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DMZ CODEX · ZONA DI ESCLUSIONE DI HAJIN AGGIORNATO 27 OTT 2026

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Mappa tattica ufficiale di Hajin
Guida · Hajin e veicoli

Mappa di Hajin: Tutte le aree principali e la minaccia

Tredici aree, da campi tranquilli al bunker estremo sotto Chang-san Air Base. Dove andare e cosa portare.

In breve

Hajin ha 13 aree principali, da minaccia bassa a estrema. Cheongun Village, Mirae General Hospital e Songdo Wharf sono inizi tranquilli. The Grid e 14th Political Prison raggiungono critica; Air Base Bunker e Nenshin Tech Complex sono estremi. Haneul Nuclear Reactor richiede protezioni e maschera antigas.

  • 13 aree principali con sottozone nominate
  • Minaccia bassa → media → alta → critica → estrema
  • 2 zone estreme: Air Base Bunker e Nenshin Tech Complex
  • Reattore: Protezione radiazioni e maschera richieste
  • 7 fortezze, 6 Compound, 14 torri UAV, 28 depositi munizioni

Hajin è divisa fra lato sudcoreano ed ex Corea del Nord, attraversati dal fiume Hajin. Ogni area ha una minaccia: Più alta significa nemici più duri e bottino migliore.

Apri la mappa interattiva: Usa quella ufficiale con riferimenti e POI, griglia tattica e minacce documentate. La griglia ha lettere da ovest a est e numeri da nord a sud (D7 è Imjin Farmland). Oltre 60 località nominate. Il lato russo a nord è coperto di nebbia e chiuso al lancio.

La minaccia misura la risposta nemica, non il numero di rivali. Bassa non protegge dalle squadre. Una scheda POI mostra la massima sottozona registrata, ma le singole zone differiscono.

Per ricerca, filtri, tappe, disegni e condivisione usa il tutorial mappa e pianificatore.

Scegli la mappa per il tuo obiettivo

Tutte le 13 aree

Scegli una meta dal riepilogo e leggi sotto. La minaccia può cambiare fra strade ed edifici.

AreaMinaccia e preparazione
Cheongun VillageSoprattutto bassa; casinò alta. Inizio più tranquillo fuori dal casinò.
Mirae General HospitalBassa. Reparti ravvicinati.
Cheonwang Peak ArrayMedia. Caserme e visuali lunghe.
NuriGO MallEst media; ovest alta. NVG per i sotterranei bui.
The GridCritica; Nenshin estrema. Resistenza e tetti.
Songdo WharfBassa. Appartamenti, molo e ferrovie.
Wolves StadiumMedia. Stadio e isolati.
Hajin River HeightsMedia. Vie residenziali e torri.
Imjin FarmlandEsterno basso; Rice Mill media. Poche coperture e visuali lunghe.
Haneul Nuclear ReactorAlta. Radiation Gear e Gas Mask.
14th Political PrisonAlta; Citadel critica. Cortili e celle fortificati.
Chang-san Air BaseEsterno critico; bunker estremo. Migliore corazza e cure.
DeadtownPeriferia bassa; Re-Education Center media. Strade e fogne.

Stai iniziando? Fuori dal casinò di Cheongun, all’ospedale e a Songdo la minaccia IA è bassa; possono esserci altre squadre. Per i luoghi più duri prepara bunker estremo o Nenshin Tech Complex.

Vista della mappa

Terreno di Hajin con fiume, base e prigione occidentali, città orientale e reattore a nordest
Il terreno aiuta a orientarsi. Tocca per ingrandire o apri la mappa interattiva per aree, griglia e filtri. L'immagine non mostra uscite o eventi attivi nella tua partita.

Minacce a colpo d’occhio

MinacciaAspettativeAree
BassaPattuglie leggere, utile per imparare.Cheongun Village, Mirae General Hospital, Songdo Wharf
MediaGruppi armati e più ricerche.Cheonwang Peak Array, Deadtown, Hajin River Heights, Imjin Farmland, Wolves Stadium
AltaDifensori forti e rischio reale.Haneul Nuclear Reactor, NuriGO Mall
CriticaFortificazioni e resistenza pesante.14th Political Prison, The Grid
EstremaGli scontri più duri.Chang-san Air Base (bunker), The Grid (Nenshin Tech Complex)

Le righe mescolano base e sottozone superiori: Leggi la destinazione precisa. Cheongun è soprattutto bassa ma il casinò alto. Periferia Deadtown bassa, centro rieducazione medio. La massima minaccia della scheda non vale per ogni strada.

