Dove trovare materiali di creazione in MW4 DMZ
Bottino industriale, edifici medici e strutture militari servono obiettivi diversi. Cerca l’ingrediente necessario, non solo uno zaino più pieno.
Apri Posizioni ingredienti nella ricetta necessaria. I metalli reattivi indicano aree industriali e cassette degli attrezzi; il catalizzatore legante indica Mirae General Hospital e tende mediche; le unità di controllo indicano computer e borse tecnologiche. Alcuni ingredienti si possono anche stampare dopo un potenziamento. Le indicazioni sono zone di ricerca, non comparse garantite.
- Metalli reattivi: aree industriali e cassette degli attrezzi
- Catalizzatore legante: Mirae General Hospital e tende mediche
- Contrassegna una ricetta per evidenziarne gli ingredienti
- Usa i filtri dei servizi per pianificare tappe ed estrazione
Se alla ricetta mancano metalli reattivi, un’altra borsa di oggetti preziosi casuali non ti avvicina alla creazione. Apri la ricetta, annota la quantità mancante e usa l’indicazione del luogo per scegliere un’area di ricerca.
Questa guida distingue indicazioni di ingredienti specifici e categorie generali di bottino. Un edificio medico è una tappa sensata per rifornirsi, ma non rende ogni clinica un punto garantito di biomateriali.
Scegli l’ingrediente necessario
| Ingrediente mancante | Vai direttamente a |
|---|---|
| Modulo di comunicazione | Ricerche segnalate tra droni ed edifici, poi controlla oggetto e ricetta prima di spendere componenti |
| Sensori elettronici o fibre ad alta tenacità | Indicazioni di ricerca e stampa dei sensori |
| Biomateriali o catalizzatore legante | Lista degli ingredienti medici e alternativa di stampa |
| Placcatura in lega o regolatore di potenza | Ritrovamenti osservati in armadietti e server blade, poi confronta l’alternativa della stampa epica |
| Metalli reattivi, sintetici rigidi o unità di controllo | Ricette di stampa degli ingredienti e relativo potenziamento |
Scegli una carenza per l’incursione. Un’area segnalata è un luogo da controllare, non la promessa di trovarvi l’ingrediente.
Trova l’indicazione per ciò che manca davvero
Per un’altra ricerca di regolatori di potenza, il percorso di bottino di Haneul Reactor ne mostra uno in un contenitore chiamato Chemical Storage al Reactor 02. Porta protezione dalle radiazioni e considera il ritrovamento un esempio, non un regolatore garantito in ogni armadietto.
Per un’incursione di elettronica mirata, segui il percorso delle tre casseforti di Cheonwang Peak Array. Combina stanze con casseforti e ricerche tra server blade e computer; nella partita registrata compaiono un regolatore di potenza, CPU e un modulo di comunicazione. Sono ritrovamenti osservati, non contenuti garantiti.
Per rifornimenti medici, usa la lista di biomateriali e catalizzatore legante per trasformare la mancanza di un kit medico in una lista precisa e controllare l’alternativa della stampa dei biomateriali.
Ti mancano questi due ingredienti per potenziamenti? La guida a sensori elettronici e fibre ad alta tenacità copre indicazioni precise, l’alternativa della stampa dei sensori e i materiali da riservare ai potenziamenti FOB.
Alla FOB apri la stampante 3D, seleziona la ricetta e scegli Posizioni ingredienti. Confronta il nome completo dell’ingrediente con la tabella. Usa Segui ricetta per evidenziare gli ingredienti necessari durante il saccheggio.
| Ingrediente | Indicazione dell’area di ricerca |
|---|---|
| Biomateriali | Ospedali e armadietti chimici |
| Unità di controllo | Computer e borse tecnologiche |
| Detonatori | Aree militari e industriali |
| Sensori elettronici | Borse tecnologiche e aree commerciali |
| Catalizzatore legante | Mirae General Hospital e tende mediche |
| CPU e modulo di comunicazione | Sale server di Netshin Tech Complex e Cheonwang Peak Array; edifici sul pendio di Deadtown |
| Composti nitro | Laboratorio DRC di NuriGO Mall, edifici chimici di Citadel Prison Yard e tende di deposito di Imjin Farmland |
| Tessuto di nylon e laminato di nylon | Ali dell’edificio principale della Citadel, area di detenzione sotterranea di Deadtown e Mujin Nightclub del casino |
Le indicazioni restringono la ricerca; non promettono un oggetto in ogni contenitore. Controlla il pannello attuale del gioco prima di impegnarti in un lungo percorso.
