En pratique
- Emplacement
- Apex
- Arme
- ISO Nightshade
Caractéristiques de l’arme
Description officielle de l’arsenal commun au lancement ; non testée indépendamment dans DMZ.
- Cadence de tir
- 923coups/min
- Chargeur
- 30cartouches
- Munitions de réserve
- 90cartouches
- Niveau maximal de l’arme
- 64niveaux
Qu’est-ce qui change avec l’Apex ?
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement.
| Caractéristique | ISO NightshadeArme de base | ISO TraceApex équipé | Écart |
|---|---|---|---|
| Cadence de tircoups/min | 923 | 923 | Sans changement |
| Chargeur | 30 | 30 | Sans changement |
| Munitions de réserve | 90 | 90 | Sans changement |
Ces valeurs décrivent l’arme équipée. Un dispositif distinct sous le canon possède ses propres munitions lorsque cela est précisé ci-dessous.
Profil de l’arme
- Munitions
- 9×19 mm
- Mode de tir
- Entièrement automatique
Un pistolet-mitrailleur à tir rapide privilégiant la mobilité et le maniement à courte distance.
Les dégâts, leurs portées, les temps de rechargement et les temps de visée ne sont pas indiqués dans cette référence.
ISO Trace ↗
Arme équipée de l’Apex ; ces valeurs ne décrivent pas le dispositif distinct fixé sous le canon.
- Les munitions RFD marquent les cibles à l’impact.
- L’optique intégrée affiche un point rouge indiquant les mouvements et la direction de la cible.
Déblocage au niveau 64 du ISO Nightshade.
Utilise l’emplacement Apex distinct.
Emplacements d’accessoires incompatibles
Emplacements d’accessoires du ISO Nightshade
Conversion Apex
- Effet
- Des munitions de suivi transmettent la direction et les déplacements de la cible à l’optique.
- Emplacements incompatibles
- Optique, Munitions
Illustration de l’arme équipée d’un accessoire Apex
Images
Compatible avec
Question fréquente
À quoi sert « ISO Trace » dans MW4 DMZ ?
Des munitions de suivi transmettent la direction et les déplacements de la cible à l’optique.
