Chiavi e stanze del bottino in MW4 DMZ: come trovarle e usarle
Leggi la descrizione della chiave, trova la casella indicata e verifica il percorso noto verso la stanza chiusa.
Abbina il nome completo della chiave a stanza, piano e riferimenti d'ingresso. Le chiavi Gun Store arrivano dai kit dei livelli DMZ 16 e 42; un uso osservato consumava una chiave per armadietto. Recon livello 19 fornisce Police Station Key, livello 46 una chiave Black Market. Altri percorsi includono ricompense missione segnalate, bottino tenenti e ritrovamenti: usa il trova chiavi per le aree supportate.
- I tenenti possono lasciare la chiave della loro stanza speciale
- Leggi la casella mostrata nella descrizione della chiave
- Le lettere vanno da ovest a est, i numeri da nord a sud
- Uso Gun Store osservato: una chiave per armadietto
Trova l’ingresso: Hanwoori Art Records Room · Gorani’s Scout Overlook · Haejeok Radio Station.
Trova prima il nome esatto della chiave, poi controlla la stanza corrispondente sotto. Una chiave Gun Store, una Black Market e quella Counting Room del casinò aprono serrature diverse. Trovare un edificio simile non basta.
Per queste tre chiavi nominate, usa il confronto armadietti DRC e i percorsi dedicati Reactor e Air Base. Ogni armadietto ha requisiti di accesso separati.
Hai già una chiave? Usa il trova chiavi per cercarne il nome e verificare porte o dettagli di acquisizione registrati. Continua per ricompense dei kit, indicazioni delle stanze e differenze tra serrature simili.
Trova una stanza con chiave nominata
| Chiave nello zaino | Destinazione iniziale |
|---|---|
| Coin Mining Den Key | NuriGO West; pianerottolo 3, insegna OFFICE e porta grigia accanto a un allarme rosso segnalati. La chiave è una ricompensa Shopping Hacks segnalata, non un invito a tornare al laboratorio missione |
| Gun Store o Black Market Weapons Locker Key | Confronta i due percorsi: i seminterrati Gun Store e il magazzino del negozio Hanrim usano chiavi diverse |
| Counting Room Vault | Percorso Cashier al piano principale del casinò; separato dalla trivella missione nel seminterrato |
| Mirae Electrical Room | Seminterrato nordoccidentale dell’ospedale e porta B2 |
| Netshin IT Room | Sala server ai piani superiori di Netshin Tech Complex; una destinazione non stabilisce dove venga lasciata la chiave |
Questi collegamenti aprono il record o la guida esistente. Controlla riferimenti e note sulle prove prima di trattare un indicatore d’area come ingresso esatto.
Ottieni chiavi dai kit di livello
Per una lista mirata dal kit alla stanza, usa la guida Gun Store e Black Market Weapons Locker. Distingue i riferimenti dei seminterrati Gun Store dall’ingresso Black Market di Hanrim Village.
Riscatta i kit guadagnati in Survival Kits al FOB e controlla il contenuto prima di partire.
| Chiave | Kit e livello DMZ | Dove usarla |
|---|---|---|
| Gun Store Weapons Locker Key | Explosives Equipment Kit a 16; Trap Equipment Kit a 42 | Un armadietto per chiave nell’uso osservato; primo luogo, secondo luogo |
| Police Station Key | Recon Equipment Kit a 19 | Stazione e porta esatte corrispondenti non sono confermate qui |
| Black Market Weapons Locker Key | Recon Equipment Kit a 46 | Magazzino del negozio Hanrim Village, dietro il bancone attraverso doppie porte verdi |
I due Recon Equipment Kit contengono chiavi diverse. Il kit livello 19 fornisce Police Station Key; il livello 46 fornisce Black Market Weapons Locker Key. Gli indicatori dei seminterrati Gun Store non sono posizioni Black Market.
