Corazze e zaini di MW4 DMZ: tutti i portapiastre e le borse
Più piastre ti tengono in vita. Uno zaino migliore porta a casa il bottino. Tutti i portapiastre e gli zaini conosciuti, per rarità.
In DMZ i portapiastre contengono piastre corazzate: il giubbotto da 1 piastra ne contiene una, quello da 2 ne contiene due e le rarità superiori arrivano a giubbotti da 3 piastre, con elmetto e temprati. Gli zaini aggiungono spazi per oggetti; quelli migliorati includono spazi sicuri che conservano il contenuto anche se non riesci a esfiltrare. Giubbotti da 1 e 2 piastre e zaini piccoli e medi si stampano dal livello DMZ 2.
- 8 portapiastre, da non comune a Ultra
- 11 zaini; quello base ha 8 spazi
- Gli spazi sicuri resistono a un’esfiltrazione fallita
- Rifornisci le piastre presso le scorte di munizioni e corazze
Due elementi decidono molte incursioni DMZ: il portapiastre che ti tiene in vita e lo zaino che porta fuori il bottino.
Portapiastre
Un portapiastre contiene piastre corazzate. Più spazi per piastre permettono di subire più danni prima che inizi a diminuire la salute.
| Portapiastre | Rarità | Cosa sappiamo | Stampabile |
|---|---|---|---|
| Giubbotto corazzato da 1 piastra | Non comune | 1 spazio per piastre | Sì, livello DMZ 2 (ricetta) |
| Giubbotto corazzato da 2 piastre | Raro | 2 spazi per piastre, maggiore resistenza | Sì, livello DMZ 2 (ricetta) |
| Giubbotto in gel balistico da 2 piastre | Epico | 2 spazi per piastre; descritto come corazza rigenerante | Trova ed estrai la ricetta |
| Giubbotto corazzato con elmetto da 2 piastre | Epico | 2 spazi per piastre con protezione dai colpi alla testa | Controlla la ricetta |
| Giubbotto corazzato da 3 piastre | Leggendario | 3 spazi per piastre | Controlla l’Ordine richiesto nella ricetta |
| Giubbotto in gel balistico da 3 piastre | Ultra | 3 spazi per piastre; descritto come corazza rigenerante | Trova ed estrai la ricetta |
| Giubbotto corazzato con elmetto da 3 piastre | Ultra | 3 spazi per piastre con protezione dai colpi alla testa | Controlla la ricetta |
| Giubbotto corazzato temprato | Ultra | Corazza pesante, usa piastre migliorate | Sì (ricetta) |
I collegamenti alle ricette includono formule riportate dalla comunità. Controlla la condizione di sblocco e gli eventuali costi discordanti di ciascuna ricetta.
Giubbotti in gel e con elmetto
- I giubbotti in gel balistico sono descritti come capaci di rigenerare la corazza nel tempo nei commenti alla presentazione e nei dati delle ricette della comunità. Non sono verificati qui il ritardo esatto, la velocità di ricarica e il recupero dopo la distruzione completa della corazza.
- I giubbotti con elmetto riducono i danni dei colpi alla testa. Questo non stabilisce l’immunità a ogni colpo da cecchino: qui non sono state misurate le soglie di danno.
Piastre corazzate
- Le piastre corazzate riempiono automaticamente lo spazio Corazza quando ti infiltri.
- Rifornisciti presso le scorte di munizioni e corazze di Hajin. Dopo l’uso hanno un tempo di attesa.
- Vuoi piastre iniziali aggiuntive? Servono tratti adatti oppure una cassa di corazze, un potenziamento da campo che fornisce piastre all’intera squadra. La ricetta riportata dalla comunità costa 30 metalli e 3 metalli reattivi; controlla quella nel gioco perché le fonti differiscono. Puoi sostituirla con una cassa di munizioni dallo zaino.
- I potenziamenti da campo non si ricaricano durante un dispiegamento DMZ (ricarica dei potenziamenti da campo): posizionali con attenzione.
