L’essentiel
Chaque opérateur gagne jusqu’à 18 points d’aptitude grâce à la progression de sa plaque d’identification.
En pratique
- Titulaire des points
- Chaque opérateur individuellement
- Points au maximum
- 18
- Choix au maximum par arbre
- 9
- Première aptitude de chaque arbre
- Mineure aléatoire
- Choix réinitialisables
- Non
- Possibilités de configuration
- Compléter deux arbres ou répartir les choix entre les trois
Comment ça fonctionne
- Chaque opérateur gagne ses propres points d’aptitude grâce aux niveaux de sa plaque d’identification, jusqu’à 18.
- Les points sont attribués après une exfiltration réussie. Une bonne sortie peut faire gagner plusieurs niveaux de plaque.
- Il existe trois arbres de compétences de 22 aptitudes chacun : 6 majeures, toujours visibles et proposées par paires, et 16 mineures, aléatoires et proposées par groupes de trois.
- Vous pouvez effectuer jusqu’à 9 choix dans chaque arbre ; la première aptitude de chaque arbre est une mineure aléatoire.
- Les choix sont définitifs. Vous pouvez compléter deux arbres ou répartir vos choix entre les trois. Seul le Prestige d’opérateur permet une réinitialisation.
Que faire
- Préparez votre configuration dans le planificateur d’arbres de compétences avant de dépenser des points.
- Exfiltrez-vous souvent. Sans exfiltration, pas de points d’aptitude.
Chiffres et repères
- Points d’aptitude au maximum
- 18
- Choix par arbre
- 9
- Arbres
- 3
Question fréquente
Qu’est-ce que « Acquisition des aptitudes » dans MW4 DMZ ?
Chaque opérateur gagne jusqu’à 18 points d’aptitude grâce à la progression de sa plaque d’identification.