De un vistazo
- Orden
- 2
- Página mostrada
- 14
- Capítulo
- Hornet's Nest
- Parte
- 2/2
Objetivos
- Mata a tres tenientes.
- Recoge la llave de un teniente.
- Entra en la sala de un teniente y recoge su arma.
Guía paso a paso
- Usa las torres de caza de tenientes o la información del tablón de jefes para planificar tres cacerías. Busca la llave de la sala indicada entre el botín de los tenientes derrotados; no está garantizada en cada baja.
- Relaciona llave y sala y sigue su guía. El ejemplo grabado usa la sala de Jin-Tae en Heavenly Luck Casino; otras llaves llevan a otros sitios.
- Abre la sala, abre su caja de teniente y recoge el arma requerida. Comprueba el contador de salas y armas antes de marcharte.
Recompensas
- Nombre
- Dinero de DMZ
- Cantidad
- 20.000
- Nota
- Recompensa comunitaria por completar los tres encargos de esta página; se otorga una vez, no por encargo.
- Nombre
- Kit de supervivencia de blindaje (variante sin verificar)
- Cantidad
- 1
- Nota
- Recompensa comunitaria por completar los tres encargos de esta página; se otorga una vez, no por encargo.
- Referencia
- Baliza de rescate de operador ×1
- Nota
- Recompensa comunitaria por completar los tres encargos de esta página; se otorga una vez, no por encargo.
- Referencia
- Contrato de seguro de arma ×1
- Nota
- Recompensa comunitaria por completar los tres encargos de esta página; se otorga una vez, no por encargo.
Características y obtención
- Objetivos
- Mata a tres tenientes.
- Recoge la llave de un teniente.
- Entra en la sala de un teniente y recoge su arma.
Prepara tu despliegue
Conviene saber
La página sigue la secuencia de capítulos mostrada; compara nombre y capítulo con tu contador.
Observación de la comunidad
Imágenes
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Pregunta frecuente
¿Qué es Keep Out en MW4 DMZ?
Keep Out: Mata tres tenientes. Saquea una llave de teniente. Entra a su sala y saquea su arma.
