Que débloquez-vous à chaque niveau ?
Trouvez votre prochain déblocage, comparez l’XP et ouvrez sa fiche ou son guide.
Les valeurs d’XP sont des totaux de lancement rapportés, pas l’XP restante de votre compte. Les recettes nécessitent des matériaux ; récupérez les kits dans les kits de survie. Les symboles de catégorie sont partagés lorsqu’aucune illustration précise n’est disponible.
Niveaux 1–10
Niveau01
Niveau02
15 050 XP cumulée · rapportée
Niveau03
30 180 XP cumulée · rapportée
Niveau04
Niveau05
60 638 XP cumulée · rapportée
Niveau06
75 958 XP cumulée · rapportée
Niveau07
Niveau08
106 770 XP cumulée · rapportée
Niveau09
Niveau10
Niveau11
153 406 XP cumulée · rapportée
Kit de survie · Peu communKit de triage de base Niveau12
Niveau13
184 768 XP cumulée · rapportée
Niveau14
200 529 XP cumulée · rapportée
Niveau15
216 344 XP cumulée · rapportée
Apparence d’opérateurSimoneNiveau16
232 212 XP cumulée · rapportée
Kit de survie · Peu communKit d’équipement explosif Niveau17
248 132 XP cumulée · rapportée
Niveau18
264 105 XP cumulée · rapportée
Niveau19
280 131 XP cumulée · rapportée
Apparence d’opérateurHectorNiveau20
Niveau21
312 339 XP cumulée · rapportée
Niveau22
328 521 XP cumulée · rapportée
Niveau23
344 755 XP cumulée · rapportée
Le tableau de lancement nomme cet objet Sticky Grenade. Sa correspondance exacte dans le catalogue reste non confirmée.
Niveau24
361 041 XP cumulée · rapportée
Niveau25
377 379 XP cumulée · rapportée
Niveau26
393 769 XP cumulée · rapportée
Niveau27
410 211 XP cumulée · rapportée
Niveau28
426 704 XP cumulée · rapportée
Niveau29
443 248 XP cumulée · rapportée
Niveau30
459 845 XP cumulée · rapportée
Niveau31
476 492 XP cumulée · rapportée
Niveau32
493 192 XP cumulée · rapportée
Niveau33
509 942 XP cumulée · rapportée
Le tableau de lancement nomme cet objet Electronics. Des guides plus récents parlent de capteurs électroniques ; l’identité exacte reste non confirmée.
Niveau34
526 744 XP cumulée · rapportée
Le tableau de lancement indique un équipement ; un relevé de menu plus récent rapporte une recette de grand sac à dos. Vérifiez votre fiche de récompense avant de supposer l’impression répétée débloquée.
Niveau35
543 597 XP cumulée · rapportée
Niveau36
560 501 XP cumulée · rapportée
Niveau37
577 457 XP cumulée · rapportée
Le tableau de lancement indique une rareté épique ; un relevé de menu plus récent rapporte une rareté légendaire. Vérifiez la fiche actuelle de récompense.
Niveau38
594 464 XP cumulée · rapportée
Niveau39
611 522 XP cumulée · rapportée
Niveau40
Niveau41
645 791 XP cumulée · rapportée
Niveau42
663 002 XP cumulée · rapportée
Niveau43
680 265 XP cumulée · rapportée
Niveau44
697 578 XP cumulée · rapportée
Niveau45
714 942 XP cumulée · rapportée
Niveau46
732 358 XP cumulée · rapportée
Niveau47
749 824 XP cumulée · rapportée
Niveau48
767 341 XP cumulée · rapportée
Niveau49
784 909 XP cumulée · rapportée
Niveau50
802 528 XP cumulée · rapportée
Niveau51
820 198 XP cumulée · rapportée
×2 Rare · ingrédientTige de base Niveau52
837 919 XP cumulée · rapportée
Niveau53
855 691 XP cumulée · rapportée
Niveau54
873 513 XP cumulée · rapportée
Rapporté par les guides de lancement ; le tableau officiel ne nomme pas cette récompense. Les quantités exactes sont non confirmées.
Niveau55
891 386 XP cumulée · rapportée
Niveau56
909 310 XP cumulée · rapportée
Niveau57
927 285 XP cumulée · rapportée
Niveau58
945 311 XP cumulée · rapportée
Niveau59
963 387 XP cumulée · rapportée
Niveau60
981 514 XP cumulée · rapportée
Niveau61
999 692 XP cumulée · rapportée
Niveau62
1 017 921 XP cumulée · rapportée
Niveau63
1 036 200 XP cumulée · rapportée
Niveau64
1 054 530 XP cumulée · rapportée
Niveau65
1 072 910 XP cumulée · rapportée
Niveau66
1 091 342 XP cumulée · rapportée
Niveau67
1 109 824 XP cumulée · rapportée
Le tableau de lancement indique un consommable peu commun ; un relevé de menu plus récent rapporte une amélioration de combat rare. Vérifiez la fiche actuelle de récompense.