Pianifica una chiave Gun Store per armadietto. Un’apertura osservata ha consumato la chiave e lasciato chiusi gli altri armadietti del seminterrato. Non stabilisce un numero universale di usi per altre chiavi.
Altri percorsi includono bottino dei tenenti e ricompense missioni storia. Usa le singole pagine chiave per i percorsi registrati; non è garantito che le chiavi provengano dalla stessa fonte.
Leggi la descrizione prima di partire
- Abbina il nome completo alla serratura desiderata.
- Se la descrizione dà una casella, trovala sulla Tac-Map. Le lettere vanno da ovest a est; i numeri da nord a sud.
- Leggi piano e direzione di ingresso. Una stanza nel parcheggio sotterraneo e un caveau al piano principale possono essere nello stesso edificio.
- Usa la mappa interattiva per pianificare l’accesso, poi controlla la Tac-Map attuale per pericoli ed estrazione.
Nel trova chiavi, usa Come ottenerla per istruzioni su kit, missioni o ritrovamenti e Porte per i punti di utilizzo. Le aree di origine compaiono solo quando è registrata un’area di raccolta o incontro; gli obiettivi missione non sono automaticamente comparse delle chiavi.
Una casella identifica un’area di ricerca, non una porta esatta. Se descrizione della chiave e pagina dell’area usano etichette diverse, segui la descrizione attuale nel gioco e controlla le indicazioni d’ingresso.
Chiavi del casinò: quale caveau?
Usa la guida all’ingresso Counting Room Vault per il percorso Cashier al piano principale.
| Serratura | Dove cercare |
|---|---|
| Counting Room Vault | Area Cashier/personale al piano principale di Heavenly Luck Casino. Accesso segnalato: porta d’ingresso destra, corridoio, doppie porte a sinistra, macchine contabanconote e lavagna posteriore; guida completa |
| Vault Armory | Piccola armeria nel parcheggio sotterraneo del casinò; indicatore mappa |
| Caveau missione Silent Ledger | Segui generatore, telecamera dell’attico e trivella nel seminterrato nella guida Silent Ledger |
Counting Room Vault non sostituisce la sequenza della trivella della missione nel seminterrato. Completa la missione storia tramite il registro invece di cercare una chiave per aggirarla.

Indicazioni delle stanze per chiave
Sono indicazioni d’ingresso registrate. Controlla la descrizione attuale all’arrivo; una posizione di riferimento non garantisce bottino o una chiave disponibile nella tua partita.
| Chiave o stanza | Cerca qui |
|---|---|
| Executive Arms Auction | Cima di DBN Headquarters a The Grid |
| Netshin IT Room | Sala server ai piani superiori di Netshin Tech Complex, The Grid |
| Iskra’s Control Room | Piano superiore dell’edificio trasmissioni a Cheonwang Peak Array; indicatore |
| Mirae Electrical Room | Parcheggio sotterraneo nordoccidentale di Mirae General Hospital; segui la guida porta B2 |
| The Chemist’s Secure Armory | Bunker protetto vicino alla rimessa barche di Haneul Nuclear Reactor; la chiave elenca I4 |
| Reactor DRC Locker | Accesso segnalato: scale Reactor 02 verso il tetto crollato, scala a pioli, discesa prudente sulle macerie, poi vasca occidentale. La chiave indica H4, il riferimento community usa I4; controlla l’armadietto nominato e porta protezione dalle radiazioni |
| Jin-Tae’s Private Lounge | F4, piano superiore di Heavenly Luck Casino. Ripristina il generatore nel seminterrato se serve, poi prendi l’ascensore dell’atrio per l’attico; percorso completo |
| Air Base DRC Weapons Locker | Armeria protetta in profondità nel bunker Chang-san Air Base |
| Commandant Office | B5, secondo piano di Admin Complex No. 2 a Chang-san Air Base; corridoio con tende rosse e bandiere segnalato |
