Impresora 3D de MW4 DMZ: recursos, ingredientes y recetas
Convierte el botín en equipo: requisitos de la impresora 3D, desbloqueo de recetas y costes de cada receta conocida.
La impresora 3D se abre en el nivel DMZ 2 y fabrica equipo con dos clases de material: cuatro recursos básicos (materiales sintéticos, electrónica, productos químicos y metales), obtenidos automáticamente al descomponer botín, e ingredientes más raros que siguen siendo objetos. Las recetas se desbloquean mediante niveles y órdenes DMZ, o se encuentran en Hajin y deben extraerse. Aquí se imprimen las mejoras comprables de la FOB; las recompensas de nivel son independientes.
- Se desbloquea en el nivel DMZ 2
- 4 recursos e ingredientes más raros
- Desbloquear recetas y poseer ingredientes son cosas distintas
- Imprimir ingredientes poco comunes y épicos requiere mejoras
La impresora 3D es la estación de fabricación de tu FOB. Se abre en el nivel DMZ 2 y convierte el botín en equipo: blindaje, mochilas, curación, equipo táctico y mejoras permanentes de la FOB.
Tu primera fabricación
- Abre la impresora y elige el objeto que quieras.
- Comprueba su requisito de desbloqueo antes de reunir materiales. Poseer los ingredientes no desbloquea la receta.
- Compara lo necesario con tus existencias. Track Recipe destaca lo que falta; Ingredient Locations ofrece pistas de búsqueda.
- Comprueba las cantidades: el contador se vuelve verde cuando tienes suficientes. Elige cuántas copias quieres imprimir.
- Elige Print to Operator para tu mochila o equipamiento, o Print to Stash para después. Si planeas varias fabricaciones diferentes, suma la lista de materiales con el planificador de fabricación.

Dos clases de material
1. Recursos: los materiales comunes
Materiales sintéticos, electrónica, productos químicos y metales. El botín normal se descompone automáticamente en estos recursos al recogerlo. Son habituales en todo Hajin. Las existencias de estos cuatro recursos no ocupan espacios de objetos en el alijo.
2. Ingredientes: las piezas raras
Los ingredientes siguen siendo objetos en la mochila y el alijo. Son menos frecuentes según su rareza y aparecen en zonas específicas. El menú de recetas de la impresora sugiere dónde buscar.
| Ingrediente | Rareza |
|---|---|
| Biomateriales | Poco común |
| Sensores electrónicos | Poco común |
| Metales reactivos | Poco común |
| Materiales sintéticos rígidos | Poco común |
| Catalizador de unión | Raro |
| Varilla en bruto | Raro |
| Tejido balístico | Épico |
| Laminado de nailon | Épico |
| Compuestos militares | Legendario |
El blindaje aleado es épico; las unidades de control y los detonadores son poco comunes. Las placas de circuito impreso, el tejido de nailon y las fibras de alta tenacidad son ingredientes raros.
Cómo se desbloquean las recetas
- Nivel de jugador DMZ: las primeras recetas se desbloquean en el nivel 2 junto con la impresora.
- Órdenes DMZ: algunas páginas de órdenes conceden una receta. La página Counterfeit con Hostile Force otorga la receta del dron de reconocimiento.
- Hallazgos en Hajin: un objeto Receta desbloquea su receta cuando lo extraes y concede 5,000 de dinero DMZ. El objeto físico se consume.
Fija una receta para rastrear sus ingredientes: los objetos rastreados muestran una chincheta al saquearlos (seguimiento de recursos y recetas).
El acceso a las categorías tiene requisitos propios: equipo táctico en el nivel 4, letal en el 7, mejoras de campo en el 12 y apoyo de fuego en el 28. Abrir una categoría no concede todas sus recetas. Algunas siguen requiriendo una orden, una receta encontrada u otro desbloqueo.
Recetas habituales y costes
Imprime consumibles, blindaje, mochilas, equipo, apoyo de fuego e ingredientes. Muchos costes proceden de informes de la comunidad; consulta tu menú del juego antes de gastar ingredientes.
| Receta | Ingredientes | Desbloqueo |
|---|---|---|
| Venda | 15 materiales sintéticos, 15 productos químicos | Nivel DMZ 2 |
| Botiquín | 30 productos químicos, 1 catalizador de unión, 5 biomateriales | Nivel DMZ 2 |
| Chaleco de blindaje de 1 placa | 25 materiales sintéticos, 25 metales | Nivel DMZ 2 |
| Chaleco de blindaje de 2 placas | 50 materiales sintéticos, 5 metales reactivos | Nivel DMZ 2 |
| Chaleco de gel balístico de 2 placas | 50 materiales sintéticos, 3 catalizadores de unión, 10 metales reactivos | Encontrar y extraer su receta |
| Dron de reconocimiento | 30 metales, 3 sensores electrónicos | Completar la página Counterfeit de órdenes DMZ |
| Mochila mediana | 50 materiales sintéticos, 5 materiales sintéticos rígidos | Nivel DMZ 2 |
| Chaleco de blindaje de 3 placas | 2 tejidos balísticos, 5 tejidos de nailon, 10 metales reactivos | Completar la orden DMZ requerida |
| Chaleco de blindaje templado | 2 compuestos militares, 4 tejidos balísticos, 10 materiales sintéticos rígidos | Encontrar la receta en el juego |
| Mochila segura mediana | 2 blindajes aleados, 5 tejidos de nailon, 10 metales reactivos | Encontrar la receta en el juego |
| Mochila segura grande | 2 módulos RF prototipo, 4 blindajes aleados, 10 materiales sintéticos rígidos | Encontrar la receta en el juego |
| Desfibrilador | 30 electrónica, 3 unidades de control | Completar Operation Critical Extraction |
| Máscara de gas | 30 productos químicos, 3 materiales sintéticos rígidos | Nivel DMZ 26 |
| Marcador de lanzamiento Fulton | 1 módulo RF prototipo, 3 módulos de comunicaciones, 5 unidades de control | Encontrar la receta en el juego |
Consulta todas las recetas o el planificador de la impresora 3D para ver la lista completa. Las cantidades del dron de reconocimiento indicadas arriba proceden de la comunidad y coinciden con el catálogo actual. Compáralas con tu tarjeta de receta del juego antes de imprimir.
