Guía de encargos de MW4 DMZ: Objetivos y recompensas de página
Los encargos son la ruta guiada de DMZ. Encuentra objetivos, recompensas de página y guías de los encargos aquí cubiertos.
Empieza con Gear Up, Crack Shot y First OP en la FOB. Underground cubre después SAM, vehículos, transmisores de radio, DDOS y drones, además de completar la misión de historia Shopping Hacks. Los encargos se agrupan en capítulos y páginas con recompensas compartidas.
- Capítulo 1: Gear Up, Crack Shot y First OP
- La siguiente página llega tras una extracción exitosa
- Comprueba capítulo y parte; los números de página varían
- Boss Board abre tras tu 2.º encargo
Continúa con las órdenes avanzadas: objetivos y preparación.
Los encargos DMZ son tus misiones guiadas. Enseñan Hajin, señalan buen botín y pagan objetos clave además de PX por tarea. Los gestionas en la estación de encargos de la FOB.
Encuentra el objetivo de tu pantalla
| Instrucción actual | Guía |
|---|---|
| Recoger dinero falso de soldados norcoreanos marcados | Execute Intel: Escanear, matar y recoger |
| Ir a una clínica | Pasos de Triage Protocol |
| Colocar un transmisor sobre La Grande Vie | Ruta a la azotea de Triangulation |
| Localizar un Lieutenant | Hunter y torre Lieutenant Hunt |
| Recoger teléfono de Dynamic Op o registrar recompensa | Teléfono y Operation Rewards |
| Subir a Loot Radio Tower | Ruta reportada de torre con humo rojo |
Para progreso y recompensas compartidas, usa la tabla de capítulos. Compara el texto completo del objetivo antes de seguir una ruta.
Cómo funcionan los encargos
¿Necesitas un paso difícil concreto? Usa la guía de Execute Intel y dinero falso para bajas escaneadas y recogida de Deadtown, o la ruta de Triangulation para torres y La Grande Vie.
- Se agrupan en capítulos, y estos en páginas de tareas.
- Termina una página y extráete. Un Caller nuevo o conocido contacta en la FOB con la siguiente.
- En momentos clave eliges el capítulo siguiente.
- El 2.º encargo completado abre el Boss Board.
Usa las secciones para encontrar el actual. Las recompensas son compartidas por completar la página, no pagos por cada encargo. Compara primero capítulo, parte y nombres: El número PG varía según progresión y elección de capítulos.
Encuentra tu capítulo actual
| Seguimiento | Empieza aquí | Lleva o prepara |
|---|---|---|
| Capítulo 1 | Gear Up, Crack Shot y First OP | Equipa el kit requerido en la FOB |
| Counterfeit, parte 1 | Comisaría, safe y UAV | Parada en Deadtown y extracción exitosa |
| Counterfeit, parte 2 | Eyes Everywhere y Silent Ledger | Recon Drone impreso para marcar en el casino |
| Underground, parte 1 | SAM, vehículo y transmisores | Filtros de SAM, gasolinera y ubicaciones |
| Underground, parte 2 | DDOS, drones y Shopping Hacks | Imprime DDOS y lleva Decoy Grenade |
| Human Intel, parte 1 | Torre, clínica e instalación | Ruta entre los servicios |
| Human Intel, parte 2 | Blindness, Payment Due y Critical Extraction | Imprime Flash y recoge Dynamic Op Phone |
| Operation Rewards, Preparation, Work Quietly | Impresión y Dynamic Ops | Imprime equipo y monta un silenciador |
| Recognition, Radiation Station, Healer | Radiación y medicina | Arma sin silenciador y protección contra radiación |
Los dos conjuntos adicionales se agrupan por objetivos. Sus tareas son conocidas; su posición exacta en la secuencia de cada jugador no se establece aquí.
Capítulo 1 — página 1
1. Gear Up
Equipa arma, mochila, chaleco y Medkit del alijo. Hazlo en Stash/Loadout de la FOB y comprueba que Gear Up esté completo.
¿Falta el kit o no puedes completar el paso? Consulta el bloqueo y corrección de Gear Up.
2. Crack Shot
Derriba tres blancos del campo de tiro. Ve al campo con tu arma equipada y vigila el contador.
3. First OP
Despliégate usando Dynamic Operations en la estación Deploy. Elige esa opción y comprueba el seguimiento tras insertarte.

Counterfeit
Tiene dos páginas y seis encargos. Su misión final es Operation Silent Ledger.