| The Citadel South Wing | Serratura esterna South Wing nel 14th Political Prison. Il tastierino della cella interna è separato: i giocatori segnalano note con cifre parziali e talvolta una nota restante inaccessibile |
| Imjin Mill Foreman’s Office | Primo piano del mulino del riso a Imjin Farmland |
| Haksan School Armory | Scuola a nord-est del Re-Education Center a Deadtown: segui il passaggio esterno superiore con ringhiere rosse fino alla porta di legno rossa dell’armeria; area di ricerca |
| Re-Education Center Annex | Annesso al piano terra del Re-Education Center |
| Rail Depot Storage / Train Depot Storageroom | E5, ingresso più occidentale del deposito, scale a destra verso il seminterrato. Percorso e bottino osservato |
| Shop Records Room | Goh24 a Wolves Stadium: doppie porte vetrate nei mattoni rossi, oltre i banconi bianchi e blu nel corridoio; identifica la porta di vetro satinato accanto al manifesto di vendita appartamenti |
| Police Weapon Depository | Armeria ausiliaria a nord della Police Station a Wolves Stadium |
| Bank Branch Vault Access | Tessera per caveau bancario, ma qui non è verificato un percorso completo dalla tessera nominata alla porta. Le segnalazioni Cheongun/Wolves non provano compatibilità; non è stabilito un codice universale funzionante |
| The Doctor’s Command Office | Segnalato al piano 7, Mirae General Hospital, F5. Cerca l’insegna del pianerottolo OFFICE 701–712 / CONFERENCE ROOM 704 | 705, poi conferma la serratura nominata sulla porta di legno dell’ufficio |
| Reactor 02 Control Room | Passerella interna superiore accanto al reattore danneggiato: lunga sala controllo vetrata e porta singola grigia. La tessera originale indica H4; tappa con chiave nel percorso reattore. Separata dall’armadietto DRC sott’acqua |
| Shopping DRC Locker | Armadietto nominato mostrato nella stanza laterale con cancello a nuclei, accanto al laboratorio Shopping Hacks; segui il percorso. Otto nuclei funzionanti sono segnalati per il cancello extra: controlla il terminale. È separato dalla precedente porta a quattro nuclei della missione |
| Hoesik Supply Room | Piano superiore del piccolo ufficio meridionale fuori dal Rice Mill principale: porta singola marrone accanto a una parete azzurro chiaro. Conferma HOESIK SUPPLY ROOM nel comando. D8 segnalato è una casella di ricerca |
| Lucera Suite 703 Bedroom | Piano appartamenti più alto di Hotel Lucera, subito sotto il tetto; conferma la serratura della camera. Il riferimento edificio community usa H6 |
| Jang-ui’s Converted Power Room | Sala generatore chiusa al piano più basso di NuriGO Mall accanto al percorso di agilità Robo Dog, H6; area di ricerca |
| Weapons Mod Workshop | B5, piano superiore del garage riparazioni militari a ovest della Clinic di Chang-san Air Base |
| Hazard Storehouse | I5 sulla tessera filmata, magazzino materiali a sud delle torri di raffreddamento del reattore. Capanno bianco STORAGE, porta azzurra; guida Hazard Storehouse |
| Hanex Guard Station | G6, posto di guardia superiore vicino al caveau Hanex Bank a The Grid |
| Old Barber Shop | Elencato I7, accanto al chiosco di granchi sul lato sud di Songdo Wharf; porta chiara accanto a telefono e bacheca in un corridoio a scacchiera |
| Gas Station Electrical Room | Stazione di servizio Construction Zone, porta grigia accanto a una bacheca su muro di mattoni con strisce blu |
| Field Depot | Stanza manutenzione equipaggiamento al primo piano del magazzino rifornimenti militari a nord-est della Clinic di Chang-san Air Base; indicatore |
Per i seminterrati Gun Store e le due stanze del casinò, usa le tabelle sopra. Field Depot è un indicatore di stanza; qui non è elencata una chiave dedicata.
