendären Erkennungsmarken fallen.
  • Besiegte Spieler lassen ihre Erkennungsmarke fallen. Extrahiere sie, um ein vorhandenes Kopfgeld zu kassieren. Kopfgeld-Guide →
  • Extrahierte Erkennungsmarken kommen in die Markenvitrine, die auf DMZ-Stufe 20 freigeschaltet wird. Markenvitrine →

Verkaufen und verwenden

  • Wertgegenstände tragen ein Edelsteinsymbol. Verkaufe sie für DMZ-Geld oder bewahre sie für FOB-Upgrades auf.
  • Deine Bank besitzt ein Limit. Gib Geld aus, bevor du die Obergrenze erreichst.
  • Die Markenränge sind Stahl, Bronze, Silber, Gold, Damaskus und Onyx.

Talente, die sie verändern

Häufige Fragen

Solltest du Wertgegenstände in DMZ verkaufen?

Nicht alle. Wertgegenstände lassen sich für DMZ-Geld verkaufen, werden aber auch für FOB-Upgrades am 3D-Drucker benötigt.

Wozu dienen Erkennungsmarken in DMZ?

Extrahiere die Erkennungsmarke eines gesuchten Spielers, um dessen Kopfgeld zu kassieren, und stelle Marken in deiner Markenvitrine aus. Lieutenants lassen eigene legendäre Marken fallen.

Welche Ränge haben Erkennungsmarken?

Stahl, Bronze, Silber, Gold, Damaskus und Onyx, jeweils mit drei Stufen: insgesamt 18, mit einem Talentpunkt pro Stufe.

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