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DMZ CODEX · ZONA DI ESCLUSIONE DI HAJIN AGGIORNATO 27 OTT 2026

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Esterno blu e bianco di un commissariato con insegna sopra l'ingresso
Guida · Missioni

Commissariati di MW4 DMZ: Posizioni, Hostile Force e armeria

Trova un edificio blu, completa i tre obiettivi e tieni separata la chiave dell'armeria dalla semplice visita.

In breve

Cerca Police Station sulla mappa tattica e un edificio blu. La nostra mappa ha cinque riferimenti in D2, C4, F4, H5 e G7. Per Hostile Force entra, cerca tre contenitori ed elimina cinque soldati mentre sei dentro. Aprire un'armeria è un compito separato.

  • Cinque riferimenti di commissariati collegati sotto
  • Hostile Force: Entra, cerca 3 contenitori, elimina 5 soldati dentro
  • Esterno blu; interni e accessi al tetto variabili
  • Abbina la porta alla chiave effettivamente trasportata

Un Police Station è una sosta utile per equipaggiamento militare e Hostile Force. Scegline uno vicino prima di partire, poi controlla edificio e contatori all’arrivo.

Dove sono i commissariati in MW4 DMZ?

Sotto trovi i cinque riferimenti della mappa di Hajin. Ogni collegamento seleziona il marcatore esistente. La griglia serve a navigare, non indica la porta interna dell’armeria.

GrigliaMarcatore
D2Apri Police Station D2
C4Apri Police Station C4
F4Apri Police Station F4
H5Apri Police Station H5
G7Apri Police Station G7

Scegli l’accesso dalla mappa tattica attuale. L’esterno è blu, ma l’architettura cambia. Aspettati resistenza e più stanze. Alcune strutture hanno accesso al tetto; non presumere scale e ingresso identici.

Completa i tre obiettivi di Hostile Force

Compare in Counterfeit parte 1. Il pannello ufficiale distingue:

  1. Trova ed entra in un commissariato. Entra e controlla la registrazione.
  2. Cerca tre contenitori dentro. Segui il contatore esplorando l’edificio.
  3. Elimina cinque soldati mentre sei dentro. Mantieni la posizione interna e verifica le uccisioni.

Entrare non completa tutto. Leggi entrambi i contatori rimasti prima di partire. Non è richiesta l’armeria chiusa: Non trasformare la visita in caccia alla chiave se non vuoi anche quella sala.

Se un contatore non avanza, rileggi obiettivo, posizione e numero rimasto. Uccisioni all’esterno e contenitori vicini non soddisfano necessariamente il testo.

Trova l’ingresso osservato dell’armeria sotterranea

Il filmato originale mostra Pyeonghwa Village nel HUD. Per quel percorso di Police Station Armory:

  1. Entra nell’edificio blu e attraversa l’atrio verso uffici e scale.
  2. Trova le scale con ringhiera di legno e scendi.
  3. Supera le celle verso il bancone o finestra con grate.
  4. Controlla la porta grigioverde accanto e abbina Police Station Armory alla tua chiave.

È un percorso osservato, non la pianta universale dei cinque edifici. I marcatori non risolvono da soli porta esatta e identità della chiave.

Quale chiave serve?

Cerchi quella del deposito sotterraneo? Le guide scritte descrivono una chiave su un tavolo in un ufficio all’ultimo piano con una sola scrivania. Cerca sopra prima di tornare sotto; la chiave non c’era in ogni visita segnalata. Un giocatore cita anche un pulsante di blocco della sala prove alla reception. Sono consigli della community e gli interni cambiano.

Non è stabilito che questa chiave sia Police Station Key di livello 19 o Police Weapon Depository. Leggi nome completo e comando prima dell’uso.

La Police Station Key è nel Recon Equipment Kit di livello 19. Apri il kit corretto alla FOB e leggi la chiave prima di pianificare. L’elenco non dimostra che apra ogni armeria.

Police Weapon Depository è una chiave distinta. La descrizione della community indica un’armeria ausiliaria a nord del commissariato intorno a Wolves Stadium. Non scambiare i nomi. Il cercatore di chiavi separa acquisizione e destinazione.

Finisci Counterfeit parte 1

La pagina include Robbery e Execute Intel. Hanno requisiti propri: Cassaforte e valore estratto per Robbery; UAV di Deadtown e denaro dei soldati segnati per Execute Intel. Le normali uccisioni nel commissariato non li sostituiscono.

Usa la guida agli incarichi per tutta la pagina e quella alle casseforti per Robbery. Lascia spazio al bottino e prepara l’estrazione prima di trasformare la ricerca in combattimento prolungato.

Citato in questa guida

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