Prestigio di MW4 DMZ: armi, operatori e livelli giocatore
Azzerare un’arma e portare un operatore al prestigio hanno costi molto diversi. Controlla quale sistema stai per usare.
Il prestigio delle armi riporta un’arma al livello massimo al livello 1 e riblocca quasi tutti gli accessori, conservando gli elementi estetici. Il prestigio operatore DMZ azzera i tratti di un operatore idoneo e consuma denaro ed equipaggiamento in cambio di un tratto permanente. Nessuno dei due è il percorso di ricompense del livello giocatore DMZ 1–70.
- Prestigio armi: un azzeramento facoltativo del livello
- Accessori Apex e dei progetti restano disponibili
- Prestigio operatore: servono 18 punti tratto ed equipaggiamento
- Sposta nel deposito gli oggetti da conservare prima del prestigio operatore
Se la schermata chiede 200,000 in denaro DMZ ed equipaggiamento indossato, stai guardando il primo prestigio operatore. Se propone di riportare un’arma al massimo al livello 1, è il prestigio delle armi. I nomi si sovrappongono; le conseguenze no.
Usa il confronto prima di confermare uno dei due azzeramenti. I requisiti completi del prestigio operatore restano il riferimento per ogni grado di equipaggiamento.
Quattro progressioni da tenere separate
| Sistema | Si applica a | Scopo principale |
|---|---|---|
| Livelli e prestigio delle armi | Una singola arma | Accessori, progressione dell’arma ed elementi estetici del prestigio |
| Piastrine e prestigio operatore | Un operatore DMZ | Punti tratto e tratti permanenti del prestigio |
| Livello giocatore DMZ 1–70 | La tua progressione DMZ | Postazioni, ricette, capacità e ricompense di livello |
| Progressione giocatore standard | Grado militare e prestigio dell’account | Progressione dell’account, separata dal singolo operatore DMZ |
Il grado militare standard va da 1 a 55. Quel tetto non è quello DMZ né il massimo di ogni arma. La guida alle ricompense di livello spiega il percorso specifico DMZ.
Prestigio delle armi: azzeramento e cosa resta
Al livello massimo di un’arma puoi entrare facoltativamente nel prestigio armi 1. Quell’arma torna al livello 1.
| Parte dell’arma | Dopo l’ingresso nel prestigio armi 1 |
|---|---|
| Livello arma | Torna a 1 |
| Quasi tutti gli accessori di quell’arma | Si ribloccano |
| Accessori Apex | Restano disponibili |
| Accessori dei progetti arma | Restano disponibili |
| Accessori condivisi sulle altre armi | Restano disponibili su quelle armi |
| Progetti, mimetiche, reticoli, accessori estetici, decalcomanie e adesivi | Conservati |
Un obiettivo estetico non richiede quindi di buttare via le mimetiche ottenute. Può comunque interrompere una configurazione preferita. Prima di azzerare l’arma su cui fai affidamento per dispiegamenti difficili, controlla quali componenti rientrano nelle eccezioni.
Quando l’arma raggiunge di nuovo il massimo nel prestigio 1, entra automaticamente in Maestro prestigio armi, senza un secondo azzeramento. Gli accessori restano sbloccati nella transizione.
| Mimetica ricompensa | Traguardo arma |
|---|---|
| Pyroclast | Prestigio 1, livello 1 |
| Pyroclast Terminus | Prestigio 1, livello arma massimo |
| Pyroclast Scatter | Maestro prestigio, livello 150 |
| Pyroclast Cascade | Maestro prestigio, livello 250 |
Il riferimento del prestigio armi include le immagini della presentazione. Sono ricompense separate dalla maestria mimetiche DMZ, che passa per Chiral, Ripple Tide e Helio.
Prestigio operatore: ricostruire i tratti pagando
Un operatore richiede 18 punti tratto guadagnati e deve essere in servizio attivo, pronto al dispiegamento e non disperso. Equipaggi gli oggetti richiesti, paghi e azzeri tratti selezionati, progresso degli alberi e punti non spesi di quell’operatore.
| Prestigio operatore | Denaro richiesto | Rarità principale dell’equipaggiamento |
|---|---|---|
| Primo | 200,000 | Raro |
| Secondo | 300,000 | Epico |
| Terzo e successivi | 500,000 | Leggendario |
È solo una panoramica. La tabella completa specifica le due armi, i requisiti degli spazi accessori, portapiastre, zaino e quattro ingredienti.
In cambio l’operatore riceve un tratto prestigio permanente casuale. Può conservarne fino a tre. Dal quarto prestigio in poi, quello offerto è diverso dai tre esistenti; puoi sostituirne uno o tenere la serie attuale.
I punti tratto ordinari vanno guadagnati di nuovo. I tratti prestigio permanenti restano legati all’operatore anche se viene congedato, spostato in un altro spazio attivo o cambia aspetto. Reclutarne un altro non li trasferisce. La raccolta completa di ricompense permanenti non è confermata.
Soddisfi i requisiti ma sei ancora bloccato? Usa il rimedio attuale per il prestigio operatore prima di cambiare o sacrificare altro equipaggiamento.
Cosa spostare prima di confermare
Sposta gli oggetti da conservare nel deposito, non nello zaino dell’operatore. Le istruzioni del prestigio includono esplicitamente i contenuti di zaino ed equipaggiamento nel sacrificio. Gli spazi sicuri proteggono da un’estrazione fallita: non è un permesso a lasciare oggetti preziosi equipaggiati durante il prestigio.
Controlla pagamento, oggetti richiesti e qualsiasi altro oggetto ancora trasportato. Conserva un kit sostitutivo nel deposito, affinché l’azzeramento non ti lasci senza equipaggiamento e senza un’incursione successiva praticabile.
Conviene fare prestigio ora?
- Per un’arma: azzera quando vuoi le ricompense e puoi gestire le restrizioni temporanee degli accessori. Tieni un’altra configurazione utilizzabile se quell’arma è essenziale per un obiettivo difficile.
- Per un operatore: procedi quando puoi permetterti il sacrificio e vuoi ricostruire i tratti attorno alla ricompensa permanente. Aspettare è ragionevole se il costo consumerebbe la riserva di dispiegamento.
- Per sbloccare una postazione: nessun azzeramento è una scorciatoia. Punta invece al livello giocatore DMZ pertinente.
Prima di ricostruire l’operatore, usa il pianificatore dei tratti per le scelte successive. Prima di azzerare un’arma, esamina arma e accessori per sapere quale parte della configurazione cambierà.
Domande rapide
Il prestigio delle armi costa 200,000 in denaro DMZ?
È il requisito in denaro del primo prestigio operatore. L’annuncio del prestigio armi non specifica un pagamento in denaro o risorse: non trasferire il costo operatore all’azzeramento dell’arma.
Il prestigio delle armi elimina le mimetiche?
No. Mimetiche e altri elementi estetici elencati restano. Quasi tutti gli accessori dell’arma azzerata si ribloccano, tranne quelli Apex e dei progetti.
Gli accessori si ribloccano su ogni arma?
L’azzeramento riguarda quell’arma. Gli accessori condivisi restano disponibili sulle altre.
Posso lasciare equipaggiamento nello zaino durante il prestigio operatore?
Sposta prima nel deposito tutto ciò che vuoi conservare. Gli oggetti lasciati in zaino o equipaggiamento vengono sacrificati; la protezione degli spazi sicuri dall’estrazione fallita non protegge dal prestigio.
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