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DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 27. OKT. 2026

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Codex / Spielmechaniken / Eigenschaften erhalten
Spielmechanik

Eigenschaften erhalten

Jeder Operator verdient bis zu 18 Fähigkeitspunkte durch Erkennungsmarken-Fortschritt.

Eigenschaften und Freischaltung

Einzelheiten
Punkteeigentümer
Einzelner Operator
Maximale Punkte
18
Maximale Auswahl je Baum
9
Erste Eigenschaft jedes Baums
Zufällige Nebeneigenschaft
Auswahl kann zurückgesetzt werden
Nein
Ausrüstungsoptionen
Zwei Bäume abschließen, Entscheidungen auf alle drei verteilen

So funktioniert es

Funktionsweise
  • Jeder Operator verdient eigene Fähigkeitspunkte durch Erkennungsmarken-Stufen, bis zu 18.
  • Talentpunkte erhältst du nach erfolgreicher Exfiltration. Ein guter Einsatz kann deine Erkennungsmarke mehrfach aufsteigen lassen.
  • Es gibt drei Talentbäume mit je 22 Talenten: 6 stets paarweise sichtbare Haupttalente und 16 zufällige Nebentalente in Dreiergruppen.
  • Du kannst in jedem Baum bis zu 9 Entscheidungen treffen; die erste Eigenschaft jedes Baums ist eine zufällige kleine Eigenschaft.
  • Auswahlen sind dauerhaft. Du kannst zwei Bäume abschließen oder deine Punkte auf alle drei verteilen. Nur Operator-Prestige setzt sie zurück.
Tipps
  • Plane deinen Build im Fähigkeitsbaum-Planer, bevor du Punkte ausgibst.
  • Exfiltriere oft. Ohne Exfiltration keine Fähigkeitspunkte.
Wichtige Werte
Maximale Eigenschaftspunkte
18
Auswahl pro Baum
9
Bäume
3

Gut zu wissen

  • Es gibt 66 Talente, 22 pro Baum: 6 Haupttalente, die stets paarweise sichtbar sind, und 16 zufällige Nebentalente in Dreiergruppen. Talentpunkte erhältst du nach erfolgreicher Exfiltration. Ein guter Einsatz kann deine Erkennungsmarke mehrfach aufsteigen lassen.

    Community-Beobachtung

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Häufige Frage

Was ist Eigenschaften erhalten in MW4 DMZ?

Eigenschaften erhalten gehört in Modern Warfare 4 DMZ zur Kategorie „Spielmechanik“. Jeder Operator verdient bis zu 18 Fähigkeitspunkte durch Erkennungsmarken-Fortschritt.

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