Counterfeit, parte 1
La da Caliber. Recompensa de página: Receta de Recon Drone.
Abrir el plan de mapa de Counterfeit, parte 1
Agrupa una comisaría en C4, búsqueda reportada de safe en Compound Foxtrot B4 y el UAV de Deadtown. Úsalo con los tres encargos activos. Ajusta el orden según inicio y condiciones; las líneas no son senderos a pie comprobados. Foxtrot marca la instalación y Deadtown un área: Sigue el mapa táctico a un terminal UAV. Si falta el safe, usa otro. Termina extrayendo al menos 5.000 de valor combinado entre mochila y equipo. Puedes crear una copia editable en el planificador.
1. Hostile Force
- Encuentra y entra en una comisaría.
- Registra 3 contenedores dentro.
- Elimina 5 soldados estando dentro.
Consejo: Las comisarías son azules y contienen equipo militar, así que sirven para dos cosas.
Usa la guía de ubicaciones y Hostile Force para cinco referencias, lista de objetivos y la entrada observada a la armería del sótano.
2. Robbery
- Abre un safe.
- Extrae al menos 5.000 de valor total de mochila y equipamiento.
Consejo: La extracción cuenta, así que evita riesgos al salir. Ayuda la guía de extracción.
¿Necesitas encontrar el safe? Sigue la búsqueda de safes y lista de Robbery.
3. Execute Intel
- Hackea una torre UAV en Deadtown.
- Mata a 5 soldados norcoreanos marcados por ella.
- Recoge el dinero falso que sueltan.
Consejo: Las torres UAV revelan enemigos y jugadores cercanos. Hackea y caza rápidamente a los soldados marcados.
Lista de Execute Intel: Usa una torre en Deadtown, mata a los soldados marcados requeridos y recoge su dinero falso. Activarla no termina el encargo. El dinero normal no es el objeto identificado.
Counterfeit, parte 2
1. Suit Breach
Mata a 15 enemigos con traje antirradiación, revisando el contador. Lleva protección si tu zona elegida la requiere.
Recompensas de página: 20.000, Operator Rescue Beacon y Weapon Insurance Contract al completar los tres encargos.
Eyes Everywhere
Imprime un Recon Drone y úsalo para marcar diez enemigos en Heavenly Luck Casino. Llévalo a un despliegue Silent Ledger para trabajar ambas tareas en el casino.
Separa las marcas de las bajas: Pide marcar con Recon Drone. Su receta es la recompensa anterior de Counterfeit; no listamos cantidades exactas de impresión porque siguen sin resolverse.
3. Operation Silent Ledger
Completa la misión de historia Operation Silent Ledger. Elígela en Story Missions de Deploy y termina la cámara y las planchas de impresión del casino. Consulta la guía de misión.
Usa la guía completa para generador, cámara de seguridad y ascensor del sótano. Comprueba Suit Breach, Eyes Everywhere y la misión por separado antes de dar por terminada la página.
Underground
Underground, parte 1
Recompensas de página: Recetas de DDOS, Decoy Grenade y Night Vision Goggle, y 20.000.
1. Eye in the Sky
Captura un SAM, deja que derribe un helicóptero de carga y saquea su caja. Quédate cerca durante la captura y usa el mapa táctico para encontrar la caída.
2. Watch for Bumps
Roba un vehículo enemigo, repáralo y reposta en una gasolinera, y atropella siete enemigos. Aparca junto a los surtidores para el mantenimiento.
3. Triangulation
Coloca un transmisor sobre dos torres de radio y después sobre La Grande Vie en Songdo Wharf. Sube a la plataforma superior y busca la interacción junto a los postes. Las torres difieren; usa la ruta de la elegida. La Grande Vie es un objetivo independiente.

Underground, parte 2
La pantalla lista Dead Battery, Death From Above y Operation Shopping Hacks, en ese orden. Las recompensas legibles incluyen 20.000 y un Basic Restock Kit.
1. Dead Battery
Imprime DDOS y úsalo para desactivar tres vehículos o drones enemigos. Llévalo a Hajin y comprueba el contador después de usarlo. Destruir drones con armas pertenece al siguiente encargo.
2. Death From Above
Lleva Decoy Grenade. Distrae un dron con ella, destruye tres y recoge Drone Motherboard de sus restos. Comprueba cada objetivo antes de marcharte.
