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DMZ CODEX · ZONA DI ESCLUSIONE DI HAJIN AGGIORNATO 27 OTT 2026

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Cheonwang Peak Array, uno dei percorsi registrati di ricerca di casseforti e ingredienti
Guida · Equipaggiamento e creazione

Ricette e manuali arma di MW4 DMZ: scegli il percorso di bottino

Scegli un percorso accessibile con il kit attuale, con cui puoi entrare e uscire, invece di inseguire titoli che promettono rilasci garantiti.

In breve

Per cercare sblocchi senza una chiave di stanza, considera il percorso registrato delle tre casseforti di Cheonwang Peak Array. Se possiedi la chiave giusta, confronta Reactor 02 Control Room e Re-Education Center Annex. Ognuno ha un manuale o una ricetta osservati, ma nessuno stabilisce ricompense garantite o probabilità. Estrai l’oggetto di sblocco effettivo: un’arma o giubbotto pronti sono ricompense diverse.

  • Cheonwang: tre casseforti senza aprire la sala di controllo
  • Reactor 02: chiave corrispondente e preparazione alle radiazioni
  • Annex: chiave separata e stanza al piano terra
  • Le ricompense osservate sono esempi, non rilasci garantiti

Scegli il percorso dall’inventario attuale, poi fissa un obiettivo di estrazione. Le tre opzioni sotto hanno ritrovamenti registrati di oggetti di sblocco e guide esistenti. Sono luoghi utili da cercare, non percorsi che promettono un manuale, una ricetta o un progetto a ogni incursione.

Scegli un percorso in base a chiave ed equipaggiamento

Cosa puoi portarePercorso da valutareUn ritrovamento registratoVincolo principale
Kit pronto al combattimento, nessuna chiave corrispondenteGiro delle tre casseforti di CheonwangManual: PPSh-41Tre edifici e difensori; casseforti forse già perquisite
Chiave Reactor 02 Control Room e protezione dalle radiazioniTappa con chiave Reactor 02Ricetta dei sali rinvenentiPreparazione alle radiazioni, accesso interno e chiave corretta
Chiave Re-Education Center AnnexStanza Annex di DeadtownRicetta giubbotto in gel balistico da 2 piastreRaggiungere la porta nominata e sopravvivere al ritorno

È un confronto per pianificare, non una classifica di probabilità. Inizia vicino al percorso adatto al dispiegamento. Attraversare Hajin per una stanza che non puoi aprire spreca tempo ed equipaggiamento utilizzabili per un obiettivo raggiungibile.

Percorso 1: casseforti di Cheonwang senza chiave di stanza

Il giro registrato di Cheonwang Peak Array visita un edificio basso dall’ingresso posteriore, quello più alto dei server accanto all’antenna e quello centrale a L. La partita lascia chiusa la sala di controllo di Iskra e cerca comunque nelle tre casseforti.

Dai priorità alle casseforti se cerchi uno sblocco. Se serve anche elettronica, esamina i comandi dei singoli server blade attraversando l’edificio alto. Lo stesso dispiegamento mostra ingredienti utili, ma le ricerche extra non devono consumare le risorse necessarie per uscire.

La cassaforte centrale produce Manual: PPSh-41. È un ritrovamento dimostrato, non prova che ogni cassaforte fornisca lo stesso manuale. Nella partita compare anche una chiave Shopping DRC Locker: la destinazione è sotto NuriGO Mall, non in un’altra stanza dell’Array. Riserva quel viaggio separato a quando avrai un piano per i requisiti d’accesso.

Percorso 2: Reactor 02 Control Room con la chiave giusta

Prepara la protezione dalle radiazioni prima di andare a Haneul. Il filmato originale della sala inizia dentro Reactor 02, raggiunge una passerella superiore accanto al reattore circolare danneggiato e mostra una stanza lunga con finestre e porta singola grigia. Non fornisce l’avvicinamento esterno completo.

La scheda della chiave Reactor 02 Control Room indica H4. Usala come orientamento, poi conferma la stanza. La tappa è separata da Reactor DRC Locker sommerso, normale Chemical Storage e obiettivi di decontaminazione.

Un’apertura mostra una ricetta dei sali rinvenenti e sostanze chimiche. Non spendere una chiave diversa del reattore aspettandoti la stessa ricompensa. Se la protezione scarseggia, uscire con un ingrediente utile può essere meglio che forzare la deviazione.

Percorso 3: ricerca con chiave a Re-Education Center Annex

Nell’annesso al piano terra di Deadtown, l’avvicinamento registrato entra e gira subito a sinistra verso una porta di legno marrone chiaro. Conferma RE-EDUCATION CENTER ANNEX nel comando di apertura e usa la chiave corrispondente.

Un armadietto delle armi nell’apertura mostra una ricetta della stampante 3D per giubbotto in gel balistico da 2 piastre. Trovare un giubbotto pronto non dà lo sblocco riutilizzabile. Leggi nome e tipo dell’oggetto effettivo; lascia spazio per una ricetta prima di riempire lo zaino di equipaggiamento già sostituibile.

Non sono stabiliti una fonte fissa della chiave Annex o una ricetta garantita. Senza chiave, scegli una ricerca accessibile invece di considerare il bottino osservato una ragione per arrivare impreparato.

Leggi la scheda prima di scegliere cosa estrarre

OggettoCosa cerchi di conservare
Manuale armaLo sblocco per acquisti ripetuti di quell’arma dall’armaiolo
Ricetta stampanteLa creazione riutilizzabile, soggetta ai suoi requisiti e materiali
Arma o giubbotto prontiQuel pezzo di equipaggiamento; non automaticamente il manuale o la ricetta
Progetto armaCategoria distinta di configurazione o sblocco; controlla la descrizione

La distinzione evita un secondo viaggio costoso. Un’arma nominata, una custodia per armi e un manuale non sono intercambiabili solo perché vengono dalla stessa stanza.

Estrai quando lo sblocco vale più di un’altra stanza

Metti un oggetto prezioso compatibile in uno spazio sicuro se possibile, poi pianifica l’esfiltrazione. Protezione e requisito di estrazione riuscita sono verifiche diverse: non presumere che una ricetta protetta diventi stampabile durante un’incursione fallita.

Alla FOB verifica la ricetta o la voce dell’armaiolo prima di spendere materiali. Se manca l’oggetto effettivo, ricontrolla nome della raccolta ed esito dell’estrazione. Per il prossimo dispiegamento, confronta i consigli di smistamento del bottino con gli sblocchi restanti invece di riportare ogni chiave nel pericolo.

Domande rapide

Dove cercare un manuale arma senza una chiave di stanza?

Il giro registrato delle tre casseforti di Cheonwang è un’opzione: trova un manuale PPSh-41 senza aprire la sala di controllo chiusa di Iskra. È un dispiegamento, non una raccolta garantita di manuali.

Trovare un’arma sblocca il suo manuale?

No. Un’arma pronta e il manuale che sblocca acquisti ripetuti dall’armaiolo sono oggetti diversi. Leggi la scheda del bottino ed estrai il manuale effettivo.

Una ricetta trovata in uno spazio sicuro si sblocca subito?

Non presumere di sì. Protezione dalla perdita e completamento del requisito di estrazione sono verifiche diverse. Conferma la ricetta riutilizzabile alla FOB dopo un’estrazione riuscita.

Quale percorso ha la probabilità di rilascio maggiore?

Non è stabilita una raccolta di dati comparabili sulle probabilità. Scegli in base a chiave, protezione ed equipaggiamento che possiedi, senza trasformare un ritrovamento registrato in una percentuale.

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