Mappa di Hajin: Tutte le aree principali e la minaccia
Tredici aree, da campi tranquilli al bunker estremo sotto Chang-san Air Base. Dove andare e cosa portare.
Hajin ha 13 aree principali, da minaccia bassa a estrema. Cheongun Village, Mirae General Hospital e Songdo Wharf sono inizi tranquilli. The Grid e 14th Political Prison raggiungono critica; Air Base Bunker e Nenshin Tech Complex sono estremi. Haneul Nuclear Reactor richiede protezioni e maschera antigas.
- 13 aree principali con sottozone nominate
- Minaccia bassa → media → alta → critica → estrema
- 2 zone estreme: Air Base Bunker e Nenshin Tech Complex
- Reattore: Protezione radiazioni e maschera richieste
- 7 fortezze, 6 Compound, 14 torri UAV, 28 depositi munizioni
Hajin è divisa fra lato sudcoreano ed ex Corea del Nord, attraversati dal fiume Hajin. Ogni area ha una minaccia: Più alta significa nemici più duri e bottino migliore.
Apri la mappa interattiva: Usa quella ufficiale con riferimenti e POI, griglia tattica e minacce documentate. La griglia ha lettere da ovest a est e numeri da nord a sud (D7 è Imjin Farmland). Oltre 60 località nominate. Il lato russo a nord è coperto di nebbia e chiuso al lancio.
La minaccia misura la risposta nemica, non il numero di rivali. Bassa non protegge dalle squadre. Una scheda POI mostra la massima sottozona registrata, ma le singole zone differiscono.
Per ricerca, filtri, tappe, disegni e condivisione usa il tutorial mappa e pianificatore.
Scegli la mappa per il tuo obiettivo
- Cerca sulla mappa interattiva di Hajin un luogo, un oggetto o una casella.
- Mostra le stanze con chiave, poi controlla la chiave che porti nel Key Finder.
- Mostra i riferimenti di estrazione e verifica quelli attivi nella partita.
- Pianifica tappe e condividi un percorso. Il tutorial della mappa spiega i comandi.
Tutte le 13 aree
Scegli una meta dal riepilogo e leggi sotto. La minaccia può cambiare fra strade ed edifici.
| Area | Minaccia e preparazione |
|---|---|
| Cheongun Village | Soprattutto bassa; casinò alta. Inizio più tranquillo fuori dal casinò. |
| Mirae General Hospital | Bassa. Reparti ravvicinati. |
| Cheonwang Peak Array | Media. Caserme e visuali lunghe. |
| NuriGO Mall | Est media; ovest alta. NVG per i sotterranei bui. |
| The Grid | Critica; Nenshin estrema. Resistenza e tetti. |
| Songdo Wharf | Bassa. Appartamenti, molo e ferrovie. |
| Wolves Stadium | Media. Stadio e isolati. |
| Hajin River Heights | Media. Vie residenziali e torri. |
| Imjin Farmland | Esterno basso; Rice Mill media. Poche coperture e visuali lunghe. |
| Haneul Nuclear Reactor | Alta. Radiation Gear e Gas Mask. |
| 14th Political Prison | Alta; Citadel critica. Cortili e celle fortificati. |
| Chang-san Air Base | Esterno critico; bunker estremo. Migliore corazza e cure. |
| Deadtown | Periferia bassa; Re-Education Center media. Strade e fogne. |
Stai iniziando? Fuori dal casinò di Cheongun, all’ospedale e a Songdo la minaccia IA è bassa; possono esserci altre squadre. Per i luoghi più duri prepara bunker estremo o Nenshin Tech Complex.
Vista della mappa
Minacce a colpo d’occhio
| Minaccia | Aspettative | Aree |
|---|---|---|
| Bassa | Pattuglie leggere, utile per imparare. | Cheongun Village, Mirae General Hospital, Songdo Wharf |
| Media | Gruppi armati e più ricerche. | Cheonwang Peak Array, Deadtown, Hajin River Heights, Imjin Farmland, Wolves Stadium |
| Alta | Difensori forti e rischio reale. | Haneul Nuclear Reactor, NuriGO Mall |
| Critica | Fortificazioni e resistenza pesante. | 14th Political Prison, The Grid |
| Estrema | Gli scontri più duri. | Chang-san Air Base (bunker), The Grid (Nenshin Tech Complex) |
Le righe mescolano base e sottozone superiori: Leggi la destinazione precisa. Cheongun è soprattutto bassa ma il casinò alto. Periferia Deadtown bassa, centro rieducazione medio. La massima minaccia della scheda non vale per ogni strada.