Altre indicazioni riportate sugli ingredienti
Le pagine degli ingredienti distinguono le indicazioni di ricerca acquisite nel gioco dai resoconti diretti della comunità sui contenitori:
| Ingrediente | Area di ricerca o nemico segnalato |
|---|---|
| Lega strutturale e placcatura in lega | Hangar e officine di Chang-san; Bubun Yard |
| Tessuto balistico | Armeria e caserme di Chang-san; tetto di La Grande Vie |
| Barra grezza | Riseria di Imjin; cantieri di Hajin; Namjjog Station |
| Circuito stampato | Reactor e sottostazioni; un ritrovamento su uno scaffale del bunker della base aerea |
| Compositi militari | Colossus |
| Lega nanostrutturata | Carro armato |
| Composti sperimentali | Bottino occasionale dei comandanti; un oggetto sciolto su una strada di Imjin |
| Note di combattimento regionali | Pacchi approvvigionamenti; una cassaforte di Compound Bravo; un registratore di cassa nella South Korean Border Zone; cassa ricompensa di Special Delivery; Signal Breaker a Deadtown |
| Piani d’invasione della fanteria | Casseforti di Compound Charlie e Delta; Signal Breaker a Deadtown; contenitore di deposito chimico e pacco approvvigionamenti della base aerea |
Le associazioni ai nemici non stabiliscono rilasci garantiti. I vecchi pannelli di anteprima ufficiali potrebbero non mostrare indicazioni riportate in seguito dai giocatori.
Per Sconto recupero MIA I, conserva cinque note di combattimento regionali. Per Banca III, conserva cinque piani d’invasione della fanteria. I contenitori citati sono segnalazioni della comunità, non rilasci garantiti o percorsi di raccolta ripetibili.
Abbina l’ingrediente al contenitore osservato
| Ingrediente | Ritrovamento registrato | Cosa controllare prima della deviazione |
|---|---|---|
| Placcatura in lega | Un Military Locker in un edificio a Revolution Dam; la mappa dell’autore mostra D3 | Un’apertura specifica, non una ricompensa garantita o una coordinata esatta della porta. L’indicazione più ampia Air Base/Bubun resta una fonte diversa |
| Regolatore di potenza | Un server blade a Cheonwang Peak Array; anche Chemical Storage al Reactor 02 | Mira ai singoli server blade nel percorso dell’Array oppure prepara protezione dalle radiazioni per il percorso del reattore |
Dopo lo sblocco della stampa di ingredienti epici, una placcatura in lega costa 100 metalli + 3 leghe strutturali e un regolatore di potenza costa 100 elettronica + 3 circuiti stampati nelle ricette elencate dalla comunità. Confronta tutti i requisiti e il menu attuale prima di sostituire la ricerca con la stampa. Sbloccare solo la stampante di base non basta.
Per oggetti di valore da potenziamento come i registri di volo balistici, consulta la guida a conservare o vendere. Un oggetto prezioso usato da un potenziamento della banca non è automaticamente un ingrediente creabile dalla stampante.
Moduli di comunicazione: controlla gli incontri con grandi droni precipitati
Un resoconto di raccolta di un giocatore descrive il pannello sul fianco di un grande drone già precipitato di un’operazione secondaria. Elimina le guardie ed esamina il pannello. Sparare ai piccoli droni in volo è un’attività diversa. Il relitto può diventare visibile come operazione secondaria solo avvicinandoti, e il bottino può essere composto da risorse normali invece di un modulo di comunicazione.
Un’altra indicazione sono le stanze di computer e comunicazioni al piano superiore degli edifici azzurri nella parte orientale di Deadtown. I risultati riportati variano molto: usala come ricerca alternativa, non una raccolta garantita. Resoconti dei giocatori. Consulta l’oggetto modulo di comunicazione per ricetta e altre aree di ricerca.
Conviene saccheggiare o stampare moduli di comunicazione?
| Stato della stampante | Passaggio utile |
|---|---|
| Stampa di ingredienti epici ancora bloccata | Usa le ricerche sul campo riportate sopra. Possedere elettronica e CPU non sblocca da solo la ricetta del modulo di comunicazione. |
| Stampa di ingredienti epici sbloccata | La ricetta del modulo di comunicazione usa 100 elettronica e 3 CPU per modulo. Confrontali con i componenti necessari per altre creazioni. |
| Servono cinque moduli per la stampa di ingredienti non comuni | Riserva quei cinque al potenziamento. Acquistare la stampa di ingredienti non comuni non sblocca la ricetta epica del modulo di comunicazione. |
Controlla il potenziamento della stampa epica separatamente da quello non comune. Acquistare il potenziamento e stampare ogni modulo sono costi separati. Questi requisiti provengono dalle schede della stampante registrate: controlla il menu attuale prima di spendere.
Cosa ci dicono davvero le indicazioni dei luoghi
| Obiettivo | Area di ricerca documentata | Come usare l’informazione |
|---|---|---|
| Metalli reattivi | Aree industriali e cassette degli attrezzi | Dai priorità ai contenitori adatti invece di trattare allo stesso modo tutto il bottino civile |
| Risorse base della stampante | Abitazioni e stazioni di servizio | Usa il saccheggio generale per colmare carenze specifiche |
| Forniture mediche | Cliniche e ospedali | Combina una sosta di rifornimento con la ricerca di materiali; i rilasci precisi non sono garantiti |
| Bottino migliore | Complessi | Valuta il rischio di combattimento aggiuntivo prima di deviare |
| Ingredienti da minacce | Rilasci documentati dei comandanti, compreso il carro armato | Consideralo un obiettivo di combattimento, non un sostituto a basso rischio della ricerca nei contenitori |
Le pagine degli ingredienti conservano indicazioni generali. Non stabiliscono probabilità esatte, quantità garantite o tempi di ricomparsa.
