En pratique
- Emplacement
- Apex
- Arme
- KG-7 Vulcan
Caractéristiques de l’arme
Description officielle de l’arsenal commun au lancement ; non testée indépendamment dans DMZ.
- Cadence de tir
- 41coups/min
- Chargeur
- 10cartouches
- Munitions de réserve
- 20cartouches
- Niveau maximal de l’arme
- 75niveaux
Qu’est-ce qui change avec l’Apex ?
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement.
| Caractéristique | KG-7 VulcanArme de base | KG-7 DrillchargeApex équipé | Écart |
|---|---|---|---|
| Cadence de tircoups/min | 41 | 41 | Sans changement |
| Chargeur | 10 | 10 | Sans changement |
| Munitions de réserve | 20 | 20 | Sans changement |
Ces valeurs décrivent l’arme équipée. Un dispositif distinct sous le canon possède ses propres munitions lorsque cela est précisé ci-dessous.
Profil de l’arme
- Mode de tir
- À verrou
Un fusil de précision à grande capacité conçu pour enchaîner les tirs.
Les dégâts, leurs portées, les temps de rechargement et les temps de visée ne sont pas indiqués dans cette référence.
KG-7 Drillcharge ↗
Arme équipée de l’Apex ; ces valeurs ne décrivent pas le dispositif distinct fixé sous le canon.
- Ajoute des projectiles Drillcharge montés sur le côté.
- Un projectile perce une surface avant de détoner.
Déblocage au niveau 75 du KG-7 Vulcan.
Utilise l’emplacement Apex distinct.
Emplacements d’accessoires incompatibles
La description capturée ne précise aucune restriction d’emplacement ; cela ne prouve pas une compatibilité sans restriction.
Emplacements d’accessoires du KG-7 Vulcan
Conversion Apex
- Effet
- Des munitions montées sur le côté traversent une surface avant d’exploser.
- Emplacements incompatibles
- Non précisé
Illustration de l’arme équipée d’un accessoire Apex
Images
Compatible avec
Question fréquente
À quoi sert « KG-7 Drillcharge » dans MW4 DMZ ?
Des munitions montées sur le côté traversent une surface avant d’exploser.