Il lato sudcoreano
Cheongun Village: Nord, bassa
Villaggio più settentrionale sul fiume, diviso dai controlli. Soprattutto bassa, incluso Russian Border Crossing. Eccezione il centrale Heavenly Luck Casino (alta), il cui caveau è meta di Operation Silent Ledger.
Mirae General Hospital: Centro-nord, bassa
Ospedale principale accanto alla stazione. Tende di triage e caserme fuori, combattimenti nei reparti dentro. Sede di Operation Critical Extraction.
Cheonwang Peak Array: Centro, media
Maggiore telecomunicazione su vetta centrale, ora caserma nemica con eliporto sul tetto e viste lunghe.
Per una visita mirata segui tre casseforti ed elettronica: Edificio posteriore, server alto e centrale a L. Ritrovamenti d’esempio, non garantiti.
NuriGO Mall: Città nordest, fino ad alta
Negozi, polizia, clinica e City Hall sopra un enorme centro sotterraneo buio. Porta NVG. NuriGO East è media; NuriGO West alta. Lieutenant Jang-ui ha un campo qui secondo la community.
The Grid: Centro urbano, critica–estrema
Quartiere commerciale murato, barricate, torri e tetti. DBN Headquarters, Hanex Bank, Minsok Art School e Construction Zone sono critiche. Nenshin Tech Complex è estrema.
Songdo Wharf: Città est, bassa
Appartamenti, mercato, molo e faro, con treno e monorotaia attivi. Include Oamsik Turtle Island e Shoreline Station. Underground richiede un trasmettitore su La Grande Vie.
Wolves Stadium: Centro-sud, media
Stadio in rovina della squadra baseball locale, negozi, appartamenti e polizia. Include Theatre.
Hajin River Heights: Sudest, media
Distretto residenziale danneggiato verso il ramo sud del fiume. Include South Island e Jinseo Park Towers.
Imjin Farmland: Sud-sudovest, bassa–media
Risaie, fattorie e binari sulla piana alluvionale. Visuali lunghe e poco riparo, occhio ai cecchini. Rice Mill è media.
Haneul Nuclear Reactor: Nordest, alta
Centrale danneggiata sotto vapore radioattivo. Servono Radiation Gear e Gas Mask. Accessi dall’acqua o tunnel di Compound Delta. Cerca tute nei Fire Station.
Ex Corea del Nord
14th Political Prison: Nordovest, fino a critica
Campo con muri di cemento su altopiano sgombro e torri agli angoli. Cancello e controllo a sud, caserme a est, fiume a ovest. Prison e Fortress Prison Yard alte, The Citadel critica.
Chang-san Air Base: Ovest, critica–estrema
Base molto difesa nel granito con pista, eliporto, ospedale, caserme e comando sopra un vasto sotterraneo. Esterno critico. Bunker estremo, porte sulla pendice sud, meglio raggiunte dal bosco meridionale sopraelevato. Lieutenant Bale è collegato alla base.
Deadtown: Sudovest, bassa–media
Paese agricolo abbandonato militarizzato. Scontri in strada, fogne sotto, clinica e distributori alle estremità. Depositi militari nei blocchi rialzati nuovi a est lungo il fiume. Re-Education Center medio. Counterfeit richiede qui una torre UAV.
Cosa c’è sulla mappa
I conteggi sono ufficiali. La mappa interattiva aggiunge riferimenti e può differire. Attiva le singole categorie per pianificare.
| Marcatore | Numero | Funzione |
|---|---|---|
| Scorte munizioni e piastre | 28 | Rifornimenti |
| Gas Station | 18 | Carburante |
| Torri UAV | 14 | Scansione UAV |
| Clinic | 8 | Cure |
| Marine Gas Station | 6 | Carburante barche |
| Fire Station | 6 | Radiation Gear |
| Compound | 6 | Basi con bottino e informazioni |
| Police Station | 5 | Contenitori e armi |
| Torri Lieutenant | 5 | Avvio caccia |
È un riferimento, non lo stato attuale. Include SAM, estrazioni, sale a chiave e radiazioni. Livelli separati mostrano dead drop e inizi giocatore segnalati. Punti approssimativi non fissano porta o chiave. Inizi, uscite e rischi variano: Verifica la mappa tattica. Una Bounty Station sul tetto è segnata a NuriGO East, nell’area dell’edificio. Altre categorie mostrano telefoni Dynamic Ops e veicoli osservati, senza garantirne disponibilità.
