Ruta de botín de la prisión: núcleos K9, armería y celdas
Cuatro núcleos llevan a la armería; los controles del ala sur permiten un desvío opcional por las celdas de seguridad.
Recoge cuatro núcleos de batería K9 en el ala este para llegar a la llave de la sala principal y recoge del mostrador la llave legendaria de la armería. El circuito opcional del ala sur lleva a la llave secundaria, las verjas de las cámaras y una celda a elegir. Los hallazgos se muestran en una partida editada; no se garantizan disponibilidad ni recompensas.
- Cuatro núcleos K9 en el terminal del ala este
- Tres llaves distintas recogidas en la ruta grabada
- El acceso exterior al ala sur usa otra llave
Acércate a la Ciudadela con equipo
La 14.ª Prisión Política contiene la Ciudadela, una zona de amenaza crítica. Lleva blindaje, curación y munición. Los perros robóticos, guardias y radiación pueden complicar el recorrido antes de llegar a la armería.
La ruta grabada selecciona Operation Iron Citadel para empezar más cerca y conduce a la prisión en lugar de seguir el objetivo de la base aérea. No demuestra un requisito de misión ni una aparición fija. Ve por detrás del edificio, sube por la tirolina, entra y baja a los perros del ala este.
Cuatro núcleos hasta la sala principal
Elimina a los perros robóticos y recoge sus núcleos de batería K9 antes de que exploten. Introduce cuatro en el K9 Core Terminal de cuatro espacios. En la sala abierta, recoge la llave de la sala principal de la mesa junto al monitor y la caja. La ficha completa indica poco común; la notificación Executioner es un alias incierto, no otra llave.
Recoge y usa la llave legendaria
Cruza hasta la puerta para oficiales y abre la sala principal. La llave de la armería del bloque sur está en el mostrador largo junto a las radios y los teléfonos. Su ficha indica legendaria. Sal por delante, pasa la munición, entra por la ventana cercana y abre la puerta interior de la armería.
Revisa los contenedores de armas y equipo. En esta partida se encuentra una receta, pero las armas resultan decepcionantes. No se garantizan armas legendarias, una receta concreta ni un manual de arma. Las tres fichas de llave muestran un valor de 100; no es un precio de tienda.
Controles opcionales del ala sur
Usa la llave del ala sur en la puerta exterior. Se indica que los guardias pueden soltarla, sin tasa medida. Dentro, activa la palanca y el botón de las celdas y recoge la llave de la sala secundaria en la sala lateral abierta, junto a dos monitores. Es poco común; el creador ya llevaba otra copia.
Se describe una alternativa más larga con notas y teclado para llegar a los controles. La nota visible contiene 53 y se menciona otro fragmento al otro lado de las celdas. La solución completa no se demuestra: 53 no es un código completo ni universal, y el teclado interior no equivale al acceso exterior con llave.
Cámaras, verjas y una celda con botín
Vuelve al centro de la Ciudadela y al rellano que el narrador identifica con el número 2. Usa la llave secundaria y el puesto de seguridad. Cambia de cámara para abrir dos verjas; LT selecciona la anterior en el mando grabado, pero los controles pueden variar. La referencia existente señala una zona aproximada, no una puerta exacta.
Sal del puesto, sube un nivel más y cruza hacia las celdas. Esto corrige la indicación inicial de cruzar inmediatamente. Según el creador, solo puede abrirse una: compara los contenedores antes de elegir. Prefiere dos taquillas grandes, pero no mide mejores probabilidades. La radiación afecta a esta partida; revisa la protección y la salida antes de quedarte.
Extrae sin esperar un beneficio fijo
Usa un vehículo disponible y un punto de extracción. Se describen coches habituales y un helicóptero ocasional, sin garantía. La narración menciona tela de nailon, una receta y tres llaves extraídas; las imágenes revisadas del helicóptero no muestran un resultado que pruebe tres llaves conservadas. Los usos y la conservación siguen siendo desconocidos.
El vídeo de 8:12 tiene cortes; no mide una ruta de ocho minutos. Este desvío no completa Iron Citadel ni demuestra dinero por hora o salas sin saquear. Compara otras rutas de llaves en el buscador de llaves si la prisión ya está saqueada.
Preguntas rápidas
¿Está garantizada la llave legendaria en cada partida?
El creador afirma que aparece siempre, pero una partida editada solo demuestra una recogida observada. La disponibilidad, los usos y la conservación tras extraer siguen sin verificarse.
¿Es 53 el código completo del teclado del ala sur?
No. La nota visible contiene 53 y se menciona otro fragmento al otro lado de las celdas. No se demuestra la solución completa ni un código universal.
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