Ritrovamento Hazard Storehouse: una guida scritta descrive il recupero della chiave da un operatore sconfitto all’estrazione della stazione di servizio Cheongun Outskirts. È recupero dal bottino di un giocatore, non una comparsa della stazione; la fonte originale è sconosciuta. La destinazione di sblocco è il magazzino del reattore. Il nuovo filmato originale mostra I5 sulla tessera; le precedenti indicazioni I7 sono superate da questo indizio più forte. Il trova chiavi separa il ritrovamento dal luogo di utilizzo.
Consiglio deposito polizia: resoconti scritti descrivono una chiave del magazzino sotterraneo su un tavolo nell’ufficio dell’ultimo piano, senza garantirne la presenza. Un giocatore segnala anche un pulsante di blocco della sala prove alla reception. Usa la guida alle stazioni di polizia per percorso e nomi diversi delle chiavi.
Altre chiavi con destinazioni utilizzabili
| Chiave | Dove andare |
|---|---|
| Black Market Weapons Locker | Negozio Hanrim Village: dietro il bancone, attraverso doppie porte verdi fino all’armadietto nominato del magazzino |
| Coin Mining Den | NuriGO West, porta grigia d’ufficio accanto a un allarme antincendio rosso; pianerottolo 3 e insegna OFFICE sono indicazioni segnalate |
| Roze’s High-Rise Armory | Ingresso principale Netshin → vano ascensore a destra al piano terra → balcone → scale. Una guida recente segnala livello 14; conferma la serratura nominata sulla porta verde petrolio |
| Supreme Leader Access Card | Tessera B6. Accesso segnalato: Admin Complex No. 2, scala 02, corridoio e scale metalliche fino a porte blindate bianche; conferma il lettore a destra. L’ingresso esatto resta non verificato |
| Mechanic’s Shack | F5, capanno isolato a sud della Clinic di Cheongun Village, porta singola bianca |
| Militia Arms Depot | Tessera G7, armeria al piano inferiore di Gangbyeon Apartment B nel complesso Hajin River Heights |
Altri riferimenti Black Market sono segnalati in C2 e B7 e appaiono nella vista mappa della chiave. Sono riferimenti aggiuntivi della community, non sostituzioni indipendentemente verificate del magazzino Hanrim osservato.
Per Roze, non sostituire il suo scontro sul tetto DBN alla destinazione dell’armeria. Per Supreme Leader, la tessera missione potenziata di Iron Citadel e il tastierino a sei cifre restano interazioni separate.
Stanze chiuse nominate
Queste serrature hanno riferimenti di stanza, ma qui non è stabilita una chiave inventario corrispondente. Le chiavi note con metodi di raccolta sconosciuti restano nelle tabelle sopra. Cerca nel trova chiavi per nome stanza invece di indovinare una chiave dal nome simile.
| Stanza | Indicazioni d’ingresso |
|---|---|
| Police Station Armory | Seminterrato della polizia di Pyeonghwa Village, accanto alle celle e alla finestra ingabbiata dell’armeria |
| Silo Control Room | Complesso silo sotterraneo; il percorso passa da una scala vicino al silo 42; ingresso in superficie non confermato |
| Field Depot | Magazzino Chang-san a nord-est della Clinic, porta chiara con pannello rosso |
| Fire Station Storage | Pianerottolo superiore della caserma di Cheongun Village, raggiunto da scale a strisce gialle e rosse |
Una chiave sulla scrivania è segnalata alle stazioni di polizia, ma l’equivalenza esatta con Police Station Key del livello 19 non è confermata. Police Weapon Depository apre un’armeria ausiliaria diversa.
