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DMZ CODEX · ZONA DI ESCLUSIONE DI HAJIN AGGIORNATO 27 OTT 2026

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Codex / Meccaniche / Bilanciamento di danni e movimento in DMZ
Meccanica

Bilanciamento di danni e movimento in DMZ

Noto anche come Bilanciamento dei danni DMZ

DMZ usa una propria regolazione del combattimento; i valori di danno di multigiocatore e Warzone non sono intercambiabili.

Caratteristiche e acquisizione

Dettagli
Bilanciamento dei danni
specifico della DMZ e del suo equipaggiamento
Danno più vicino a
Warzone
Scatto tattico predefinito
Sì

Come funziona

Come funziona
  • DMZ ha danni delle armi propri, regolati per i portapiastre. Sono vicini a Warzone, ma i valori di multigiocatore e Warzone non si trasferiscono esattamente.
  • Lo scatto tattico è attivo per impostazione predefinita. Nel multigiocatore deriva dal vantaggio Blood Rush.
  • Lo scatto usa resistenza. Quando finisce, torni allo scatto normale.
  • Per ora non ci sono proiettili perforanti in DMZ né un potenziamento da campo con lo stesso effetto.
Consigli
  • Porta una bevanda energetica, uno stimolante o dei sali per recuperare ed estendere la resistenza.
  • Non usare le tabelle dei danni di Warzone per DMZ.
  • Senza proiettili perforanti, una buona corazza conta ancora di più.
Numeri importanti
Scatto tattico
Attivo per impostazione predefinita
Proiettili perforanti
Nessuno per ora
Ancora sconosciuto
Valori di danno per ogni arma.

Da sapere

  • Lo scatto tattico è attivo per impostazione predefinita in DMZ; nel multigiocatore deriva dal vantaggio Blood Rush. Consuma resistenza e infine torna allo scatto regolare; Energy Drink, Stim e Smelling Salts ripristinano ed estendono la resistenza. I danni delle armi hanno una regolazione DMZ propria vicina a Warzone, adattata ai portapiastre.

    Osservazione della community
  • Attualmente non ci sono proiettili AP anticarro o un potenziamento da campo simile in DMZ.

    Osservazione della community

Guide correlate

Domanda frequente

Che cos'è Bilanciamento di danni e movimento in DMZ in MW4 DMZ?

Bilanciamento di danni e movimento in DMZ appartiene alla categoria «Meccanica» in Modern Warfare 4 DMZ. DMZ usa una propria regolazione del combattimento; i valori di danno di multigiocatore e Warzone non sono intercambiabili.

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