Niveau68
1 128 356 XP cumulée · rapportée
Niveau69
1 146 939 XP cumulée · rapportée
Niveau70
Aucune récompense correspondante
Essayez un autre nom, type ou intervalle de niveaux.
Récompenses de stations et de capacité
- Niveau 2
- Imprimante 3D : débloque l’impression d’équipements, sacs à dos, consommables et améliorations
- Niveau 4
- Équipements tactiques : active leur impression
- Niveau 7
- Équipements mortels : active leur impression
- Niveau 10
- Armurier : acheter les armes dont vous possédez le manuel ; modifier et améliorer les armes avec les accessoires débloqués
- Niveau 12
- Améliorations de combat : active leur impression
- Niveau 15
- 1 emplacement d’opérateur supplémentaire
- Niveau 18
- Amélioration du marchand : davantage d’objets proposés à la vente
- Niveau 20
- Vitrine de plaques : stockage limité des plaques d’opérateurs ennemis extraites ; capacité extensible par les améliorations de l’imprimante
- Niveau 22
- 18 emplacements de réserve supplémentaires
- Niveau 25
- Remise supplémentaire de 5%
- Niveau 28
- Appui-feu : active son impression
- Niveau 30
- Paiement des primes de 10%
- Niveau 32
- Amélioration du marchand : davantage d’objets proposés à la vente
- Niveau 35
- 6 emplacements d’armes supplémentaires dans la réserve
- Niveau 45
- 18 emplacements de réserve supplémentaires
- Niveau 50
- Paiement des primes de 50%
- Niveau 60
- 6 emplacements d’armes supplémentaires dans la réserve
- Niveau 70
- 18 emplacements de réserve supplémentaires
- Niveau 70
- Paiement des primes de 100%
Détails rapportés des récompenses de niveau de la base avancée
- Niveau 18
- Amélioration du vendeur : signalement communautaire : ajoute une offre d’arme.
- Niveau 32
- Amélioration du vendeur : signalement communautaire : ajoute quatre offres d’objets.
- Niveau 40
- 25 % de paiement de prime (rapporté) : récompense de niveau rapportée par la communauté ; non précisée dans le tableau officiel de lancement.
Caractéristiques et obtention
- Détails
- Niveau minimum
- 1
- Niveau maximum
- 70
- Plafond du niveau global du joueur
- 55
- L’EXP DMZ contribue au niveau global
- Oui
- L’EXP Multijoueur ou Warzone contribue au niveau DMZ
- Non
- EXP conservée après une extraction manquée
- Oui
- Types de récompenses
- Stations et améliorations de base avancée, recettes, opérateurs et apparences, ingrédients, kits de survie et appui-feu
À savoir
Un défi de longue durée de type Serpentine est prévu après le lancement.
DéveloppeurÉcran des niveaux DMZ, dans Carrière, avec les onglets des déblocages Multijoueur, Prestige et Maître prestige : le parcours commence au niveau 1, puis affiche l’imprimante 3D débloquée et les recettes du gilet à 1 plaque, du bandage et du petit sac à dos. Le niveau exact de chaque récompense est illisible.
Signalement communautaireLes combats font progresser l’EXP DMZ, les armes, les défis de camouflage et la note de combat à l’extraction. Éliminer un opérateur rapporte plus d’EXP que l’IA. Les ordres DMZ font régulièrement avancer la progression ; les opérations dynamiques donnent de l’argent DMZ, de l’EXP et des ravitaillements qui s’améliorent après chaque opération terminée. Les opérations secondaires, moins intenses, donnent des matériaux et des renseignements, notamment sur les lieutenants.
Source officielleMourir n’entraîne aucune pénalité d’EXP : les missions, opérations, activités et éliminations comptent, que vous vous extrayiez ou non.
Source officielleLes récompenses de campagne sont utilisables en DMZ au lancement : opérateurs de base Cho, Dallas, Luca, Oh-Ji, Kal, Dunn, West et Park, ainsi que des jetons de double EXP et de double EXP d’arme.
Source officielle
Images
Question fréquente
Que faut-il savoir sur « Progression du niveau de joueur DMZ » dans MW4 DMZ ?
Votre niveau de joueur DMZ va de 1 à 70, avec son XP et ses récompenses de déblocage propres.