Bottino e ritrovamenti segnalati sul campo
Sono osservazioni registrate, non comparse o tassi garantiti. Usa il trova chiavi per istruzioni e aree di origine supportate. Una chiave trovata su un altro giocatore non rivela dove l’avesse ottenuta.
| Chiave | Percorso di acquisizione registrato |
|---|---|
| The Chemist’s Secure Armory | Bottino segnalato da The Chemist a Haneul Nuclear Reactor; segnalato anche bottino casuale senza punto nominato |
| Iskra’s Control Room | Bottino Iskra segnalato da giocatori; nessuna posizione esatta di raccolta stabilita |
| The Doctor’s Command Office | Lasciata durante un incontro Doctor; non garantita a ogni uccisione |
| Jang-ui’s Converted Power Room | Bottino Jang-ui segnalato durante un incontro Netshin Tech Complex; la stanza aperta è a NuriGO Mall |
| Netshin IT Room | Ritrovamento segnalato in un armadietto di condominio; nessun edificio nominato o punto fisso |
| Vault Armory | Ritrovamento in borsone segnalato a Songdo Wharf; uso separato nell’armeria del parcheggio casinò |
| Imjin Mill Foreman’s Office | Segnalata nel bottino di un giocatore sconfitto; contenitore o nemico originale sconosciuto |
| Mechanic’s Shack | Armadietto militare verde segnalato sul treno passeggeri in movimento; nessuna carrozza specifica stabilita |
Altri ritrovamenti e contenuti osservati
- Shop Records Room: uno screenshot pubblicato mostra la chiave nominata in una Military Bag a Compound Charlie. È un ritrovamento segnalato, senza comparsa garantita della borsa.
- Re-Education Center Annex: un’apertura originale mostra una ricetta stampante 3D 2-Plate Ballistic Gel Vest in un armadietto armi. L’autore segnala anche un Oden leggendario. Considerali bottino variabile ed estrai con la ricetta.
- Rail Depot Storage: l’apertura registrata del seminterrato E5 mostra armadietti, casse rifornimenti, bauli, custodia per fucile e bagagli. La fonte della chiave resta sconosciuta.
- The Chemist’s Secure Armory: usa la porta destra dei due bunker lungo la strada vicino alla rimessa barche settentrionale del reattore; la sinistra si apre liberamente. L’autore identifica radiazioni rosse: prepara protezioni prima di aprire.
Altri modi in cui chiavi e stanze aiutano
- Counting Room Vault: osservata in un armadietto industriale sul percorso della passerella del Rice Mill, oltre alla ricompensa Silent Ledger. Un secondo ritrovamento segnalato è in un armadietto militare dentro Haksan School Armory chiusa, che richiede la propria chiave. Nessun contenitore è una comparsa o catena di chiavi garantita.
- Militia Arms Depot: osservata in un borsone nella Citadel East Wing. Non presumere che ogni borsone ne contenga una.
- Doctor’s Command Office: una ricetta Tempered Armor Vest è stata osservata nella sua cassa tenente. Estrai con ogni ricetta trovata; la stanza non garantisce quel bottino.
Le tessere Air Base sono chiavi separate
Durante Iron Citadel, segui zone di ricerca e scansioni per trovare l’esatta Air Base Access Card – Multi Use. Una partita diretta la mostra su una scrivania; non è una comparsa Free Roam garantita.
Portala alla Server Room in Admin Complex No. 2, usa il terminale di potenziamento, copri l’interazione e raccogli la Armory Card monouso risultante. La tessera iniziale Multi Use e quella potenziata sono fasi diverse del percorso. Nessuna sostituisce il codice successivo dell’armeria.
Tienile entrambe separate da Supreme Leader Access Card e dalla chiave Air Base DRC Weapons Locker. Durabilità esatta della tessera iniziale e tutte le porte compatibili restano non verificate. «Multi Use» non significa uso illimitato.
Chiavi con posizione della porta non confermata
| Chiave | Che cosa è stabilito qui |
|---|---|
| Police Station Key | Recon Equipment Kit livello 19; stazione esatta corrispondente ancora non confermata |
| Underground Propaganda Store Room | Segnalata sotto Re-Education Center; ingresso preciso non confermato |
Usa l’area registrata e la descrizione attuale dove disponibili. Se l’ingresso esatto resta sconosciuto, evita di trattare un indicatore d’area come porta confermata.
