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DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 27. OKT. 2026

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Der Telekommunikationskomplex Cheonwang Peak Array in Hajin
Guide · Ausrüstung und Herstellung

Cheonwang Peak Array: Beuteroute mit drei Safes und Elektronik

Prüfe das Gebäude mit Hintereingang, das höhere Servergebäude und das zentrale L-förmige Gebäude vor deiner Extraktionsentscheidung.

Kurz erklärt

Ein aufgezeichneter Durchlauf bei Cheonwang Peak Array besucht einen Safe im Gebäude mit Hintereingang, einen weiteren im vierten Stock des Servergebäudes und einen dritten oben im zentralen L-förmigen Gebäude. Durchsuche unterwegs Server-Blades und Computer. Der Durchlauf brachte ein PPSh-41-Waffenhandbuch, einen Shopping-DRC-Locker-Schlüssel und einen Leistungsregler; mögliche Funde, keine Garantien.

  • Drei gezeigte Safe-Räume in einem Gebiet
  • Einzelne Server-Blades und Computer durchsuchen
  • Iskras verschlossener Kontrollraum ist optional
  • Beutewert ist nicht Bank-Cash

Nutze Cheonwang Peak Array für eine gezielte Safe- und Elektroniksuche. Die nützliche Runde umfasst drei Gebäude: das mit Hintereingang, das höhere Servergebäude und das zentrale L-förmige Gebäude. Suche in Safes nach Freischaltungen und Wertsachen und in Elektronikbehältern nach tatsächlich benötigten Zutaten.

Diese Route folgt einem aufgezeichneten Einsatz. Sie belegt keine Dropraten, garantiert ungeöffnete Safes oder feste Cash-Erträge. Das Gebiet hat mittlere Bedrohung, und bewaffnete Verteidiger sind im Durchlauf zu sehen. Bringe Rüstung, Heilung und Munition mit.

Das Array finden und Priorität wählen

Öffne die Hajin-Karte und wähle Cheonwang Peak Array in Zentral-Hajin. Orientiere dich an Funkmast, höherem Servergebäude und umliegenden kleinen Gebäuden. Der Hajin-Ratgeber behandelt benachbarte Regionen.

Prüfe für Handbücher oder Schlüssel alle drei Safe-Räume. Fehlen CPU, Kommunikationsmodul oder Leistungsregler, widme dem Servergebäude mehr Zeit. Reserviere Platz für dein Ziel.

HaltSuchortOrientierung
Erstes GebäudeSafe im Raum hinter dem Hinter-/SeiteneingangNiedriges grau verkleidetes Gebäude mit grüner Tür und Sandsäcken auf dem Dach
ServergebäudeSafe im vierten Stock, dann ElektronikräumeHöheres Gebäude neben dem Gitterfunkmast; innen blau-weiße Treppen
Zentrales L-GebäudeSafe im Obergeschoss und nahe SpindeKleiner L-förmiger Grundriss nahe der Komplexmitte

Das sind Gebäudebeschreibungen, keine vermessenen Türkoordinaten. Ist ein Raum bereits durchsucht, entscheide, ob verbleibende Behälter den Aufenthalt lohnen.

Erster Halt: Safe am Hintereingang

Nähere dich dem niedrigen grauen Gebäude von hinten oder seitlich. Der gezeigte Eingang führt in ein kleines Büro mit Safe neben Schreibtisch und Aktenschränken. Prüfe ihn vor dem übrigen Gebäude.

Der Durchlauf prüft außerdem Obergeschoss, Computer, eine Jacke und Taschen in unteren/vorderen Räumen. Das sind optionale Suchen nach dem Safe. Eine Waffe im Behälter ist eine Gelegenheit, kein garantierter Waffen-Spawn und nicht dieselbe Belohnung wie ihr Handbuch.

Öffne einen normalen Safe über seine Interaktionsaufforderung. Der Safe-Ratgeber erklärt die Interaktion und Robberys separate Extraktionsprüfung.

Zweiter Halt: Servergebäude

Gehe zum höheren Gebäude neben dem Mast und nutze die Innentreppe. Der gezeigte Safe steht zwischen Serverausrüstung auf der als vierter Stock bezeichneten Etage. Prüfe den Safe und durchsuche dann auf dem Rückweg die Elektronikräume.

Der aufgezeichnete Safe enthält einen Shopping-DRC-Locker-Schlüssel. Er öffnet ein anderes Ziel unter NuriGO Mall. Ein Fund hier bedeutet nicht, dass sein Spind beim Array steht; prüfe auf der Schlüsselseite die separaten Zugangsvoraussetzungen und offenen Fragen.

