En pratique
- Emplacement
- Apex
- Arme
- Kastov 762
Caractéristiques de l’arme
Description officielle de l’arsenal commun au lancement ; non testée indépendamment dans DMZ.
- Cadence de tir
- 600coups/min
- Chargeur
- 30cartouches
- Munitions de réserve
- 90cartouches
- Niveau maximal de l’arme
- 68niveaux
Qu’est-ce qui change avec l’Apex ?
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement.
| Caractéristique | Kastov 762Arme de base | Kastov ARCApex équipé | Écart |
|---|---|---|---|
| Cadence de tircoups/min | 600 | 600 | Sans changement |
| Chargeur | 30 | 30 | Sans changement |
| Munitions de réserve | 90 | 90 | Sans changement |
Ces valeurs décrivent l’arme équipée. Un dispositif distinct sous le canon possède ses propres munitions lorsque cela est précisé ci-dessous.
Profil de l’arme
- Munitions
- 7.62×39 mm
- Mode de tir
- Entièrement automatique
Un fort impact par tir avec un recul important.
Les dégâts, leurs portées, les temps de rechargement et les temps de visée ne sont pas indiqués dans cette référence.
Kastov ARC ↗
Arme équipée de l’Apex ; ces valeurs ne décrivent pas le dispositif distinct fixé sous le canon.
- Ajoute une optique et un canon perturbateur à impulsions radiofréquences.
- L’impulsion affecte l’infanterie, les appareils électroniques et les véhicules.
Déblocage au niveau 68 du Kastov 762.
Utilise l’emplacement Apex distinct.
Emplacements d’accessoires incompatibles
Emplacements d’accessoires du Kastov 762
Conversion Apex
- Effet
- Une impulsion radiofréquence qui affecte le personnel, l’électronique et les véhicules.
- Emplacements incompatibles
- Canon
Illustration de l’arme équipée d’un accessoire Apex
Images
Compatible avec
Question fréquente
À quoi sert « Kastov ARC » dans MW4 DMZ ?
Une impulsion radiofréquence qui affecte le personnel, l’électronique et les véhicules.