Chiavi segnalate di recente il 23 ottobre
Queste chiavi hanno aree di ricerca segnalate. Apartment B ha ora un ritrovamento osservato e un percorso edificio registrato; le lacune di accesso e bottino restanti variano per chiave. Le foto dell’area illustrano i dintorni.
| Chiave | Area di ricerca segnalata |
|---|---|
| Prison Encampment Storage | C3; lato sud-est dell’accampamento prigione al 14th Political Prison |
| Gangbyeon Apartment B | G7; Compound Echo a Hajin River Heights. Garage, raccolta chiave e percorso tetto |
| Mill Explosives Lab | Chiave osservata sulla scrivania della sala controllo Rice Mill (HUD Comms Station Six); i giocatori segnalano accesso da tetto/finestra. La porta del laboratorio resta non verificata |
Queste pagine collegano viste d’area sulla mappa. Un ritrovamento Apartment B è mostrato nel primo edificio Echo; non è garantito. Le altre chiavi hanno ancora lacune di acquisizione e contenuto. Accesso edificio e armeria interna possono richiedere chiavi diverse: tieni Gangbyeon Apartment B separato da Militia Arms Depot.
Chiavi ricompensa delle missioni storia
| Missione | Chiave ricompensa segnalata |
|---|---|
| Critical Extraction | Mirae Electrical Room, rara |
| Silent Ledger | Counting Room Vault, epica |
| Shopping Hacks | Coin Mining Den Key, rara |
| Iron Citadel | Supreme Leader Access Card, leggendaria |
| Grid Assault | Roze’s High-Rise Armory, leggendaria |
| Fallen Ember | Reactor DRC Locker, Ultra |
Le chiavi sono separate dall’obiettivo principale di ogni missione. Controlla la schermata ricompense dopo il completamento invece di presumere che aprire il caveau missione apra anche la stanza della chiave ricompensa.
Prima di aprire una stanza del bottino
- Porta solo le chiavi utili al percorso. Lascia le altre nel deposito prima dello schieramento.
- Controlla i pericoli e porta la protezione richiesta per il reattore.
- Lascia spazio nello zaino e usa deliberatamente i Secure Slot idonei.
- Ricontrolla il nome completo alla porta prima di perdere tempo sul piano sbagliato.
- Pianifica l’estrazione prima di un’altra deviazione, soprattutto con una Lieutenant Dog Tag Case.
Per un accesso dettagliato alla torre, usa la guida Netshin IT Room. Se manca una chiave, consulta la guida Door Breacher Charge per uso registrato, ricetta e limiti di compatibilità prima di scegliere l’alternativa.
Per le filiali Hanex, segui la guida Bank Branch Vault Access: Car Battery, tessera nominata, nota locale del codice e tastierino separato del caveau.
Percorso di bottino nella prigione: nuclei K9, armeria e celle: Segui il percorso della prigione dal terminale a quattro nuclei alla sala principale e alla chiave leggendaria dell’armeria del blocco sud, con un giro facoltativo nelle celle di sicurezza dell’ala sud.
Domande rapide
Come trovo la destinazione di una chiave in MW4 DMZ?
Leggi la descrizione. Se indica una casella Tac-Map, come I4, usala come area di ricerca. Le lettere vanno da ovest a est e i numeri da nord a sud: trova la casella sulla Tac-Map e cerca la porta chiusa.
Da dove arrivano le chiavi?
Da vari percorsi: kit equipaggiamento guadagnati con livelli DMZ, ricompense missioni storia segnalate, bottino tenenti e contenitori o giocatori casuali. Un ritrovamento segnalato non stabilisce una comparsa garantita. Controlla la chiave esatta: i Recon Equipment Kit dei livelli 19 e 46 contengono chiavi diverse.
Come trovo la porta giusta per una chiave?
Usa la pagina della chiave per abbinare il nome alla stanza prima di partire. Alcune porte esatte e modalità di acquisizione restano non confermate.
Citato in questa guida
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