MW4 DMZ: Rüstung, Plattenträger und Rucksäcke
Mehr Platten halten dich am Leben. Ein besserer Rucksack bringt deine Beute heim. Alle bekannten Träger und Rucksäcke nach Seltenheit.
Plattenträger nehmen Panzerplatten auf: Die Ein-Platten-Weste hält eine, die Zwei-Platten-Weste zwei. Höhere Seltenheiten reichen bis zu Drei-Platten-, Helm- und gehärteten Westen. Rucksäcke erweitern Gegenstandsplätze; verbesserte Modelle bieten sichere Plätze, deren Inhalt auch bei gescheiterter Extraktion erhalten bleibt. Ein- und Zwei-Platten-Westen sowie kleine und mittlere Rucksäcke sind ab DMZ-Stufe 2 druckbar.
- 8 Plattenträger von ungewöhnlich bis Ultra
- 11 Rucksäcke; der Basisrucksack hat 8 Plätze
- Sichere Plätze überstehen eine gescheiterte Extraktion
- Platten an Munitions- und Rüstungslagern auffüllen
Zwei Ausrüstungsteile entscheiden die meisten DMZ-Einsätze: der Plattenträger, der dich am Leben hält, und der Rucksack, der deine Beute herausbringt.
Plattenträger
Ein Plattenträger nimmt Panzerplatten auf. Mehr Plattenplätze bedeuten, dass du mehr Schaden einstecken kannst, bevor deine Gesundheit sinkt.
| Plattenträger | Seltenheit | Bekannter Stand | Druckbar |
|---|---|---|---|
| Panzerweste mit 1 Platte | Ungewöhnlich | 1 Plattenplatz | Ja, DMZ-Stufe 2 (Rezept) |
| Panzerweste mit 2 Platten | Selten | 2 Plattenplätze, widerstandsfähiger | Ja, DMZ-Stufe 2 (Rezept) |
| Ballistische Gelweste mit 2 Platten | Episch | 2 Plattenplätze; als regenerierende Rüstung beschrieben | Rezept finden und extrahieren |
| Helm-Panzerweste mit 2 Platten | Episch | 2 Plattenplätze mit Kopfschussschutz | Rezept prüfen |
| Panzerweste mit 3 Platten | Legendär | 3 Plattenplätze | Auftragsfreischaltung im Rezept prüfen |
| Ballistische Gelweste mit 3 Platten | Ultra | 3 Plattenplätze; als regenerierende Rüstung beschrieben | Rezept finden und extrahieren |
| Helm-Panzerweste mit 3 Platten | Ultra | 3 Plattenplätze mit Kopfschussschutz | Rezept prüfen |
| Gehärtete Panzerweste | Ultra | Stark gepanzert, verwendet verbesserte Platten | Ja (Rezept) |
Die Rezeptlinks enthalten von der Community berichtete Formeln. Prüfe jeweils Freischaltbedingungen und widersprüchliche Kosten.
Gel- und Helmwesten
- Ballistische Gelwesten werden im Enthüllungskommentar und in Community-Rezeptdaten als zeitlich regenerierende Rüstung beschrieben. Genaue Verzögerung, Auffüllrate und Erholung nach vollständigem Rüstungsbruch sind hier nicht verifiziert.
- Helm-Panzerwesten reduzieren Kopfschussschaden. Das belegt keine Immunität gegen jeden Scharfschützentreffer; Schadensgrenzen wurden hier nicht gemessen.
Panzerplatten
- Panzerplatten füllen beim Einsatzbeginn automatisch deinen Rüstungsplatz.
- Fülle sie an Munitions- und Rüstungslagern in Hajin auf. Nach Nutzung haben diese eine Abklingzeit.
- Für zusätzliche Startplatten brauchst du passende Eigenschaften oder eine Panzerungsbox. Diese Feldaufrüstung stellt Platten für das gesamte Team bereit. Das von der Community berichtete Rezept kostet 30 Metalle und 3 reaktive Metalle; prüfe das Spielrezept, da Quellen abweichen. Du kannst sie gegen eine Munitionsbox aus dem Rucksack tauschen.
- Feldaufrüstungen laden während eines DMZ-Einsatzes nicht wieder auf (Aufladung von Feldaufrüstungen). Platziere sie daher überlegt.
Rucksäcke
Dein Rucksack nimmt die geplünderten Gegenstände auf. Der standardmäßige Basisrucksack besitzt 8 Gegenstandsplätze. Verbesserte Modelle bieten mehr Plätze, Kapazität für die vier Ressourcentypen und manchmal sichere Plätze oder zusätzlichen Waffentransport.