Costes que todavía deben comprobarse en el juego
| Receta | Qué comprobar antes de reunir materiales |
|---|---|
| Caja de blindaje | Los informes discrepan sobre las cantidades de ingredientes |
| Kit de autorreanimación | Si requiere reactivos estabilizados además de los demás materiales indicados |
| Planeador bomba | El coste completo en recursos e ingredientes |
| Paracaídas desechable | El coste completo en recursos e ingredientes |
Usa la tarjeta actual para estas fabricaciones. Un nivel o una orden puede establecer el desbloqueo sin establecer el coste de materiales. El catálogo y el planificador conservan los valores y notas disponibles; no tomes un valor discutido como una lista de compra garantizada.
Dónde saquear materiales
| Material | Dónde buscar |
|---|---|
| Recursos para imprimir | Casas y gasolineras |
| Productos químicos y piezas médicas | Clínicas y hospitales |
| Mejor botín y piezas raras | Complejos |
| Ingredientes raros | Jefes: comandantes como el tanque dejan ingredientes de la impresora 3D |
Para zonas de búsqueda de ingredientes concretos, consulta la guía de ubicaciones de materiales. Incluye cajas de herramientas, bolsas de informática, lugares médicos y pistas más específicas. Son zonas de búsqueda, no apariciones garantizadas.
Imprime ingredientes tras comprar la mejora correspondiente
| Mejora | Materiales de compra indicados | Qué abre |
|---|---|---|
| Impresión de ingredientes | 50,000 de dinero, 20 biomateriales, 10 fibras de alta tenacidad, 5 módulos de comunicaciones | Recetas de ingredientes poco comunes |
| Impresión de ingredientes épicos | 100,000 de dinero, 10 catalizadores de unión, 10 placas de circuito impreso, 5 compuestos militares | Recetas de ingredientes épicos |
Comprar la mejora y fabricar después cada ingrediente son costes separados. Abre la mejora o receta enlazada para comparar los requisitos antes de comprometer tus piezas almacenadas.
La primera mejora de impresión ya necesita cinco módulos de comunicaciones, un ingrediente épico. No puedes imprimirlos con la mejora poco común que intentas comprar. Búscalos siguiendo las indicaciones del módulo de comunicaciones o comprueba si ya cumples el requisito independiente de impresión épica. Algunos ingredientes de mejoras todavía deben saquearse; la impresión no cubre todas las rarezas.
Aquí se imprimen las mejoras de la FOB
La guía de planificación de mejoras de la FOB distingue recompensas de nivel y compras, y ayuda a decidir qué límite resolver primero.
Las mejoras comprables de la FOB se adquieren en el menú de mejoras de la impresora con dinero DMZ, ingredientes y objetos de valor; no vendas todos los que encuentres. La mayoría necesita varias impresiones para completarse. Incluyen más espacio de alijo, un banco mayor, rescates MIA más baratos, descuento del armero, mejores ofertas del vendedor y más. Un nivel de mejora del alijo cuesta 10,000 de dinero DMZ, 10 sensores electrónicos y 10 materiales sintéticos rígidos, y añade 18 espacios de objetos.
Qué no puede fabricar la impresora y qué sí
- Armas, no. Las armas primarias, secundarias y cuerpo a cuerpo vienen del armero, del vendedor o del botín.
- Ingredientes, tras mejorarla. Una impresora mejorada fabrica componentes poco comunes y épicos como materiales sintéticos rígidos y blindaje aleado.
- Rachas de bajas. El apoyo de fuego se puede imprimir. Infinity Ward mencionó el Argonaut, una nueva variante del Juggernaut muy difícil de fabricar.
Rasgos para fabricar
- Field Crafting (Scout): fabrica con recursos comunes de la impresora durante el despliegue.
- Hostile Looter (Scout): los hostiles dejan a veces ingredientes poco comunes y, en raras ocasiones, raros.
- Combat Scavenger (Scout o Warfighter): pequeña probabilidad de obtener un ingrediente u objeto de valor al matar.
El alijo es compartido, así que un operador centrado en botín puede fabricar para el principal. Usa nuestro planificador de la impresora 3D para sumar el coste de una lista de compra.
Preguntas rápidas
¿Puedo imprimir varias copias y elegir su destino?
Sí. Selecciona la cantidad cuando tengas materiales suficientes y elige Print to Operator para tu mochila o equipamiento, o Print to Stash para el alijo.
¿Desbloquear la impresora permite fabricar el chaleco de gel?
No. El chaleco normal de dos placas se desbloquea en el nivel DMZ 2; el chaleco de gel balístico de 2 placas requiere encontrar y extraer su propia receta.
¿Cuándo se desbloquea la impresora 3D en DMZ?
En el nivel de jugador DMZ 2.
¿Se pueden fabricar armas en la impresora 3D?
Las armas no figuran entre sus categorías. Se consiguen en el armero, el vendedor o como botín.
¿Cómo desbloqueo más recetas?
Sube tu nivel de jugador DMZ, completa órdenes DMZ o encuentra un objeto Receta en Hajin y extráelo. Extraer una receta también concede 5,000 de dinero DMZ.
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