Camuflajes de MW4 DMZ: del primer desbloqueo a Helio
Elige el reto adecuado antes de desplegarte. Este es el recorrido por los camuflajes de armas y las tres recompensas de maestría DMZ.
Empieza con los ocho camuflajes militares y tres especiales de un arma, y continúa por Gold, Platinum, Harmonic Break y Divergence. La maestría DMZ sigue este orden: Chiral, Ripple Tide y Helio. El requisito previo importa tanto como las bajas exigidas.
- 8 camuflajes militares y 3 especiales por arma
- Gold: 100 eliminaciones en una partida DMZ tras los requisitos
- Divergence exige 33 retos de Harmonic Break
- Maestría DMZ: Chiral → Ripple Tide → Helio
Antes de dedicar un despliegue a acumular bajas, abre el reto de camuflaje del arma. Comprueba qué lo desbloquea, qué enemigos cuentan y si debe completarse en una partida. Esos tres detalles determinan qué llevar y cuándo salir.
La referencia de camuflajes contiene datos e imágenes. Esta guía los convierte en un plan: termina los requisitos de un arma, amplía a su clase y aborda después los desbloqueos del conjunto de armas.
Revisa el carrito al cambiar cosméticos
Se han comunicado descuentos inesperados de dinero DMZ con algunos montajes al cambiar camuflajes o retículas; otro montaje probado no se vio afectado. Revisa saldo y carrito final antes de confirmar. Es un problema comunicado, no una tarifa cosmética normal establecida, y aquí no se ha verificado una solución fiable. Discusión sobre la pérdida de dinero.
Empieza con camuflajes militares y especiales
Los militares se desbloquean en hitos de nivel de arma. La Han 86, por ejemplo, tiene ocho en los niveles 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57 y 65. Son niveles del arma, no de jugador DMZ. Otras armas tienen hitos propios.
Los especiales añaden tres retos por arma. Tras desbloquearse, pasan al conjunto compartido de camuflajes. Pueden cambiar tu montaje: un reto de silenciador requiere equiparlo y uno de Akimbo exige esa configuración.
| Arma y camuflaje | Nivel de arma | Objetivo DMZ |
|---|---|---|
| Han 86 — Smoke | 25 | 75 bajas con el arma apoyada; revisa qué objetivos indica el contador |
| Han 86 — Stormwave | 46 | 125 bajas enemigas con silenciador |
| Han 86 — Red | 72 | Mata a tres enemigos sin recibir daño, 50 veces |
| Sang 9mm — Autumn | 13 | 75 bajas enemigas apuntando con la mira |
| Sang 9mm — Snakeskin | 25 | Mata a tres enemigos sin recibir daño, 15 veces |
| Sang 9mm — Space Time | 38 | 125 bajas enemigas usando Akimbo |
El ejemplo de Smoke mezcla formulaciones en el material de lanzamiento: usa una descripción genérica de bajas de jugadores mientras la sección DMZ permite objetivos no jugadores. Comprueba su contador dentro del juego antes de dedicarle una partida completa.
Para tareas sin daño, planea enfrentamientos cortos y controlados. Un total alto de bajas no sustituye las secuencias de tres. Para Stormwave, revisa el accesorio montado antes del despliegue: poseer un silenciador no equivale a equiparlo.
Gold, Platinum, Harmonic Break y Divergence
| Etapa | Qué necesitas antes | Qué haces después |
|---|---|---|
| Gold | Los ocho camuflajes militares y los tres especiales del arma | Consigue 100 eliminaciones en una partida DMZ |
| Platinum | Gold en toda la clase del arma | Completa su reto Platinum; el ejemplo de Han 86 exige 100 bajas enemigas de un tiro a la cabeza tras ocho armas Gold |
| Harmonic Break | Retos Platinum completados en 33 armas | Completa el reto del arma; el ejemplo de Han 86 pide 50 bajas dobles enemigas |
| Divergence | 33 retos de Harmonic Break completados | Abre el primer reto de maestría de modo |
Los ejemplos de Han 86 no son una lista universal para todas las armas. En particular, no apliques el requisito de ocho armas de su clase a una clase menor. Elige la siguiente arma en el arsenal y consulta su reto propio.
Para Gold, prepara una partida específica para la condición de una sola partida. Lleva equipo sostenible, localiza apoyo de munición y blindaje y evita añadir otro objetivo de alto riesgo sin relación. Es una recomendación de preparación, no la afirmación de una ruta de experiencia más rápida.
Los tres retos de maestría DMZ
| Camuflaje | Requisito previo | Condición |
|---|---|---|
| Chiral | Divergence | 2,500 bajas contra enemigos de nivel 3 o superior |
| Ripple Tide | Chiral | Extrae dos chapas de teniente en el mismo despliegue, 50 veces |
| Helio | Ripple Tide | 25,000 bajas con armas legendarias usando un operador de nivel máximo |
En Chiral, importa el nivel del enemigo. Los de nivel bajo no cumplen la condición. Revisa la guía de amenazas enemigas antes de elegir zona.
En Ripple Tide, la unidad de progreso es un despliegue válido: dos chapas de teniente y extracción exitosa juntas. Cincuenta despliegues válidos necesitan al menos 100 chapas extraídas, pero 100 repartidas en partidas con una sola chapa no cumplen ese texto. Planea la caza con la guía del Boss Board y elige un método de extracción antes del segundo combate.
En Helio, importan tanto la rareza del arma como la condición del operador. El texto publicado no define el requisito numérico de nivel máximo del operador ni si el contador es específico del arma. No sustituyas esa condición por nivel de jugador DMZ 70 sin consultar el menú del reto.
Comprobaciones antes de otra partida de camuflajes
- Abre el arma exacta y confirma que el reto está disponible.
- Equipa los accesorios requeridos y revisa la rareza cuando corresponda.
- Identifica el objetivo: enemigo, enemigo de nivel superior o teniente.
- Anota si exige una partida, no recibir daño o extraer.
- Comprueba el contador tras un intento corto antes de repetir el método.
Si estás pensando en reiniciar un arma mientras trabajas en camuflajes, lee antes el comparativo de Prestigio. El Prestigio de arma conserva cosméticos, pero cambia el acceso a sus accesorios.
Preparación relacionada
¿Coleccionas ilustraciones de perfil además de acabados de armas? Usa la guía de tarjetas de visita. Los jugadores que regresan de MWII pueden consultar sus recompensas cosméticas de veterano.
Preguntas rápidas
¿Los enemigos de IA cuentan para los camuflajes DMZ?
Los retos DMZ permiten objetivos no jugadores, pero sigue el texto exacto. Siguen aplicándose las condiciones de nivel enemigo, equipo, daño recibido y extracción.
¿Puedo completar Gold de DMZ en varias partidas?
El reto indicado exige 100 eliminaciones en una partida DMZ tras completar los camuflajes militares y especiales del arma.
¿Pyroclast forma parte de la maestría DMZ?
No. Sus recompensas pertenecen al Prestigio de arma. Chiral, Ripple Tide y Helio son la secuencia de maestría del modo DMZ.
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