En pratique
- Emplacement
- Apex
- Arme
- Astaroth .57
Caractéristiques de l’arme
Description officielle de l’arsenal commun au lancement ; non testée indépendamment dans DMZ.
- Cadence de tir
- 22coups/min
- Chargeur
- 1cartouches
- Munitions de réserve
- 15cartouches
- Niveau maximal de l’arme
- 54niveaux
Qu’est-ce qui change avec l’Apex ?
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement.
| Caractéristique | Astaroth .57Arme de base | Astaroth .57 InfiltratorApex équipé | Écart |
|---|---|---|---|
| Cadence de tircoups/min | 34 | 22 | −12 |
| Chargeur | 3 | 1 | −2 |
| Munitions de réserve | 9 | 15 | +6 |
Ces valeurs décrivent l’arme équipée. Un dispositif distinct sous le canon possède ses propres munitions lorsque cela est précisé ci-dessous.
Profil de l’arme
- Munitions
- 14.5 mm, supersonique
Un fusil lourd tirant des munitions de gros calibre.
- La description parle d’un tir unique, tandis que le panneau de base indique un chargeur de trois cartouches ; la capacité du panneau est conservée.
Les dégâts, leurs portées, les temps de rechargement et les temps de visée ne sont pas indiqués dans cette référence.
Astaroth .57 Infiltrator ↗
Arme équipée de l’Apex ; ces valeurs ne décrivent pas le dispositif distinct fixé sous le canon.
- Combine sonar et impulsions radiofréquences pour détecter les ennemis à travers les murs et les abris.
- La pénétration est limitée et la capacité du chargeur tombe à une cartouche.
Déblocage au niveau 54 du Astaroth .57.
Utilise l’emplacement Apex distinct.
Emplacements d’accessoires incompatibles
Emplacements d’accessoires du Astaroth .57
Conversion Apex
- Effet
- Une détection à travers les abris ; le chargeur est réduit à une cartouche.
- Emplacements incompatibles
- Optique
Illustration de l’arme équipée d’un accessoire Apex
Images
Compatible avec
Question fréquente
À quoi sert « Astaroth .57 Infiltrator » dans MW4 DMZ ?
Une détection à travers les abris ; le chargeur est réduit à une cartouche.
