Prestigio de MW4 DMZ: armas, operadores y niveles de jugador
Reiniciar un arma y hacer Prestigio de operador tienen costes muy distintos. Comprueba qué sistema vas a usar.
El Prestigio de arma devuelve un arma al nivel 1 y bloquea la mayoría de sus accesorios, conservando cosméticos. El de operador DMZ reinicia los rasgos de un operador apto y consume dinero y equipo a cambio de un rasgo permanente. Ninguno es la progresión de jugador DMZ 1–70.
- Armas: un reinicio de nivel opcional
- Accesorios Apex y de proyectos siguen disponibles
- Operador: 18 puntos de rasgo y equipo
- Pasa al alijo lo que conserves antes del Prestigio de operador
Si la pantalla pide 200,000 de dinero DMZ y equipo equipado, es tu primer Prestigio de operador. Si ofrece devolver un arma al nivel 1, es Prestigio de arma. Coincide el nombre, no las consecuencias.
Compara antes de confirmar cualquiera. Los requisitos completos de operador siguen siendo la referencia para cada nivel de equipo.
Cuatro progresiones que debes separar
| Sistema | Se aplica a | Finalidad principal |
|---|---|---|
| Niveles y Prestigio de arma | Un arma | Accesorios, progresión y cosméticos de Prestigio |
| Chapas y Prestigio de operador | Un operador DMZ | Puntos de rasgo y rasgos permanentes |
| Nivel de jugador DMZ 1–70 | Tu progresión DMZ | Estaciones, recetas, capacidad y recompensas |
| Progresión estándar | Rango militar y Prestigio de la cuenta | Progreso de cuenta, separado de cada operador DMZ |
El rango militar estándar va del 1 al 55. No es el máximo DMZ ni el nivel máximo de todas las armas. La guía de recompensas explica la progresión propia de DMZ.
Prestigio de arma: reinicio y lo que se conserva
Al alcanzar el nivel máximo puedes elegir Prestigio de arma 1. Esa arma vuelve al nivel 1.
| Parte del arma | Tras entrar en Prestigio de arma 1 |
|---|---|
| Nivel | Vuelve a 1 |
| La mayoría de accesorios del arma | Se bloquean |
| Accesorios Apex | Siguen disponibles |
| Accesorios de proyectos | Siguen disponibles |
| Accesorios compartidos de otras armas | Siguen disponibles en ellas |
| Proyectos, camuflajes, retículas, accesorios cosméticos, adhesivos y pegatinas | Se conservan |
Un objetivo cosmético no exige perder camuflajes ganados, pero puede interrumpir tu montaje preferido. Antes de reiniciar el arma usada en despliegues difíciles, comprueba qué piezas cubren las excepciones.
Cuando vuelve al máximo en Prestigio 1, entra automáticamente en Maestro de Prestigio de arma, sin segundo reinicio. Los accesorios siguen desbloqueados en esa transición.
| Camuflaje | Hito del arma |
|---|---|
| Pyroclast | Prestigio 1, nivel 1 |
| Pyroclast Terminus | Prestigio 1, nivel máximo |
| Pyroclast Scatter | Maestro de Prestigio, nivel 150 |
| Pyroclast Cascade | Maestro de Prestigio, nivel 250 |
La referencia de Prestigio de arma incluye las imágenes. Son recompensas distintas de la maestría de camuflajes DMZ de Chiral, Ripple Tide y Helio.
Prestigio de operador: reconstrucción de rasgos con un pago
Necesita 18 puntos de rasgo ganados y estar en Active Duty, listo para desplegarse, no MIA. Equipas lo requerido, pagas y reinicias sus rasgos seleccionados, progreso de árboles y puntos sin gastar.
| Prestigio de operador | Dinero | Rareza principal de equipo |
|---|---|---|
| Primero | 200,000 | Raro |
| Segundo | 300,000 | Épico |
| Tercero y posteriores | 500,000 | Legendario |
Es solo un resumen. La tabla completa especifica dos armas y sus espacios de accesorios, chaleco, mochila y cuatro ingredientes.
A cambio recibe un rasgo de Prestigio permanente aleatorio. Puede tener tres. Desde el cuarto Prestigio, el ofrecido difiere de los tres existentes; puedes reemplazar uno o conservar el conjunto.
Debes volver a ganar los puntos ordinarios. Los rasgos permanentes siguen vinculados al operador tras despedirlo, moverlo de espacio o cambiar aspecto. Reclutar otro no los transfiere. No está confirmado el conjunto completo de recompensas permanentes.
¿Cumples requisitos pero sigue bloqueado? Usa la solución actual para Prestigio antes de cambiar o sacrificar más equipo.
Qué mover antes de confirmar
Pasa los objetos que conserves al alijo, no a la mochila del operador. Las instrucciones incluyen explícitamente mochila y equipamiento en el sacrificio. Los espacios seguros protegen de extracción fallida, no permiten dejar valores equipados durante el Prestigio.
Revisa pago, equipo requerido y objetos ajenos aún transportados. Guarda un equipo de reemplazo para que el reinicio no te deje sin equipamiento ni siguiente partida viable.
¿Conviene hacer Prestigio ahora?
- Arma: reinicia si quieres sus recompensas y puedes gestionar el bloqueo temporal. Mantén otro montaje útil si es tu herramienta principal para un objetivo difícil.
- Operador: sigue si puedes pagar el sacrificio y quieres reconstruir rasgos con la recompensa permanente. Esperar es razonable si consume tu reserva de despliegue.
- Estación: ninguno de los dos es un atajo. Sube el nivel de jugador DMZ correspondiente.
Antes de reconstruir al operador, usa el planificador de rasgos. Antes de reiniciar un arma, revisa armas y accesorios para saber qué cambiará.
Preguntas rápidas
¿El Prestigio de arma cuesta 200,000 de dinero DMZ?
Ese es el requisito del primer Prestigio de operador. El anuncio de armas no especifica dinero ni recursos; no traslades ese coste al reinicio de un arma.
¿Pierdo los camuflajes al hacer Prestigio de arma?
No. Se conservan camuflajes y los demás cosméticos indicados. Se bloquea la mayoría de accesorios del arma, excepto Apex y accesorios de proyectos.
¿Se bloquean los accesorios en todas las armas?
El reinicio corresponde a esa arma. Los accesorios compartidos siguen disponibles en las demás.
¿Puedo guardar equipo en la mochila durante el Prestigio de operador?
Pasa antes al alijo lo que quieras conservar. Se sacrifican los objetos de mochila y equipamiento; la protección de espacios seguros ante extracciones fallidas no protege del Prestigio.
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