Eigenschaften und Freischaltung
- Einzelheiten
- Punkteeigentümer
- Einzelner Operator
- Maximale Punkte
- 18
- Maximale Auswahl je Baum
- 9
- Erste Eigenschaft jedes Baums
- Zufällige Nebeneigenschaft
- Auswahl kann zurückgesetzt werden
- Nein
- Ausrüstungsoptionen
- Zwei Bäume abschließen, Entscheidungen auf alle drei verteilen
So funktioniert es
- Funktionsweise
- Jeder Operator verdient eigene Fähigkeitspunkte durch Erkennungsmarken-Stufen, bis zu 18.
- Talentpunkte erhältst du nach erfolgreicher Exfiltration. Ein guter Einsatz kann deine Erkennungsmarke mehrfach aufsteigen lassen.
- Es gibt drei Talentbäume mit je 22 Talenten: 6 stets paarweise sichtbare Haupttalente und 16 zufällige Nebentalente in Dreiergruppen.
- Du kannst in jedem Baum bis zu 9 Entscheidungen treffen; die erste Eigenschaft jedes Baums ist eine zufällige kleine Eigenschaft.
- Auswahlen sind dauerhaft. Du kannst zwei Bäume abschließen oder deine Punkte auf alle drei verteilen. Nur Operator-Prestige setzt sie zurück.
- Tipps
- Plane deinen Build im Fähigkeitsbaum-Planer, bevor du Punkte ausgibst.
- Exfiltriere oft. Ohne Exfiltration keine Fähigkeitspunkte.
- Wichtige Werte
- Maximale Eigenschaftspunkte
- 18
- Auswahl pro Baum
- 9
- Bäume
- 3
Gut zu wissen
Es gibt 66 Talente, 22 pro Baum: 6 Haupttalente, die stets paarweise sichtbar sind, und 16 zufällige Nebentalente in Dreiergruppen. Talentpunkte erhältst du nach erfolgreicher Exfiltration. Ein guter Einsatz kann deine Erkennungsmarke mehrfach aufsteigen lassen.
Community-Beobachtung
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Häufige Frage
Was ist Eigenschaften erhalten in MW4 DMZ?
Eigenschaften erhalten gehört in Modern Warfare 4 DMZ zur Kategorie „Spielmechanik“. Jeder Operator verdient bis zu 18 Fähigkeitspunkte durch Erkennungsmarken-Fortschritt.