Il lato sudcoreano

Cheongun Village: Nord, bassa

Villaggio più settentrionale sul fiume, diviso dai controlli. Soprattutto bassa, incluso Russian Border Crossing. Eccezione il centrale Heavenly Luck Casino (alta), il cui caveau è meta di Operation Silent Ledger.

Mirae General Hospital: Centro-nord, bassa

Ospedale principale accanto alla stazione. Tende di triage e caserme fuori, combattimenti nei reparti dentro. Sede di Operation Critical Extraction.

Cheonwang Peak Array: Centro, media

Maggiore telecomunicazione su vetta centrale, ora caserma nemica con eliporto sul tetto e viste lunghe.

Per una visita mirata segui tre casseforti ed elettronica: Edificio posteriore, server alto e centrale a L. Ritrovamenti d’esempio, non garantiti.

NuriGO Mall: Città nordest, fino ad alta

Negozi, polizia, clinica e City Hall sopra un enorme centro sotterraneo buio. Porta NVG. NuriGO East è media; NuriGO West alta. Lieutenant Jang-ui ha un campo qui secondo la community.

The Grid: Centro urbano, critica–estrema

Quartiere commerciale murato, barricate, torri e tetti. DBN Headquarters, Hanex Bank, Minsok Art School e Construction Zone sono critiche. Nenshin Tech Complex è estrema.

Uffici alti e strade del quartiere The Grid
I blocchi di uffici rendono i tetti parte dello scontro. Aree critiche e Nenshin estremo sono più duri dei distretti bassi.

Songdo Wharf: Città est, bassa

Appartamenti, mercato, molo e faro, con treno e monorotaia attivi. Include Oamsik Turtle Island e Shoreline Station. Underground richiede un trasmettitore su La Grande Vie.

Wolves Stadium: Centro-sud, media

Stadio in rovina della squadra baseball locale, negozi, appartamenti e polizia. Include Theatre.

Hajin River Heights: Sudest, media

Distretto residenziale danneggiato verso il ramo sud del fiume. Include South Island e Jinseo Park Towers.

Imjin Farmland: Sud-sudovest, bassa–media

Risaie, fattorie e binari sulla piana alluvionale. Visuali lunghe e poco riparo, occhio ai cecchini. Rice Mill è media.

Haneul Nuclear Reactor: Nordest, alta

Centrale danneggiata sotto vapore radioattivo. Servono Radiation Gear e Gas Mask. Accessi dall’acqua o tunnel di Compound Delta. Cerca tute nei Fire Station.

Ex Corea del Nord

14th Political Prison: Nordovest, fino a critica

Campo con muri di cemento su altopiano sgombro e torri agli angoli. Cancello e controllo a sud, caserme a est, fiume a ovest. Prison e Fortress Prison Yard alte, The Citadel critica.

Chang-san Air Base: Ovest, critica–estrema

Base molto difesa nel granito con pista, eliporto, ospedale, caserme e comando sopra un vasto sotterraneo. Esterno critico. Bunker estremo, porte sulla pendice sud, meglio raggiunte dal bosco meridionale sopraelevato. Lieutenant Bale è collegato alla base.

Edifici e eliporto di Chang-san Air Base accanto al pendio boscoso
La superficie è critica. Il bunker sotterraneo è una destinazione estrema separata.

Deadtown: Sudovest, bassa–media

Paese agricolo abbandonato militarizzato. Scontri in strada, fogne sotto, clinica e distributori alle estremità. Depositi militari nei blocchi rialzati nuovi a est lungo il fiume. Re-Education Center medio. Counterfeit richiede qui una torre UAV.

Cosa c’è sulla mappa

I conteggi sono ufficiali. La mappa interattiva aggiunge riferimenti e può differire. Attiva le singole categorie per pianificare.