| Rucksack | Sichere Plätze | Hauptunterschied | Druck |
|---|---|---|---|
| Basisrucksack | — | 8 Gegenstandsplätze; Standardrucksack | Kein Druckrezept |
| Kleiner Rucksack | — | Zusätzliche Gegenstandsplätze | DMZ-Stufe 2 |
| Mittlerer Rucksack | 1 | Zusätzliche Gegenstandsplätze | DMZ-Stufe 2 |
| Kleiner gesicherter Rucksack | 3 | Schwerpunkt auf geschützten Gegenständen | Rezept prüfen |
| Mittlerer Plündererrucksack | 2 | Zusätzliche Ressourcenkapazität | Rezept prüfen |
| Mittlerer Waffenrucksack | 1 | Ein zusätzlicher Waffenplatz | Rezept prüfen |
| Großer Rucksack | 2 | Ein zusätzlicher Waffenplatz | Rezept prüfen |
| Großer Plündererrucksack | 3 | Zusätzliche Ressourcenkapazität | Rezept prüfen |
| Mittlerer gesicherter Rucksack | 4 | Schwerpunkt auf geschützten Gegenständen | Rezept prüfen |
| Großer gesicherter Rucksack | 4 | Ein zusätzlicher Waffenplatz | Rezept prüfen |
| Gesicherter Plündererrucksack | 4 | Zusätzliche Ressourcenkapazität | Rezept prüfen |
Die Anzahl sicherer Plätze stammt aus Community-Listen. Ein zusätzlicher Waffenplatz und mehr Ressourcenkapazität sind etwas anderes als geschützte Gegenstandsplätze. Wähle den Rucksack danach, was du heimbringen möchtest. Kosten und Freischaltungen stehen im verlinkten Rezept.
Sichere Plätze als Versicherung
Gegenstände in sicheren Plätzen bleiben bei Tod oder gescheiterter Extraktion erhalten. Schon der mittlere Rucksack bietet einen sicheren Platz; „Secure“ muss nicht im Namen stehen, um einen Fund zu schützen. Der Schutz gilt nur für Gegenstände im geschützten Bereich.
Rüste den Rucksack aus, öffne das Inventar und wähle einen geeigneten Gegenstand. Nutze die angezeigte Aktion Secure und prüfe, dass er im geschützten Bereich erscheint. Ein aufgezeichnetes PS5-Tutorial hält die Quadrat-Taste; maßgeblich ist deine eigene Steuerungsanzeige. Mit Remove verschiebst du ihn zurück. Der Ratgeber zu sicheren Plätzen erklärt die Grenzen.
Schütze nach Möglichkeit eine seltene Zutat, ein Waffenhandbuch oder ein Rezept, sofern geeignet. Ein fertiger Rucksack oder eine fertige Weste als Belohnung belegt nicht automatisch eine wiederverwendbare Druckfreischaltung; prüfe die Rezeptvoraussetzung separat.
Missionsgegenstände benötigen keinen Platz. Gegenstände für Story- und dynamische Operationen kommen in einen separaten Missionsgegenstandsplatz.
Ausrüstung für verschiedene Einsätze
| Einsatz | Träger | Rucksack |
|---|---|---|
| Lernen, Gebiete mit niedriger Bedrohung | 1 Platte oder 2 Platten (druckbar) | Klein oder mittel (druckbar) |
| Beuterunde | Deine beste Zwei-Platten-Weste | Ein Plündererrucksack |
| Kritische und extreme Zonen | Drei-Platten-Weste oder gehärtete Weste | Ein gesicherter Rucksack |
| Prestige-Vorbereitung | Seltenheit gemäß deiner Prestige-Stufe | Entsprechende Seltenheit |
Drucke die Startausrüstung am 3D-Drucker; alle Rucksäcke stehen auf der Beuteseite.
Ein beobachteter Weg zum Rezept der gehärteten Panzerweste
Ein Rezept für die gehärtete Panzerweste wurde in der LT CRATE in The Doctor’s Command Office im Mirae General Hospital gefunden. Bereite den passenden Büroschlüssel vor, durchsuche die Kiste und extrahiere mit einem gefundenen Rezept. Das ist ein beobachteter Weg, kein garantierter Drop bei jedem Bürobesuch oder Doctor-Abschuss. Die Rezeptseite nennt die Herstellungsanforderungen.
Häufige Fragen
Muss ein Rucksack Secure heißen, um einen Gegenstand zu schützen?
Nein. Der mittlere Rucksack hat bereits einen von der Community gelisteten sicheren Platz. Auch mehrere Waffen- und Plündererrucksäcke bieten geschützte Plätze.
Übersteht der gesamte Rucksack eine gescheiterte Extraktion?
Nein. Sichere Plätze schützen geeignete Gegenstände im geschützten Bereich, nicht die gesamte mitgeführte Beute.
Was bewirken sichere Plätze in DMZ?
Gegenstände in sicheren Rucksackplätzen bleiben bei Tod oder gescheiterter Extraktion erhalten. Solche Plätze gehören zu verbesserten Rucksäcken.
Wo bekomme ich weitere Panzerplatten?
An Munitions- und Rüstungslagern mit Abklingzeit nach Nutzung oder aus einer Panzerungsbox als Feldaufrüstung. Manche Eigenschaften gewähren zusätzliche Startplatten.
Welche Rüstung kann ich früh herstellen?
Die Rezepte für Ein- und Zwei-Platten-Panzerwesten werden auf DMZ-Stufe 2 freigeschaltet.
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