3. Operation Shopping Hacks
Completa la misión de historia Operation Shopping Hacks. El HUD la nombra expresamente. Elígela en Story Missions de Deploy y usa la lista de misión para NuriGO Mall. Encargo y misión tienen páginas propias aquí.

Human Intel, parte 1
Tiene dos páginas y seis encargos. Su misión final es Operation Critical Extraction.
1. Hunter
- Encuentra y sube a una torre Lieutenant Hunt.
- Usa el terminal superior para localizar al Lieutenant más cercano.
Consejo: Las torres tienen un portátil sobre una torre de comunicaciones. Cazatenientes: Activar una torre de teniente revela a un teniente adicional.
Usa la guía de la torre Hunter para aproximación de Wolves Stadium, terminal y comprobaciones.
2. Triage Protocol
- Ve a una clínica.
- Recoge un Bandage.
- Recoge 30 Chemicals.
Consejo: Las clínicas son verdes y están llenas de material médico. Chemicals también salen de descomponer botín normal.
Usa la ruta Triage Protocol para referencia de Pyeonghwa Village, Bandage y recogida de Chemicals.
3. No One Left
- Despeja una instalación.
- Recoge la Medical Extraction Intel soltada allí.
Consejo: Las instalaciones son posiciones fortificadas con mejor botín e información. Lleva blindaje.
Usa la guía de despeje y Medical Extraction Intel para prepararte, despejar, recoger y registrar salas.
En Hunter, localizar al Lieutenant completa el objetivo listado; no se pide matarlo. En No One Left, despejar defensores es solo el primer paso: Recoge la información después.

Human Intel, parte 2
1. Blindness
Imprime cuatro granadas Flash en la FOB. Despliégate con ellas y mata a ocho enemigos mientras estén cegados. Impresión y bajas cegadas son contadores distintos. Usa cobertura para lanzar, disparar y recargar sin verte superado.
2. Payment Due
Recoge un Dynamic Op Phone físico y gana 11.500 completando Dynamic Ops. Elegirlas en Deploy no realiza la recogida del teléfono. Sigue marcadores y revisa el contador después de cada pago. Continúa hasta 11.500; no supongas que una operación baste ni que cuente el dinero normal saqueado.
3. Operation Critical Extraction
Elige Operation Critical Extraction en Story Missions cuando esté disponible y completa la escolta y extracción del hospital. Comprueba resultado y seguimiento del encargo. Exige terminar esa misión, no añade otra lista de objetivos del hospital.
Recompensas de página reportadas: Tres UAV de apoyo de fuego, 20.000, Operator Rescue Beacon y Weapon Insurance Contract. El paquete no está confirmado independientemente; es una recompensa reportada de página, no pago de cada encargo.
Impresión y Dynamic Ops
Estos tres aparecen juntos como PG4 en el seguimiento demostrado. Usa los nombres para compararlos con tu página.
1. Operation Rewards
Recoge un Dynamic Op Phone en Cheongun Village, completa la operación asignada y saquea su caja de recompensa. Sigue la recibida, no esperes un tipo fijo. Comprueba los tres objetivos: Teléfono del pueblo, operación y caja.
Usa los pasos del teléfono de Cheongun para seguir el marcador verde y reconocer la interacción. Si termina la operación pero no la tarea de caja, sigue los pasos de saqueo de Care Package.
2. Preparation
Imprime en la FOB una Medium Backpack y una 2-Plate Armor Vest. Sigue las recetas para ver materiales ausentes. Poseer o equipar versiones saqueadas no realiza las impresiones requeridas.
3. Work Quietly
Monta un silenciador en el armero e imprime un Throwing Knife. Despliégate y mata a ocho enemigos seguidos sin recibir daño. Elige enemigos aislados y cobertura para proteger la racha. La lista separa silenciador, impresión y racha; no dice que las ocho bajas deban ser con cuchillo.
Recompensas de página reportadas: Medium Backpack, Ammo Box y 20.000. El paquete no se confirma independientemente.
Tareas de radiación y medicina
Estos tres aparecen como PG7 en el seguimiento demostrado. Listas comunitarias reportan un UAV, Armor Box y 20.000 por toda la página. La ubicación de capítulo puede depender del progreso.
1. Recognition
Mata a 15 enemigos con un arma sin silenciador en un lugar de amenaza alta. Quítalo antes de entrar y comprueba el indicador del área. Vigila el contador: Bajas silenciadas o fuera de la amenaza requerida no cumplen.
2. Radiation Station
- Localiza un parque de bomberos.