MarcatoreNumeroFunzione
Scorte munizioni e piastre28Rifornimenti
Gas Station18Carburante
Torri UAV14Scansione UAV
Clinic8Cure
Marine Gas Station6Carburante barche
Fire Station6Radiation Gear
Compound6Basi con bottino e informazioni
Police Station5Contenitori e armi
Torri Lieutenant5Avvio caccia

È un riferimento, non lo stato attuale. Include SAM, estrazioni, sale a chiave e radiazioni. Livelli separati mostrano dead drop e inizi giocatore segnalati. Punti approssimativi non fissano porta o chiave. Inizi, uscite e rischi variano: Verifica la mappa tattica. Una Bounty Station sul tetto è segnata a NuriGO East, nell’area dell’edificio. Altre categorie mostrano telefoni Dynamic Ops e veicoli osservati, senza garantirne disponibilità.

Fortezze

Sette edifici fortificati, ciascuno il più difficile dell’area. Griglie dalla mappa tattica.

FortezzaGrigliaAreaConsiglio
The CitadelB314th Political PrisonLabirinto di celle e passerelle; esplora prima o sarai circondato.
Admin Complex No. 2B5Presso Chang-san Air BaseAccesso Supreme Leader segnalato; confronta tessera e porta attuali.
Re-Education CenterB6DeadtownPiù nemici intorno ai due edifici centrali.
Rice MillD7Imjin FarmlandAltura sui campi; avvicinati dai magazzini.
Heavenly Luck CasinoF4Cheongun VillageSale buie su più piani; porta NVG.
Mirae General HospitalF5Mirae General HospitalCombattimenti nei reparti.
NuriGO MallH5NuriGO MallSotterraneo senza corrente; porta NVG.

La tessera Supreme Leader dice B6, ma il riferimento della fortezza sopra colloca Admin Complex No. 2 in B5. La rotta segnalata usa scala 02, corridoio e scale metalliche verso porte bianche blindate con lettore a destra. Questi riferimenti differenti non stabiliscono un punto esatto d’ingresso. Segui la guida chiavi e conferma il nome in gioco.

Compound

Sei installazioni nominate ufficialmente. Vedi i contenuti nella scheda Compound.

CompoundGriglia
Compound FoxtrotB4
Compound CharlieD4
Compound AlphaE7
Compound BravoF8
Compound EchoG7
Compound DeltaH4

Luoghi minori

La mappa nomina altri 22 luoghi, da nord a sud:

Le schede collegano il punto registrato se esiste. Se è mappato solo il distretto, il link indica area superiore e non edificio esatto.

Cosa portare dove

MetaPorta
Haneul Nuclear ReactorRadiation Gear + Gas Mask
NuriGO sotterraneoNVG
Critica o estremaMigliore corazza (guida) e Medkit
Imjin FarmlandArma a lungo raggio

Muoversi

Veicoli, treno e tram aiutano ad attraversare Hajin. Consulta la guida veicoli e tutti i servizi mappa per UAV, carburante e taglie.

Percorso di bottino nella prigione: nuclei K9, armeria e celle: Segui il percorso della prigione dal terminale a quattro nuclei alla sala principale e alla chiave leggendaria dell’armeria del blocco sud, con un giro facoltativo nelle celle di sicurezza dell’ala sud.

Domande rapide

Qual è il posto più pericoloso?

Due aree sono estreme, bunker sotto Chang-san Air Base e Nenshin Tech Complex in The Grid.

Dove inizia un nuovo giocatore?

In aree basse come Cheongun Village, Mirae General Hospital, Songdo Wharf, esterno di Imjin Farmland o periferia di Deadtown.

Quante torri UAV e scorte ci sono?

La mappa ufficiale mostra 14 torri UAV, 28 scorte munizioni e corazze, 18 Gas Station, 6 Marine Gas Station, 8 Clinic, 6 Fire Station, 5 Police Station e 5 torri Lieutenant.

Quali sono le fortezze?

Sette, The Citadel (B3), Admin Complex No. 2 (B5), Re-Education Center (B6), Rice Mill (D7), Heavenly Luck Casino (F4), Mirae General Hospital (F5) e NuriGO Mall (H5).

La mappa crescerà?

La guida pubblicata descrive il lato russo come inaccessibile al lancio. Le fonti qui non confermano date per distretti futuri o mappe aggiuntive.

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