Fortezze
Sette edifici fortificati, ciascuno il più difficile dell’area. Griglie dalla mappa tattica.
| Fortezza | Griglia | Area | Consiglio |
|---|---|---|---|
| The Citadel | B3 | 14th Political Prison | Labirinto di celle e passerelle; esplora prima o sarai circondato. |
| Admin Complex No. 2 | B5 | Presso Chang-san Air Base | Accesso Supreme Leader segnalato; confronta tessera e porta attuali. |
| Re-Education Center | B6 | Deadtown | Più nemici intorno ai due edifici centrali. |
| Rice Mill | D7 | Imjin Farmland | Altura sui campi; avvicinati dai magazzini. |
| Heavenly Luck Casino | F4 | Cheongun Village | Sale buie su più piani; porta NVG. |
| Mirae General Hospital | F5 | Mirae General Hospital | Combattimenti nei reparti. |
| NuriGO Mall | H5 | NuriGO Mall | Sotterraneo senza corrente; porta NVG. |
La tessera Supreme Leader dice B6, ma il riferimento della fortezza sopra colloca Admin Complex No. 2 in B5. La rotta segnalata usa scala 02, corridoio e scale metalliche verso porte bianche blindate con lettore a destra. Questi riferimenti differenti non stabiliscono un punto esatto d’ingresso. Segui la guida chiavi e conferma il nome in gioco.
Compound
Sei installazioni nominate ufficialmente. Vedi i contenuti nella scheda Compound.
| Compound | Griglia |
|---|---|
| Compound Foxtrot | B4 |
| Compound Charlie | D4 |
| Compound Alpha | E7 |
| Compound Bravo | F8 |
| Compound Echo | G7 |
| Compound Delta | H4 |
Luoghi minori
La mappa nomina altri 22 luoghi, da nord a sud:
- Nord: Jayon Warehouses (B1), Russian Border Crossing (West) (C1), Hanrim Village (C2), Revolution Dam (D2), Tong-il Village (D3), Russian Border Crossing (E3), Russian Border Crossing (East) (G4)
- Centro: Pyonghwa Village (D4), Cheongun Outskirts (E4), Imjin Suburb (D5), Mujin Pass (E5), Daesong Ridge (E6), NuriGO West (G5), NuriGO East (H5), Oamsik Turtle Island (I5), Shoreline Station (I5)
- Città e sud: DBN Headquarters (G6), Hanex Bank (G6), Construction Zone (H6), Songdo Pier (I7), Namjin Riverside (E8), South Island (H8)
Le schede collegano il punto registrato se esiste. Se è mappato solo il distretto, il link indica area superiore e non edificio esatto.
Cosa portare dove
| Meta | Porta |
|---|---|
| Haneul Nuclear Reactor | Radiation Gear + Gas Mask |
| NuriGO sotterraneo | NVG |
| Critica o estrema | Migliore corazza (guida) e Medkit |
| Imjin Farmland | Arma a lungo raggio |
Muoversi
Veicoli, treno e tram aiutano ad attraversare Hajin. Consulta la guida veicoli e tutti i servizi mappa per UAV, carburante e taglie.
Percorso di bottino nella prigione: nuclei K9, armeria e celle: Segui il percorso della prigione dal terminale a quattro nuclei alla sala principale e alla chiave leggendaria dell’armeria del blocco sud, con un giro facoltativo nelle celle di sicurezza dell’ala sud.
Domande rapide
Qual è il posto più pericoloso?
Due aree sono estreme, bunker sotto Chang-san Air Base e Nenshin Tech Complex in The Grid.
Dove inizia un nuovo giocatore?
In aree basse come Cheongun Village, Mirae General Hospital, Songdo Wharf, esterno di Imjin Farmland o periferia di Deadtown.
Quante torri UAV e scorte ci sono?
La mappa ufficiale mostra 14 torri UAV, 28 scorte munizioni e corazze, 18 Gas Station, 6 Marine Gas Station, 8 Clinic, 6 Fire Station, 5 Police Station e 5 torri Lieutenant.
Quali sono le fortezze?
Sette, The Citadel (B3), Admin Complex No. 2 (B5), Re-Education Center (B6), Rice Mill (D7), Heavenly Luck Casino (F4), Mirae General Hospital (F5) e NuriGO Mall (H5).
La mappa crescerà?
La guida pubblicata descrive il lato russo come inaccessibile al lancio. Le fonti qui non confermano date per distretti futuri o mappe aggiuntive.
Citato in questa guida
Mirae General HospitalLuogo
Cheonwang Peak ArrayLuogo
Haneul Nuclear ReactorLuogo
14th Political PrisonLuogo Hai trovato un errore? Invia una correzione.
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