Progetti arma di MW4 DMZ: copie gratuite, perdite e ricambi
Prevedi il prezzo di sostituzione prima di portare una configurazione di progetto a Hajin.
Un progetto arma posseduto ha una copia gratuita disponibile dall’armaiolo DMZ. Perderla non concede un’altra copia gratis: puoi ricomprare lo stesso progetto con denaro DMZ, a uno sconto rispetto alla costruzione equivalente. Un progetto è separato dallo sblocco di un manuale arma.
- La prima copia posseduta è gratuita una sola volta
- Le copie perse non vengono sostituite automaticamente
- Quelle successive costano denaro DMZ
- Sconto rispetto a una configurazione equivalente
Usa la prima copia dall’armaiolo
Visita l’armaiolo e controlla i progetti posseduti. La guida ufficiale FOB descrive una copia gratuita di un progetto acquisito. Prima di dispiegarti, controlla che l’arma prevista sia davvero nell’equipaggiamento.
| Situazione | Cosa aspettarti |
|---|---|
| Primo uso di un progetto posseduto | Una copia gratuita |
| Perdi quell’arma durante il dispiegamento | Quella copia fisica è persa |
| Vuoi di nuovo la configurazione | Comprane un’altra con denaro DMZ dall’armaiolo |
| La confronti con costruire la stessa arma | La ricompra del progetto è scontata |
Non è verificata qui una percentuale universale di sconto. Confronta il prezzo del tuo armaiolo prima di spendere.
Progetto, manuale o arma saccheggiata?
Un progetto fornisce una configurazione pronta. Un manuale arma dà uno sblocco d’acquisto tramite estrazione. Un’arma saccheggiata è l’arma fisica riportata a casa. Sono cose diverse da cercare nell’inventario e dall’armaiolo.
Per cercare ed estrarre manuali, usa la guida ai manuali arma. Per spazi accessori, prezzi e costruzione di un’arma, usa la guida all’armaiolo.
Controlla la configurazione prima di pagare
L’esempio Inner Circuit M4 usa la canna Shortline da 11.5 pollici, FTAC Dominion, impugnatura FSS Fireline, SZ Prima-4 Dot e calcio ZLR ASP50. Le parti illustrate consentono un confronto utile con un M4 assemblato singolarmente.

Scegli un ricambio che puoi permetterti di perdere. Se quel denaro serve per recuperare operatori o cure essenziali, confronta i bisogni prima di ricomprare.
Su Switch 2 non riesci a comprare modifiche salvate di un progetto? Controlla la nota di correzione dell’armaiolo e aggiorna prima di riprovare.
Proteggi il prossimo dispiegamento
Lascia le armi di riserva nel deposito, rivedi l’assicurazione armi prevista e conferma il piano d’estrazione. Possedere un progetto non assicura automaticamente ogni copia che porti in partita.
Domande rapide
Perdo definitivamente un progetto posseduto se muoio?
Perdi quella copia dell’arma. La guida ufficiale dice che un progetto posseduto si può ricomprare dall’armaiolo con denaro DMZ a prezzo scontato.
Le armi di ricambio dei progetti sono gratuite?
No. La prima copia posseduta è gratuita una volta; le successive costano denaro DMZ. Qui non è stabilita una percentuale universale di sconto.
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