Zaini
Lo zaino contiene tutto ciò che saccheggi. Lo zaino base predefinito ha 8 spazi per oggetti. Gli zaini migliorati aggiungono spazi, capacità per i quattro tipi di risorse e talvolta spazi sicuri o spazio per armi aggiuntive.
| Zaino | Spazi sicuri | Differenza principale | Stampa |
|---|---|---|---|
| Zaino base | — | 8 spazi per oggetti; zaino predefinito | Nessuna ricetta della stampante |
| Zaino piccolo | — | Spazi per oggetti aggiuntivi | Livello DMZ 2 |
| Zaino medio | 1 | Spazi per oggetti aggiuntivi | Livello DMZ 2 |
| Zaino sicuro piccolo | 3 | Dedicato agli oggetti protetti | Controlla la ricetta |
| Zaino da recupero medio | 2 | Capacità aggiuntiva per risorse | Controlla la ricetta |
| Zaino per armi medio | 1 | Uno spazio per arma di riserva | Controlla la ricetta |
| Zaino grande | 2 | Uno spazio per arma di riserva | Controlla la ricetta |
| Zaino da recupero grande | 3 | Capacità aggiuntiva per risorse | Controlla la ricetta |
| Zaino sicuro medio | 4 | Dedicato agli oggetti protetti | Controlla la ricetta |
| Zaino sicuro grande | 4 | Uno spazio per arma di riserva | Controlla la ricetta |
| Zaino da recupero sicuro | 4 | Capacità aggiuntiva per risorse | Controlla la ricetta |
I conteggi degli spazi sicuri provengono dalla comunità. Uno spazio per arma di riserva e una maggiore capacità di risorse sono diversi dagli spazi protetti: scegli lo zaino in base a ciò che vuoi riportare. Controlla costi e sblocchi nella ricetta collegata.
Spazi sicuri: la tua assicurazione
Gli oggetti negli spazi sicuri sopravvivono se muori o non riesci a esfiltrare. Lo zaino medio ha già uno spazio sicuro; non serve «Sicuro» nel nome per proteggere un ritrovamento. Ne beneficiano solo gli oggetti collocati nella sezione protetta.
Equipaggia lo zaino, apri l’inventario e seleziona un oggetto compatibile. Usa l’azione Metti al sicuro mostrata dai controlli e verifica che l’oggetto compaia nella sezione protetta. Un tutorial registrato su PS5 tiene premuto Quadrato; il tuo comando a schermo è la verifica definitiva. Usa Rimuovi per riportarlo indietro. La guida agli spazi sicuri spiega i limiti.
Valuta di proteggere un ingrediente raro, un manuale arma o una ricetta se l’oggetto è compatibile. Uno zaino o un giubbotto completo ricevuto come ricompensa non stabilisce da solo uno sblocco riutilizzabile della stampante: controlla separatamente il requisito della ricetta.
Gli oggetti di missione non richiedono spazio. Gli oggetti di storia e operazioni dinamiche vanno in uno spazio per oggetti di missione separato.
Cosa indossare per ogni incursione
| Incursione | Portapiastre | Zaino |
|---|---|---|
| Apprendimento, aree a bassa minaccia | 1 piastra o 2 piastre (stampabili) | Piccolo o medio (stampabili) |
| Ricerca di bottino | Il tuo miglior giubbotto da 2 piastre | Zaino da recupero |
| Zone critiche ed estreme | 3 piastre o temprato | Zaino sicuro |
| Preparazione al prestigio | La rarità richiesta dal tuo grado di prestigio | Lo stesso requisito |
Stampa l’equipaggiamento iniziale con la stampante 3D e consulta tutti gli zaini nella pagina del bottino.
Un percorso osservato per la ricetta del giubbotto temprato
Una ricetta del giubbotto corazzato temprato è stata trovata nella LT CRATE dentro l’ufficio di comando del Dottore al Mirae General Hospital. Prepara la chiave corrispondente, cerca nella cassa ed estrai qualsiasi ricetta trovata. È un percorso osservato, non un rilascio garantito a ogni visita dell’ufficio o uccisione del Dottore. La pagina della ricetta elenca i requisiti di creazione.
Domande rapide
Serve uno zaino chiamato Sicuro per proteggere un oggetto?
No. Lo zaino medio ha già uno spazio sicuro secondo i dati della comunità. Anche diverse borse per armi e da recupero hanno spazi protetti.
L’intero zaino sopravvive a un’estrazione fallita?
No. Gli spazi sicuri proteggono gli oggetti compatibili inseriti nella sezione protetta, non tutti quelli raccolti.
A cosa servono gli spazi sicuri in DMZ?
Gli oggetti negli spazi sicuri dello zaino restano disponibili anche se muori o non riesci a esfiltrare. Gli spazi sicuri sono presenti negli zaini migliorati.
Dove trovo altre piastre corazzate in DMZ?
Presso le scorte di munizioni e corazze, che hanno un tempo di attesa dopo l’uso, oppure da una cassa di corazze, un potenziamento da campo. Alcuni tratti consentono anche di iniziare con piastre aggiuntive.
Quali corazze posso creare all’inizio?
Le ricette dei giubbotti corazzati da 1 e 2 piastre si sbloccano al livello DMZ 2.
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