Für den späteren Einsatz des Schlüssels folge der Laborroute zum Shopping DRC Locker. Sie zeigt die benannte Öffnung während Shopping Hacks und trennt die berichtete Kernvoraussetzung des Zusatzraums von der früheren Missionssperre.

Einzelne Server-Blades durchsuchen

Suche an jedem Serverrack nach einem Interaktionssymbol. Bewege das Fadenkreuz auf und ab: Die Beuteaufforderung kann zu einem einzelnen Blade statt zum ganzen Schrank gehören. Prüfe auch Computer.

Der Durchlauf umfasst CPUs, ein Kommunikationsmodul und einen sichtbar aus einem Server Blade genommenen Leistungsregler. Auch Steuereinheiten werden während der Suche berichtet. Das sind Behälterhinweise; sie machen weder jedes Rack plünderbar noch garantieren sie bei jedem Besuch eine seltene Zutat.

Den verschlossenen Kontrollraum ohne Schlüssel überspringen

Ein oberer Raum zeigt Iskra’s Control Room — Locked. Die aufgezeichnete Route lässt die Tür geschlossen und setzt anderswo fort. Die drei Safes sind ohne Öffnung erreichbar; bringe den passenden Schlüssel für den zusätzlichen Raum mit.

Das Türschild belegt weder einen Iskra-Spawn noch einen garantierten Schlüsseldrop.

Dritter Halt: Zentrales L-Gebäude

Kehre zum kleineren L-förmigen Gebäude nahe der Mitte zurück. Gehe nach oben, prüfe die Spinde und dann den Safe neben Regal und Fenster. Behälter im Erdgeschoss sind bei ausreichender Zeit und Versorgung optional.

Die gezeigte Belohnung ist Manual: PPSh-41. Ihre Karte beschreibt die Freischaltung zum Kauf beim Waffenschmied. Es ist ein Waffenhandbuch, kein kosmetischer Waffenbauplan und keine fertige Ersatzwaffe.

Lies den genauen Waffennamen, bevor du ein unnötiges Duplikat mitnimmst. Prüfe nach der Rückkehr die passende Waffenschmied-Freischaltung, statt einer lose gefundenen PPSh-41 dieselbe Kaufberechtigung zuzuschreiben.

Nützliche Funde schützen und extrahieren

Lege einen geeigneten wertvollen Fund in einen freien sicheren Platz und prüfe nach dem Umsortieren seine Position. Der Ratgeber zu sicheren Plätzen erklärt Schutz und Grenzen. Ein gesichertes Handbuch schützt nicht dein gesamtes Cash, normalen Rucksackinhalt oder Extraktionsziele.

Behalte die Heilung, Platten und Munition für den Ausstieg. Entferne bei Platzbedarf für Zutaten zuerst weniger wichtige Beute.

Die aufgezeichnete Extraktion zeigt 47,700 Rucksack-/Loadout-Wert und 8,250 eingezahltes Cash, einschließlich der 5,000-Handbuchbelohnung. Das sind unterschiedliche Summen. Keine ist eine versprochene Auszahlung; mitgeführte Ausrüstung trägt zum Wert bei.

Optionale Erweiterung: Alpha, dann Bravo

Der Durchlauf geht weiter zu Compound Alpha und Compound Bravo. Bei Alpha ist ein anderer Spieler und der Safe bereits durchsucht. Bravo ist ebenfalls geplündert. Prüfe die Lage vor einer Verlängerung; zusätzliche Komplexe garantieren keine Belohnungen.

Nutze bei Bedarf die Komplex-Kartenebene für einen weiteren Halt. Hast du dein Ziel, vergleiche den Umweg mit Vorräten und verfügbarer Extraktion. Der Materialfundort-Ratgeber bietet andere Suchgebiete und Druckalternativen, wenn das Array den Engpass nicht behebt.

Häufige Fragen

Sind die drei Safes garantiert verfügbar?

Drei Safe-Orte werden in einem Durchlauf gezeigt. Das belegt keine Garantie für jedes Match; andere Spieler können vorher dort sein.

Brauche ich für diese Route den Schlüssel zu Iskras Kontrollraum?

Die aufgezeichnete Route mit drei Safes überspringt den verschlossenen Nebenraum. Nur für dessen Besuch brauchst du den separaten Schlüssel.

Garantiert die Route einen Waffenbauplan?

Nein. Die gezeigte Freischaltung ist Manual: PPSh-41 für den Kauf beim Waffenschmied. Ein Waffenhandbuch und ein Bauplan-Build sind verschiedene Belohnungen.

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