- Recoge tres Gas Masks o Radiation Pill Bottles. Comprueba el contador combinado.
- Registra cinco contenedores estando en radiación.
Prepara protección contra radiación antes de entrar. El área del reactor ayuda a planificar. Recoger protección es distinto de abrir contenedores en radiación; sal antes de agotar protección o salud.
3. Healer
Abre la impresora 3D, selecciona la receta Medkit y usa Track. Reúne materiales e imprime uno. Comprueba ambos objetivos: Equipar uno del alijo no realiza seguimiento ni impresión.
Crashed Crate: Suministros perdidos y torre de botín
Crashed Crate pide tres Lost Supply Drops y una Side Op Loot Radio Tower. Ambas tienen rutas de búsqueda reportadas, no apariciones garantizadas.
Encuentra un Lost Supply Drop
Busca humo rojo y una caja colgante del escenario, con interacción o aviso de radio cerca. Los jugadores nombran Hospital, puentes del cruce de Deadtown y encuentros del reactor. Una respuesta dice que las cajas generadas por SAM no contaron, contradiciendo consejos anteriores: Comprueba tu contador tras asegurar cada caja.
Las del hospital pueden quedar atascadas o inaccesibles. Hay desacuerdo entre disparos y explosivos para soltarlas; ninguno garantiza crédito. Informes de jugadores; encuentros anteriores.
Sube a Loot Radio Tower
- Busca humo rojo. C6 cerca de un parque de bomberos y Deadtown son áreas reportadas; quizá la actividad solo aparezca al acercarse.
- Encuentra una abertura en la valla y sube la primera escalera.
- Mira a la izquierda hacia una cornisa y sigue plataformas exteriores y franjas de peligro. Inspecciona la ruta en vez de tomar una sección de escalera ausente como final.
- Completa la interacción superior y baja la cuerda para compañeros donde se pida. Revisa el contador de Side Op.
Es una subida descrita por jugadores; distribución y disponibilidad pueden variar. Es distinta de Triangulation.
Cinco bajas con un solo C4
Para esa tarea exacta, un jugador exitoso describe cuatro soldados haciendo ejercicio y su líder junto a un muro roto de Air Base. Acércate en silencio, coloca C4 junto al grupo y detona mientras sigan juntos. El grupo exacto no está marcado. Revisa tu panel: Explosiones pequeñas separadas no demuestran el requisito de una sola. Informe de finalización.
Encargos posteriores y The Grid
Las listas comunitarias documentan los siguientes. Compara capítulo y parte: The Grid aparece como páginas 12–13 en una secuencia que lo eligió primero.
| Conjunto | Encargos |
|---|---|
| Página 11 | Information Power, Arms Deal, Friendly Face |
| The Grid 1/2 | I’m Over Here, Worth Every Penny, No Time |
| The Grid 2/2 | Opulent, Civil Service, Operation Grid Assault |
| Página 14 | Lethal Tools, Committed, Nothing Is Secure |
Recompensa comunitaria de página 14: Completa Lethal Tools, Committed y Nothing Is Secure para ganar 20.000, dos Structural Alloy y dos Stock Rod. Es un paquete compartido, no un pago por encargo.
Grid Assault enlaza nuestra guía de misión de historia. Comprueba misión y resto de página por separado.
Las listas de The Grid de community reports y el informe del 23 de octubre de community reports aportan los objetivos comunitarios. La recompensa de The Grid 1/2 difiere: community reports lista el objeto 3-Plate Armor Vest y community reports su receta. Revisa el panel antes de fabricar. Las recompensas requieren toda la página.
Thermite, sigilo y reparación de radar
Aparecen juntos en una secuencia demostrada de página 15. Compara nombres, no supongas igual número en cada cuenta.
| Encargo | Qué completar |
|---|---|
| Fire Insurance | Imprime cinco Thermite; pega Thermite a cinco vehículos enemigos |
| Quiet | Saquea diez contenedores en The Grid sin recibir daño |
| Mechanic | Repara un camión radar y mata 19 enemigos marcados por él |
Para Fire Insurance, lleva Thermite extra y apunta a vehículos hostiles ocupados. Para Quiet, despeja una ruta tranquila por un edificio alto antes de buscar. Para Mechanic, usa la guía de reparación del camión radar y espera marcas antes de las bajas.
