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Codex / Spielmechaniken / Waffenstillstand und Truppaufnahme
Spielmechanik

Waffenstillstand und Truppaufnahme

Bitte über das Ping-Rad ein gegnerisches Team um Waffenstillstand oder schließe dich einem anderen Team an. Teams bestehen aus drei Spielern; Assimilation kann sie auf vier erweitern.

So funktioniert es

Funktionsweise
  • Bitte über das Ping-Rad ein gegnerisches Team um Waffenstillstand oder schließe dich ihm an (Assimilation).
  • Trupps bestehen aus drei Spielern. Assimilation kann sie auf vier erweitern.
  • Du kannst eine weiße Flagge werfen, um Waffenstillstand zu signalisieren. Sie ist nur ein Signal: Der andere Spieler kann weiterhin schießen.
  • Laut Infinity Ward bekommst du keine Mission, die das Töten eines anderen Spielers verlangt; du kannst niedergeschlagene feindliche Operatoren auf Wunsch wiederbeleben.
Tipps
  • Halte Abstand, bis der andere Trupp zustimmt.
  • Nutze den Näherungschat, um vor dem ersten Schuss zu reden.

Gut zu wissen

  • Eine weiße Flagge kann einem anderen Spieler Waffenruhe signalisieren; es ist nur ein Signal, der andere Spieler kann weiterhin schießen.

    Community-Beobachtung
  • Infinity Ward: „Du erhältst keine Mission oder Herausforderung, die verlangt, einen anderen Spieler auszuschalten. Es gibt auch Möglichkeiten, niedergeschlagene feindliche Operatoren wiederzubeleben, wenn du möchtest.“ (Zitat aus der DMZ-Enthüllung im Juni 2026)

    Community-Beobachtung

Passende Guides

Häufige Frage

Was ist Waffenstillstand und Truppaufnahme in MW4 DMZ?

Waffenstillstand und Truppaufnahme gehört in Modern Warfare 4 DMZ zur Kategorie „Spielmechanik“. Bitte über das Ping-Rad ein gegnerisches Team um Waffenstillstand oder schließe dich einem anderen Team an. Teams bestehen aus drei Spielern; Assimilation kann sie auf vier erweitern.

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