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DMZ CODEX · ZONA DE EXCLUSIÓN DE HAJIN ACTUALIZADO 27 OCT 2026

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Llave Gorani’s Scout Overlook: sala y entrada
Guía · Botín y fabricación

Llave Gorani’s Scout Overlook: sala y entrada

Abre el Scout Overlook al que se llega por el tejado del Rice Mill en Imjin Farmland.

En resumen

Llega a Scout Overlook por el tejado de Rice Mill en Imjin Farmland. Sube por la tubería del edificio 2, cruza la plataforma transportadora, entra por el tejado y supera la escalera rota hasta el rellano superior.

  • Llave legendaria · D8 en la tarjeta
  • Rice Mill · edificio 2
  • Tejado por tubería y transportador
  • Supera la escalera rota
Gorani’s Scout Overlook
Llave legendaria · D8 en la tarjeta

Gorani’s Scout Overlook · → Rice Mill

Cómo conseguir la llave

Derrota a Gorani y busca la llave entre su botín. La aparición no está garantizada. Rice Mill es donde se usa la llave, no un punto fijo de recogida. Consulta la página de Gorani para preparar el encuentro.

Prepárate antes de desplegarte

Pon la llave correcta en la mochila que llevarás al desplegarte. Si queda en el alijo de la FOB, no podrás usarla en Hajin. Lleva placas y munición para llegar y deja huecos para el botín que quieras extraer.

Sigue la ruta hasta la puerta

Edificio 2: tubería y plataforma transportadora hacia el tejado.
Edificio 2: tubería y plataforma transportadora hacia el tejado.
  1. Ve a Rice Mill en Imjin Farmland y busca el gran número 2 de la fachada. La ruta al tejado empieza junto a él.
  2. Sube por la tubería exterior y cruza por la plataforma transportadora hasta el tejado. Colócate bien antes del siguiente paso.
  3. Entra por la puerta del tejado. La escalera está rota: busca los bordes escalables de la pared en vez de bajar al hueco.
  4. Sube al rellano superior, sigue el pasillo y lee el nombre antes de abrir Scout Overlook.
Escala los bordes de la pared junto a la escalera rota.
Escala los bordes de la pared junto a la escalera rota.

Comprueba la cerradura antes de usar la llave

Compara el nombre completo del aviso de la puerta con el de tu llave. Si no coincide, revisa la ruta. Una verja cercana, otra oficina o el teclado de una cámara acorazada tienen su propia cerradura.

El rellano superior lleva hacia las salas cerradas.
El rellano superior lleva hacia las salas cerradas.

Registra la sala y prepara la salida

Asegura los alrededores antes de abrir la mochila para ordenar. Conserva los materiales y desbloqueos que necesites para tu próxima mejora. Después comprueba placas, munición y ruta de extracción antes de alargar la incursión.

→ Sigue la ruta hasta la puerta · → Key Finder · → Registra la sala y prepara la salida

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