En pratique
- Ordre
- 2
- Page observée
- 14
- Chapitre
- Hornet's Nest
- Partie
- 2/2
Objectifs
- Tuer trois lieutenants.
- Récupérez la clé d’un lieutenant.
- Entrez dans la salle d’un lieutenant et récupérez son arme.
Déroulement
- Utilisez les tours de chasse au lieutenant ou les renseignements du tableau des boss pour préparer trois traques. Cherchez la clé de salle nommée sur les lieutenants vaincus ; elle n’est pas garantie à chaque élimination.
- Associez la clé à sa salle et suivez le guide correspondant. L’exemple enregistré utilise le salon de Jin-Tae au casino Heavenly Luck ; d’autres clés mènent ailleurs.
- Ouvrez la salle, fouillez sa caisse de lieutenant et prenez l’arme demandée. Vérifiez le compteur de salle et d’arme avant de partir.
Récompenses
- Nom
- Dollars DMZ
- À savoir
- Récompense communautaire indiquée pour les trois ordres de cette page ; attribuée une seule fois, pas une fois par ordre.
- Quantité
- 20 000
- Nom
- Kit de survie d’armure (variante non vérifiée)
- À savoir
- Récompense communautaire indiquée pour les trois ordres de cette page ; attribuée une seule fois, pas une fois par ordre.
- Quantité
- 1
- Balise de sauvetage d’opérateur ×1 →
- Contrat d’assurance d’arme ×1 →
Pour préparer votre sortie
- Lieux des objectifs
À savoir
Le numéro de page suit la progression de chapitre montrée ; vérifiez le nom et le chapitre de l’ordre dans votre suivi.
Signalement communautaire
Images
Question fréquente
Que faut-il savoir sur « Défense d’entrer » dans MW4 DMZ ?
Éliminez trois lieutenants. Récupérez la clé d’un lieutenant. Entrez dans sa salle et récupérez son arme.