Hornet’s Nest
Tiene dos páginas y termina con Iron Citadel. Su posición cambia según el orden de capítulos.
| Parte | Encargo | Objetivos |
|---|---|---|
| 1/2 | Goliath | Golpea a Colossus con Thermite o Drill Charge y después Shock Stick |
| 1/2 | Click, Boom | Imprime cinco C4; mata 12 enemigos blindados con C4 y cinco en una detonación |
| 1/2 | Navigate With Care | Paga inserción Polaris DAGOR A1; despeja un convoy norcoreano; saquea y extrae sus Chemical Components |
| 2/2 | Jail Break | Mata 15 en la prisión, destruye helicóptero de refuerzo y mata diez en la Citadel central |
| 2/2 | Keep Out | Mata tres Lieutenants, recoge una llave, entra en la sala correspondiente y toma su arma |
| 2/2 | Operation Iron Citadel | Completa la misión de historia nombrada |
Para Jail Break, Citadel es el edificio central de 14th Political Prison, distinto de la misión de Air Base llamada Iron Citadel. Para Keep Out, compara llave y sala; ayuda el buscador. Los Lieutenants no garantizan una llave.
Referencia de recompensas de página
Son paquetes reportados por completar los tres encargos de la página, una sola vez. No pagos individuales. Revisa el panel para cambios o disputas.
| Página o parte | Paquete compartido reportado |
|---|---|
| Tutorial | 20.000, Medkit, 2-Plate Armor Vest |
| Human Intel 1/2 | 20.000, receta Flash, Basic Triage Kit |
| Counterfeit 1/2 | 20.000, receta Recon Drone, Explosives Equipment Kit |
| Underground 2/2 | 20.000, Basic Restock Kit, Operator Rescue Beacon, Weapon Insurance Contract |
| Radiación y medicina | 20.000, UAV, Armor Box |
| Information Power / Arms Deal / Friendly Face | 20.000, Defibrillator, Inflatable Decoy, receta C4 |
| The Grid 1/2 | 20.000, Triage Kit y receta 3-Plate Armor Vest reportada; otra lista enlaza el objeto, así que verifica el panel |
| The Grid 2/2 | 20.000, Recon Equipment Kit, Operator Rescue Beacon, Weapon Insurance Contract |
| Thermite y radar | 20.000, dos CPU, dos Nylon Cloth, Inflatable Decoy |
| Hornet’s Nest 1/2 | 20.000, receta Large Backpack, Weapon Restock Kit |
| Hornet’s Nest 2/2 | 20.000, Survival Kit de blindaje (variante exacta sin verificar), Operator Rescue Beacon, Weapon Insurance Contract |
Las páginas individuales incluyen objetivos, pasos y notas de recompensa compartida. Informe actual de páginas; guía original de Hornet’s Nest, parte 2.
Si no progresa un encargo
- Compara la acción exacta. Imprimir, equipar y saquear son objetivos distintos.
- Compara el lugar. Operation Rewards pide teléfono en Cheongun; Recognition, amenaza alta.
- Comprueba recogidas tras combatir. Información, dinero falso y cajas requieren recogida o saqueo después del combate u operación.
- Revisa la página antes de extraer. Terminar una misión de historia no completa los demás encargos automáticamente.
Los no documentados y páginas posteriores quedan fuera. Cubre los listados, no un elenco completo verificado de todos los encargos del juego.
Adónde llevan los encargos
Termina Underground, Counterfeit y Human Intel para desbloquear información sobre Bale, Lieutenant entrenado por Spetsnaz que vale 10.000 en el tablero. Consulta la guía de jefes.
Los encargos son independientes de las misiones de historia y puedes trabajar ambos.
Para página 10, la guía de Crashed Crate separa suministros perdidos y subida a la torre. Para el puzle bancario posterior, usa la ruta de Bank Branch Vault Access y comprueba el objetivo activo en cada etapa.
Preguntas rápidas
¿Cómo consigo la siguiente página de encargos?
Completa todos los de la página actual y extráete con éxito. Un Caller nuevo o conocido contacta contigo en la FOB con la siguiente página.
¿Puedo elegir qué capítulo hacer?
Sí. En momentos clave eliges el siguiente capítulo.
¿Qué recompensan los encargos de DMZ?
Cada tarea paga PX y objetos clave; cada página tiene su recompensa, como la receta Recon Drone de Counterfeit. El 2.º encargo abre Boss Board, y terminar Underground, Counterfeit y Human Intel desbloquea información sobre Bale.
Mencionado en esta guía
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ComisaríasServicio
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