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Codex / Mecánicas / Tregua y asimilación
Mecánica

Tregua y asimilación

Usa la rueda de marcado para solicitar una tregua con un escuadrón rival o unirte a otro escuadrón. Los escuadrones son de tres jugadores; la asimilación permite llegar a cuatro.

Cómo funciona

Cómo funciona
  • Usa la rueda de marcadores para pedir una tregua a un escuadrón rival o unirte a él mediante asimilación.
  • Las escuadras son de tres. La asimilación puede ampliarlas a cuatro.
  • Puedes colocar una bandera blanca para señalar una tregua. Solo es una señal: el otro jugador puede seguir disparando.
  • Infinity Ward dice que no recibirás misiones que exijan matar jugadores y que puedes reanimar operadores enemigos caídos si quieres.
Consejos
  • Mantén la distancia hasta que el otro escuadrón acepte.
  • Usa el chat de proximidad para hablar antes de disparar.

Conviene saber

  • Puedes lanzar una bandera blanca para señalar tregua a otro jugador; solo es una señal, por lo que aún puede dispararte.

    Observación de la comunidad
  • Infinity Ward: «No se te asignará una misión o desafío que requiera eliminar a otro jugador. También hay formas de reanimar a operadores enemigos caídos si lo deseas». (Cita de la presentación de DMZ de junio de 2026).

    Observación de la comunidad

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Pregunta frecuente

¿Qué es Tregua y asimilación en MW4 DMZ?

Tregua y asimilación pertenece a la categoría «Mecánica» en Modern Warfare 4 DMZ. Usa la rueda de marcado para solicitar una tregua con un escuadrón rival o unirte a otro escuadrón. Los escuadrones son de tres jugadores; la asimilación permite llegar a cuatro.

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