Controlla se puoi stampare l’ingrediente mancante
Dopo lo sblocco del potenziamento pertinente, queste ricette offrono un’altra via per colmare una carenza:
| Ricetta ingrediente | Elementi elencati | Potenziamento richiesto |
|---|---|---|
| Metalli reattivi | 20 sostanze chimiche + 20 metalli | Stampa ingredienti |
| Sintetici rigidi | 20 sintetici + 20 metalli | Stampa ingredienti |
| Biomateriali | 20 sintetici + 20 sostanze chimiche | Stampa ingredienti |
| Unità di controllo | 20 elettronica + 20 metalli | Stampa ingredienti |
| Laminato di nylon | 100 sintetici + 3 tessuti di nylon | Stampa ingredienti epici |
Sbloccare la stampante 3D non sblocca ogni ricetta degli ingredienti. Confronta prezzo del potenziamento e costo dei materiali con la carenza da risolvere. Controlla la scheda prima di spendere gli elementi conservati.
Costruisci un percorso con i marcatori dei servizi
Apri la mappa con i marcatori delle cliniche, delle stazioni di servizio o dei complessi per la ricerca scelta. Anche le pagine Cliniche, Stazioni di servizio e Complessi elencano singole posizioni registrate. Un marcatore indica un luogo da cercare, non un ingrediente garantito.
Scegli un’area compatta con i tipi di edifici adatti e un piano d’estrazione. Attraversare l’intera mappa per un’indicazione generica può esporre gli ingredienti già trasportati a più scontri di quanto valga la ricerca aggiuntiva.
La minaccia può variare all’interno di una zona. Cheongun Village ha una base bassa, mentre il suo Heavenly Luck Casino è alto. Un nome familiare non rende ugualmente sicuri tutti gli edifici. Usa la guida alle aree di Hajin prima di entrare in una sottolocalità.
Esempio: raccogliere per un giubbotto da 2 piastre
La ricetta del giubbotto corazzato da 2 piastre richiede 50 sintetici e 5 metalli reattivi. Si sblocca al livello DMZ 2.
- Conta ciò che possiedi. Se il deposito ha tre metalli reattivi, ne cerchi altri due, non cinque.
- Contrassegna la ricetta. Il tracciamento delle ricette evidenzia gli ingredienti richiesti durante il saccheggio.
- Cerca nel tipo di contenitore adatto. Usa l’indicazione delle aree industriali e cassette degli attrezzi per i metalli reattivi mancanti.
- Controlla il totale separato delle risorse. I metalli reattivi non soddisfano il requisito dei 50 sintetici.
- Esci con una creazione completa. Quando hai ciò che serve, decidi se un altro combattimento giustifica il rischio.
Questo esempio è un piano di spesa. Non promette che una cassetta specifica contenga i due componenti mancanti.
Controlla le ricompense di livello prima di inseguire un rilascio raro
La cronologia dei livelli DMZ assegna anche ingredienti: due sintetici rigidi al livello 6, due metalli reattivi all’11 e due catalizzatori leganti al 49 sono esempi documentati. La cronologia ufficiale elenca anche due fibre ad alta tenacità al livello 53. È una ricompensa di progressione una tantum, non una fonte ripetibile. Controlla la prossima ricompensa quando una piccola carenza blocca una creazione.
Più avanti, Stampa ingredienti e Stampa ingredienti epici aprono un’altra fonte. Controlla componente effettivo e costo mostrato nella stampante prima di presumere che il potenziamento risolva la ricetta.
Trasforma la prossima incursione in una ricerca precisa
Usa il pianificatore di creazione per sommare le ricette scelte, confrontare la lista con l’inventario e scegliere una carenza da affrontare per prima. Per ingredienti senza indicazioni documentate, usa il pannello del gioco invece di affidarti a un marcatore inventato.
Dopo l’estrazione, la guida allo smistamento del bottino aiuta a decidere cosa usare nella prossima creazione e cosa riservare a un potenziamento.
Se i moduli di comunicazione bloccano un potenziamento, usa la guida dedicata per confrontare ricerche sul campo, riservare il costo di cinque moduli e controllare il requisito successivo della stampa epica.
Domande rapide
Dove compaiono i metalli reattivi?
L’indicazione documentata è aree industriali e cassette degli attrezzi. Non identifica un contenitore garantito o coordinate fisse di comparsa.
Dove trovo laminato di nylon?
L’indicazione più recente nomina le ali dell’edificio principale della Citadel, l’area di detenzione sotterranea di Deadtown e il Mujin Nightclub dell’Heavenly Luck Casino. La stampa di ingredienti epici è un’altra via se hai il potenziamento e i materiali richiesti.
La mappa complementare mostra ogni ingrediente?
Mostra luoghi e servizi registrati. I marcatori dei servizi aiutano a scegliere dove cercare, ma non sono un inventario in tempo reale del bottino di ogni edificio.
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