Características y obtención
- Detalles
- Ajustes de daño
- Específico de DMZ y su equipo
- Daño más parecido a
- Warzone
- Esprint táctico predeterminado
- Sí
Cómo funciona
- Cómo funciona
- DMZ tiene daño de armas propio ajustado a portaplacas. Se aproxima a Warzone, pero sus cifras y las de multijugador no se trasladan exactamente.
- Esprint táctico activo por defecto. En multijugador lo concede Blood Rush.
- Esprintar gasta resistencia. Al agotarse vuelves al esprint normal.
- Por ahora no hay munición perforante ni mejora de campo que haga lo mismo en DMZ.
- Consejos
- Lleva una bebida energética, un estimulante o sales aromáticas para reponer y prolongar resistencia.
- No uses tablas de daño de Warzone para DMZ.
- Sin munición perforante, un buen blindaje importa aún más.
- Cifras importantes
- Esprint táctico
- Activado de forma predeterminada
- Balas perforantes
- Ninguno por ahora
- Aún no se sabe
- Valores de daño de cada arma.
Conviene saber
El esprint táctico está activo por defecto en DMZ (en multijugador lo da Blood Rush). Consume resistencia y acaba en esprint normal; bebida energética, estimulante y sales la reponen y amplían. El daño de DMZ es propio, cercano a Warzone y ajustado a portaplacas.
Observación de la comunidadActualmente no hay munición AP antiblindaje ni mejora de campo equivalente en DMZ.
Observación de la comunidad
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Pregunta frecuente
¿Qué es Ajustes de daño y movimiento de DMZ en MW4 DMZ?
Ajustes de daño y movimiento de DMZ pertenece a la categoría «Mecánica» en Modern Warfare 4 DMZ. DMZ usa ajuste de combate propio; el daño de multijugador y Warzone no es intercambiable.